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このブログはビーキョウの日常をたんたんと語ったものです。 過度な期待はしないで下さい。
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  • 新世界より読みました!
    アニメもチラッとみてみるか



    ■登場人物について
    早季、覚は苦労しすぎるというかサバイバルがすごい。
    瞬いいやつすぎる。業魔になってしまったところのどうしようもない感と呪力という力の驚異と不安定さがかなりあらわになった。

    ■町について
    呪力という力を管理するためのある種ディストピア。中盤まで不穏すぎたが朝比奈 富子さんんとの会話以降は理由とルールの背景がわかり不穏感は減った。富子さんがまだ話がわかる人で少し安心。でも17歳まで人権を得られないようにしたり覚悟決まってる。

    ■呪力(PK)について
    人が進化した結果、単体で膨大な力を持ち神のように振る舞う人間が印象に残った。まるで神話の神様そのものだなと。
    また神の力も欠陥や制限がしっかりあり愧死機構や不浄猫でやられたり、悪鬼や業魔の設定などもしっかりしてて驚異として説得力あるのが面白い。途中呪力が使えなくなるシーンとか呪力が無いときの人間の脆弱さとかわかりやすい。
    サイコバスターのアメリカ感笑

    ■生物について
    生物の描写がすごく細かい。
    ネズミ、カニ、トリ、虫、オニイソメ等など通常の生物の話もだし、進化した空想の生物の話がしっかり解説されててイメージがしやすく面白い。ミノシロ、ミノシロモドキ、ニセミノシロモドキ、どんどん名前長くなる笑

    ■バケネズミについて
    奇狼丸、スクィーラ(野狐丸)のキャラたってて良い。ネズミなのに生体が蟻!急に原始時代から戦国時代くらいまで進化してて不穏すぎた。
    そしてやはり元人間だったかー。

    ■最後の戦について
    スクィーラの戦術、戦略がすごい。そしてえげつない。人間側が平和ボケと呪力に慢心してて科学を発展させることをしていないので、情報連絡手段がないとか要所で原始時代で大規模戦闘に弱い。サイコバスターのアメリカ感笑



    ■感想
    序盤のいなくなった子供や儀式、呪力など不穏さ!からの夏季キャンプでミノシロモドキ登場から世界の真相をいっきにねネタバラしでビックリ。
    バケネズミ同士の戦、瞬の業魔化、最後の戦と展開が続いて読み応えありました。どんどん読んじゃう。全部で1300ページはあったはずなのに2日くらいで読んじゃった。
    全体通して、人間&バケネズミの描写から人の可能性と弱さと傲慢さがでてて、神話や人の歴史を再度なぞってるのを感じた。
    滅んだあとのディストピアモノっていう少し特殊な感じで大変面白かった!

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    汝、星のごとく読みました!
    10月には映画もやるので楽しみです。



    ■高校時代:17歳
    親の辛さ、子供の無力さ、抱えていかなければいけないものとしがらみ。それが色濃く表現されており序盤でも中々に重い。
    瞳子さん割り切り強すぎる。卑怯なほどに。
    櫂と暁海は親関連で苦労してる分、恋愛は希望に満ちてより印象に残ったんだろうな。

    ■東京住みと漫画ヒット:19歳〜25歳
    見ている世界の差が広がっていくすれ違い。
    どこまでも男は馬鹿だよな。遠距離恋愛は相当の繋がりがないと辛い。
    自分も高校から専門学校に行って彼女と遠距離恋愛して別れたので櫂と暁海の繋がりの強さを感じる。
    暁美も現状の打破を停滞させてしまって、自分の不甲斐なさでダメな方向にいってる。


    ■不祥事で連載停止と、暁海母暴走:25歳〜30歳
    世の中にスキを与えると一瞬で壊される事実。
    このご時世、スキを与えないように且つ気にせず奮起する力が求められるんだろうな。
    親の弱さ、宗教と治療費、慰謝料で借金と櫂に助けを求めた惨めさ。
    そこからの暁海奮起。覚悟の大事さを感じられる。

    ■北原先生と結婚、櫂胃ガン、尚人自殺
    互助会結婚は自由と実利でわりと好き。
    毎月の振り込みだけが櫂と暁海の繋がりというなんともな関係性がまた哀愁を感じさせる。
    暁海は着実に積み重ねていったのに対し、無くした櫂は尚人はこれから再度奮起するかと思った矢先の相棒の自殺。絶望をこれでもかと叩きつけてくる。

    ■エンディング:32歳
    暁海が櫂が胃ガンなのを知って、すべてを置いて櫂のところにきて高円寺で暮らして、すごく遠回りして少ない時間だったけど幸せをしっかり自分の意思で手繰り寄せて良かった。余命宣告までされたけど最後今治の花火で櫂が暁海と一緒に花火を観れて良かった。



    ■感想
    読みながら涙ふくのに部屋のティッシュ10枚くらい使った!

    浮気/不倫など問題多すぎる登場人物たち!
    自分が手に入れたいものに対して自由な大人たちに対して、それに苦労する暁海と櫂が苦労人すぎる。二人とも優しい。けど瞳子さんの指摘通り弱さに繋がりドンドン複雑になっていくのは悪循環。でも普通割り切れないよなぁ。

    瞳子さんを卑怯と感じるのは覚悟を決めて責任を追って自分は強いから前を向けてるのが自己中心的に感じる。他の人はそうじゃない。そんなに強くなれない人もいる。
    できる範囲で他の方へも助け船を出してはいるが、できる範囲で留めてしまっている。

    お酒も凄いでてきた。ウイスキーみんなガバガバ飲みすぎ笑。
    まぁ現実が辛すぎるから逃げたいのだろうけれど、結果胃ガンっていう。
    私が死ぬなら多分胃ガンだと思ってたりする。祖父・祖母もなったし余命宣告受けたら個人的に心残りなみなとみらいの観覧車にのせてもらおうかな。

    最後は遠回りはしたけど暁海が素直になって、櫂と最後過ごせてほんと良かった。あのままバッドエンドだったら読みながら私が倒れてました。
    色々つらい話ではあるけど、作品通して櫂と暁海が純粋に好き合っているというのが変わらないので最後キレイな話に感じるのだろう。

    重たいし人間の弱さとか不幸とかこれでもかと煮詰めたような話なのに、凄い爽やかな気持ちになる不思議で新鮮な物語でした。すごく良かった。

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    SEKIROの映画観てきました!
    大変満足した。
    ※ゲームクリア済み、死なずの半兵衛読了



    ◾️序盤(vs弦ちゃん、不死斬り入手)
    最初あっさり腕斬られたー!狼!
    仏師、エマ、半兵衛!落ち着くいつメン!

    そしてRTAが始まる。
    皆苦労したであろう天守まで一瞬

    侍大将即撃破、マサタカもすぐ撃破、居合の達人先生も1カットで撃破済み
    は、はやすぎるこの狼。赤鬼と牛どこいった!?まぁいいか。
    そしてフィールドの絵がゲームまんま!嬉しい。

    そんな狼よりも早く天守にいるエマさん。
    は、はやすぎる(スルーできるとはいえ)

    弦ちゃん戦
    ハメれる扉がない!は置いておいて
    戦闘シーンカッコいい!
    はじきの音がまた良い。この感じ。
    狼強いとはいえプレイヤー操作じゃないが故に
    「大丈夫か。勝てるか狼」感がすごく出てハラハラしてた笑

    巴の雷キター
    からの雷かえ...せない狼くん
    からのオレの知らない雷返ししてる…狼くん
    自力で雷攻略したんか。掛け軸読んでないんか。すごい。

    不死斬り求めて仙峯寺へ
    坊主たちほんとに拳で刀弾いてやがる
    ロバートはスキップ(知ってた)
    お米ちゃん
    手のひらからお米出す描写がしっかり描かれていてこだわりを感じる笑




    ◾️中盤(祭、梟•内府襲撃)
    村、祭り、原作にはないシーン。
    でも九郎様楽しそうで良き。
    おはぎ美味しそう!
    死なずの半兵衛だと村描写あったからそこからも
    世界観しっかり持ってきてるんだろうなぁと思ったり。

    幸せムードから急転、おやじどの登場。
    梟さん原作ゲームの1.5倍くらいへんた...嫌な感じに描かれている。
    一瞬修羅エンドか!?ってなったけどそんなことはなかった。
    影落としお返しいたす。
    ※平田屋敷の描写少ないから初見の人は何が何やらだろうな…

    葦名なんとかしたい弦ちゃん
    一心様がオレの首を持って和平をしろと
    ゲームより大分孫想いな一心様!
    弦ちゃん描写がしっかりしたことで
    弦ちゃんの苦悩と、一心様の優しがこれでもかって出てた。

    しかし、竜咳で桜に散る一心様。
    内府軍も首無くなったやん!で和平失敗。
    弦ちゃん踏んだり蹴ったりでかわいそう
    そして内府軍が葦名城襲撃

    寺にまで内府軍が。
    ぶっしー!怨嗟の鬼くるか?くるのか?
    …こないのかい!
    からのエマも死にそう…
    そこに我らが死なずの半兵衛登場
    好き



    ◾️終盤(vs弦ちゃん•一心様、不死断ち)
    九郎エマは最後のすすき野原に。
    そこに向けうつは弦ちゃん!
    まさかのエマvs弦ちゃん。
    エマの回転連撃良い。
    でも流石に勝てず。

    狼登場
    狼vs弦ちゃん&一心
    ゲームでほんとここ苦戦して倒した記憶が蘇る。
    弦ちゃん弓使ってる!でもやられちゃう!
    からの一心様登場
    孫の最後と頼み。もうねここまでくると
    どっちの陣営も主人公なんだよ。
    でもお互いに葦名は救えないし、
    竜胤の呪いも痛み無しには解除しきれない。
    意地と意地のぶつかり合い。ほんと切ない。

    「隻腕の狼、隻狼!」の名付けきた!
    そして一心様めっちゃ動く!
    斬撃ほんとに飛ばしてる!
    黒い不死斬りしてる!
    全部みたやつ!

    からの槍でてきたー!
    第2形態しっかりある!
    槍の突きを見切って武器破壊!(ゲームでもやって笑)
    から巴の雷!威力がやばい。
    狼も負けじと雷返し。
    熱いバトルだった。

    一心様の最後の「やれ!セキロ!」聞きたかったな。

    エマが最終局面いたから九郎様軽傷ですんで3人で寺に帰宅。
    半兵衛に不死斬り介錯。ありがとうよ。

    狼と九郎は内府軍から逃げる旅へ。
    一瞬茶屋エンドきそうだったじゃん!から
    逃げ切って流れ着いた土地にてもう一つの不死断ち。
    狼を斬るを選択。悲しき最後だった。



    ◾️最後に
    大変満足じゃった。
    原作とマンガ読んでるとニヤニヤしてしまうシーンが多くて大変良き。
    戦闘シーンはメリハリがあって、ワイヤーアクションとか剣撃とかバクチクとか手裏剣とかあって面白い。私がよく使ってた斧はでてこず。

    捨て牢、落ち谷、葦名の底、三水村、源の宮は出てこなかった!
    映像もキレイな部分が中心で絵になるところが多かった。
    弦ちゃんを天守閣で倒したあと、本来は九郎様が城に残って書物とか色々読むのだけど、
    寺に移行したのでここで分岐が発生。最低限の書物しか読めなかった。
    十分な情報がなく上記のところへは行かなくなったオリジナルルート。

    映画全体通して葦名の闇やグロい部分は隠されてましたね。
    ドウジュン人体実験、赤目、蟲付きなどなど
    大画面で毒沼とか虫とかナメクジとか観たいのは
    脳を焼かれたフロムゲーマーだけなので
    これはこれで良いルートな気がしている。
    (一般受け、全国公開という観点で)

    結果ファンタジー色を薄めて、
    人間模様の描写や葦名の国の雰囲気を伝えることに時間をさいて、
    大事な不死(竜胤)が元の争いを描けていたと思う。
    映画としてはバッチリ。
    ※どこかでチラッと巨大な白蛇見えたけど気のせい。

    人間描写面では弦ちゃんの深掘りがやばい。
    すごく感情移入しやすくなってる。
    ゲームだと天守閣で倒して以降ラストまで出てこないけど、
    孫想いの一心様なのもあって弦ちゃんとのやりとりも多くて
    城主として、国の長の孫として頑張ってた。

    ラストバトルは泣いた。
    未来に希望がないのを理解しつつ、
    お互いの信念をぶつけ合って譲れないものをかけて戦って
    熱くて切ない戦いだった。

    今後欲を言えばフル版作ってほしいなぁ(チラッチラッ)
    赤鬼、牛、獅子猿、破壊僧との戦い、
    源の宮のキレイな景観、桜竜戦もみたかった。



    ◾️その他
    渋谷で葦名の水もらってきた。
    これでオレも不死になる
    (1時間前に先頭で並んだ。すごい行列できてた)

    5月(GW)には会津若松の鶴ヶ城も行ってきた。
    旅行楽しかったです。
    ※隻狼の葦名城のモデルとの噂。
    葦名という人や土地、金剛山もある。

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    ◾️メンバー
    ・キャプテン・アメリカ
    ・Ms.マーベル
    ・マグニート
    ・カーネイジ



    【コンボ】
    ◾️基礎コン
    •2L>5M>2M>5H>J6H>JU>J2U>JH>JH>JU>J2U>JH>J2H[23200]
    •2L>5M>2M>5H>J6H>JU>236L>6AS>5U>5M>2H>214M>JH>JH>JU>236L[30620]
    •2L>5M>2M>5H>J6H>JU>236H>微ダ>5M>22M>JU>J2U>J6H>236L[31225]
    •2L>5M>5H>236L>6AS>5U>5M>2H>214L>JH>JH>JU>J2U>236L[31960]
    •2L>5M>5H>22H>5M>2H>214M>J6H>JU>J2U>JH>JH>JU>J2U>236L[31800]
    •5U>5M>2H>214M>JH>JH>JU>J2U>236L[25665]
    •5U>2M>5M>22M>JU>J2U>JH>JH>JU>J2U>236L[27130]
    •J2U>JH>着地JH>JU>J2U>JH>JH>JU>J2U>236L[23225]

    ※〜JU>J2U>22L>Sスキル/Aスキルもいける
    ※画面端でアシストで繋ぐ時は236M>AS

    ◾️画面端コン
    •2L>5M>2M>5H>JH>JH>J2H>J2U>JH>着地JH>JH>JU>J2U>236L[24175]
    •2L>5M>2M>5H>JH>236H>5M>2H>214M>JH>JH>JU>J2U>236L[32490]
    •2L>5M>2M>5H>JH>236H>22M>22L>AS>5M>2H>214M>JH>JH>JU>236L[37815]

    ◾️画面端(張り付き)コン
    •2L>5M>2M>5H>JH>236L>5H>2H>214M>JH>JH>JU>J2U>236L[31320]

    ◾️空手チョップ関連
    •214L>5AS>5U>5M>2H>214M>JH>JH>JU>J2U>236L[31485]
    •214L>5AS>5U>5M>2H>214M>JH>JH>JU>214H>5M>22M>JU>J2U>236L[41545]
    •214L>6AS>214M>JH>JH>JU>J2U>236L[29060]
    •214L>6AS>214M>JH>JH>JU>236H>5M>22M>JU>J2U>JH>JH>JU>J2U>236L[43630]
    •214H>2H>JH>JU>J2U>JH>JH>JU>J2U>236L[30325]
    •214H>JH>JH>JU>J2U>22L>AS>5U>5M>2H>214M>JH>JH>JU>J2U>236L[39935]

    ◾️ズームナックル関連
    •236L>6AS>5U>5M>2H>214M>JH>JH>JH>JU>J2U>236L[30480]
    •236L>6AS>5U>5M>22M>JU>J2U>JH>JH>JU>J2U>236L[31470]
    •236H(ch)>5U>5M>2H>214M>JH>JH>JH>JU>J2U>236L[30110]
    •236H(ch)>5U>5M>22M>JU>J2U>JH>JH>JU>J2U>236L[31230]

    ◾️交代コン
    •214L>6AS>JH>236M>交代>5M〜



    【固め・崩し】
    ◾️固め
    •2L>2L>2M>5H>236Lor214Lor5U
    •2L>5M>2M>5H>236Lor214Lor5U
    •〜236L>6ASorディレイ6AS>5U
    •〜214L>6AS
    •22H
    •J6U>J2H
    •前ジャンプで相手越えながらアシスト>ガード様子見
    •HJ>空中AS>空中ダッシュ>ガード様子見
    •対空2Hガードされた後>214M、236L
    •空対空JL>JL>JM>JH
    •空対空JL>JL>J2H

    ◾️崩し
    •2L>投げ(9Fまで暴れられる)
    •2L>623M(コマ投げ)
    •2L>2L>5M>623L(コマ投げ)
    •ダッシュ>J2U>236L ※投げ釣り
    •214L、214M、214H
    •〜214L>4AS>214Mor2M
    •〜214L>4AS>前j>J2H(裏)
    •〜214L>4AS>前hj>J2U>2L
    •214M>4AS>前hj>J2U>2L(表裏)
    •2L>2M>214H>4AS>前hjor2段J>J2U>2L(表裏)

    ◾️固め(キャプテン・アメリカ交代)
    •〜214L>6AS>ダッシュ2L>2M>22HL>交代>ダッシュ2L
    •〜214L>6AS>ダッシュ2L>2M>5H>22H>交代>ダッシュ

    ◾️相殺
    •2L(7F)>2L(7F)>5M(10F)
    •2L(7F)>(AS)>2L(7F)
    •2L(7F)>2F(7F)>アッセンブルスマッシュ



    【立ち回り】
    ◾️近距離
    •2L>2L>2M>5Hの固めで5U有利距離or空手チョップASで攻め継続
    •〜5Mからコマ投げで崩す
    •ダッシュからJ2U>236L(有利)で投げ潰し

    ◾️中距離
    •5Mや2Mで触る
    •空手チョップ(214L)をパナす
    •ジャンプ2U>ズームナックルor着地
    •ジャンプしてJLを散らす(L系統では判定広め)
    •後ろジャンプで離れる
    •ASばら撒き
    •前ジャンプで相手越えながらアシスト>ガード様子見
    •HJ>空中AS>空中ダッシュ>ガード様子見

    ◾️遠距離
    •ズームナックル先端を振る。当たればAS>5Uでコンボ
    •ジャンプズームナックル
    •ジャンプ2U>ズームナックルor着地
    •相手に長い対空アシストがない場合はhjからJUで動ける。
    •相手のアシストが出ない状況なら空手チョップから触りにいくのもあり。
    •ASばら撒き


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    ◾️メンバー
    ・キャプテン・アメリカ
    ・Ms.マーベル
    ・マグニート
    ・カーネイジ



    【コンボ】
    ◾️基礎コン
    •2L>5M>2M>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>5HHH[24665]
    •5L>5M>5H>22H>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>5HHH[29960]
    •2L>5M>2M>5H>JH>214L>AS>5H>22H>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>214L[33745]
    •5L>5M>5H>22H>5H>JH>214L>AS>5M>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>214L[34200]
    ※5HHH部分を2H>214M>Sスキル/Aスキルもいける

    ◾️画面端コン
    •2L>5M>2M>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>5H>JH>236H>2H>214M[29485]
    •2L>5M>2M>5H>JH>214H>2H>214M>AS>22M>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>214L[34680]
    •2L>5M>2M>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>623H>J6H>214H>5HHH[31910]
    •5L>5M>5H>22H>2H>214M>AS>22M>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>2H>214M[34720]
    •2M>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>5H>2H>JH>236H>5HHH[36220]
    •2M>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>214H>5H>2H>JH>236H>5HHH[40740]
    •2M>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>623H>J6H>214H>5H>JH>JH>236H>5HHH[44610]

    ◾️画面端(張り付き)コン
    •2L>5M>2M>5H>JH>214L>22M>hjc>JH>J2H>U>2H>214M[29555]
    •2L>5M>2M>5H>JH>214L>5H>2H>214M>AS>5H>22H>5HHH[38185]

    ◾️フリーダムチャージ関連
    •214L>5AS>ダッシュ>5M>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>5H>2H>JM>JH>JM>JH>214L[33900]
    •214M>5AS>ダッシュ>5M>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>5H>2H>JM>JH>JM>JH>214L[35900]
    •214H>5M>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>5H>2H>JM>JH>JM>JH>214L[34450]

    ◾️シールドショック関連
    •22L>5AS>ダッシュ>5M>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>5H>2H>JM>JH>JM>JH>214L[33900]
    •22L>6AS>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>214L[32975]
    •5L>5M>5H>22L>6AS>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>5H>2H>JM>JH>JM>JH>214L[33450]
    •22L>2AS>5M>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>5H>2H>JM>JH>JM>JH>214L[33900]
    •22L>4AS>5M>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>5H>2H>JM>JH>JM>JH>214L[33900]

    ◾️シールドストライク関連
    •236L>6AS>ダッシュ5H>JM>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>5H>2HS>JM>JM>JH>214L[31700]
    •236L>6AS>U>タッグ(交代)>コンボ
    •236M>2AS>ダッシュhjcJM>JH>JH>J2H>5AS>5H>JH>J6H>J2U>hjc>JH>J2H>U>5HHH[32840]

    ◾️2H始動
    •2H>JMJH>J2H>微ダ5H>2H>JM>JH>JM>JH>214L[26950]
    •2H>214M >微ディレイ6AS>5H>2H>JM>JH>JM>JH>214L[30560]

    ◾️交代コン
    •22L>6AS>5H>JH>214L>交代>5M〜



    【固め・崩し】
    ◾️固め
    •2L>2L>2M>5H>22L
    •2L>5M>2M>5H>22L
    •〜214L>6AS
    •〜22L>6AS
    •前ジャンプで相手越えながらアシスト>ガード様子見
    •HJ>空中AS>空中ダッシュ>ガード様子見
    •対空2Hガードされた後>22L
    •空対空JM>JL>JL>J2H
    •空対空JM>JU>AS

    ◾️崩し
    •2L>投げ(8Fまで暴れられる)
    •〜22M(暴れ潰し※投げ以外)
    •〜214H
    •〜22L>4AS>低ダ>JM(裏)
    •2L>2L>2M>5H>22L>4AS>前hj>JU>JU>2L ※画面端、表
    •2L>5M>5H>22L>4AS>hj>JU>JU>2L ※画面端、表
    •2L>5M>5H>22L>4AS>前hj>JU>JU>2L ※画面端、裏
    •空中214L>6AS>低ダ裏JB>2L>22L>交代>2Lor中段

    ◾️固め(Ms.マーベル交代)
    •〜22L>6AS>ダッシュ2L>2M>5H>22M>交代>ダッシュ2Lor空手チョップor5U
    ※端ならMsマーベルJ2U>236Lもあり

    ◾️相殺
    •2L(7F)>2L(7F)>5M(8F)
    •2L(7F)>(AS)>2L(7F)
    •2L(7F)>2F(7F)>アッセンブルスマッシュ

    ◾️起き攻め
    •端で〜5H>2Hでコンボ締めて、
    jc後ろ低ダ>6U>2Lで起き上がり前転/後転/その場も対応
    後転/その場については6Uガードに合わせて低ダJBでめくり。

    •端で空中技で締めて、
    直後にバック空中ダッシュ>J2U>着地2M



    【立ち回り】
    ◾️近距離
    •L攻撃
    •低ダ
    •投げ

    ◾️中距離
    •5M、2Mを当てに行く
    •低ダ
    •hj昇りJU>微ディレイJU
    •ASばら撒き
    •前ジャンプで相手越えながらアシスト>ガード様子見
    •HJ>空中AS>空中ダッシュ>ガード様子見


    ◾️遠距離
    •ダッシュ
    •シールドストライク(L版、M版を使い分ける)
    •ジャンプシールドストライク(L版、M版を使い分ける)
    •hj昇りJU>バック低ダ>JU>5U
    •返ってきたシールドを5UやJUで再度飛ばす
    •ASばら撒き

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