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このブログはビーキョウの日常をたんたんと語ったものです。 過度な期待はしないで下さい。
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  • 【GGXrd R (Revelator)】紗夢 - コンボ・起き攻め・固め・テクニック -

    こんちゃ(´・ω・)ノ
    紗夢の起き攻め、固め、テクニック等
    更新日:2016/04/09

    【性能】http://bkyo.blog.shinobi.jp/Entry/333/
    【コンボ】http://bkyo.blog.shinobi.jp/Entry/336/
    【起き攻め・固め・テクニック】http://bkyo.blog.shinobi.jp/Entry/337/
    【キャラ対策】http://bkyo.blog.shinobi.jp/Entry/338/



    【起き攻め】
    ■足払い〆
     ・立K or 投げ or J2K
     ・近Sスカ>微後ろ歩き>立K
     ・朝凪HS>低ダ>朝劔
     ・朝凪S>爆蹴>派生朝逆>
     ・詐欺飛びJHS
      ・祓斧>前ジャンプ>JHS:ソル、カイ、チップ、アクセル、シン、ジャックオー
      ・祓斧>微ディレイ>前ジャンプ>JHS:レオ、紗夢
      ・コンボはJHS>近S>2HS>足払い等
     ・低ダ択
      ・前ジャンプ>低ダ>JP>JHS>近S>2HS>足払い
      ・前ジャンプ>立Kor2K>近S>立HS>2HS>足払い
      ※端ならば近S以降を6K>6HS>にしても良い。
       (例) JP>JHS>6K>6HS>爆足>派生朝龍>朝凪S>立K>近S>JHS>龍刃>朝逆>近S>2HS>祓斧PP
     ・立HS3段目重ね
      昇竜対応:カイ、紗夢
     ・hjc>JHS(裏) or 立K(裏) or 2K(裏) or 低ダ>JP>JHS or 後ろ低ダ特劔(表)
      ・4421K
     ・バクステ黄rc>JK
      ・JK>遠S:ジョニー、スレイヤー、レオ
      ・JK>2D:イノ、ベッド
      ・JK>2D>爆足>龍刃:カイ
      ・JK>遠S>低空龍>劔楼>逆鱗:ポチョ

    ■祓斧PP〆(地上:中央)
     ・朝凪

    ■祓斧PP〆(地上:画面端)
     ・立K or 投げ or J2K
     ・詐欺飛び非対応
     ・低ダ択
      ・前ジャンプ>低ダ>JP>JHS>近S>2HS>足払い
      ・前ジャンプ>立Kor2K>近S>立HS>2HS>足払い
     ・爆蹴>派生朝逆

    ■祓斧PP〆(空中:画面端)
     ・立K or 投げ or J2K
     ・詐欺飛び
      ・特逆>2HS>ホチPPで検証
      ・前ジャンプ>JHS:ソル、カイ、アクセル、チップ、ジャックオー、アクセル
      ・微ディレイ>前ジャンプ>JHS:シン、レオ、紗夢
      ・コンボはJHS>近S>2HS>足払い等
     ・低ダ択
      ・前ジャンプ>低ダ>JP>JHS>近S>2HS>足払い
      ・前ジャンプ>立Kor2K>近S>立HS>2HS>足払い
     ・爆蹴>派生朝逆

    ■6HS〆(中央)
     ・朝凪
     ・詐欺飛び
      ・微ダ>前ジャンプ>JHS
      ※キャラ,端到達,6HSのあたる距離によって微調整が必要

    ■6HS〆(画面端)
     ・立K or 投げ or J2K
     ・詐欺飛び
      ・前ハイジャンプ>JHS:ソル、ジャックオー、カイ
      ・微ディレイ>前ハイジャンプ>JHS:シン、チップ、レオ、紗夢
      ・コンボはJHS>近S>2HS>足払い等
     ・低ダ択
      ・前ジャンプ>低ダ>JP>JHS>近S>2HS>足払い
      ・前ジャンプ>立Kor2K>近S>立HS>2HS>足払い
     ・朝凪S>爆蹴>派生朝逆
     
    ■強化逆鱗〆(朝1)
     ・足払い〆と同じ択
     ・詐欺飛び
      ・キャラ、画面端、高さによって調整
     
    【F式】
    非対応:カイ、チップ、イノ、メイ、レオ
    ■J2K赤rc>昇りJHS>J2K
    ・6K、特逆、龍刃、百歩、千里の赤rcからも一応可能
    ※初段、相手が立ちガード状態



    【固め】
    ■2P×n>微ダ2P
    ■前P>2P>微ダ2P
    ■立K×n>微ダ立K
    ■立K>近S>6P>2P~攻め継続
     ・2Pの有利+3で攻め継続
     ・微ダ立Kや2P
    ■立K>近S>2S>立K~攻め継続
     ・立Kの有利+2で攻め継続
     ・微ダ立Kや2P
    ■立K>近S>立HS>2HS
     ・基礎コンと同じ流れ
     ・割り込み箇所がバレやすい
    ■立K>近S>立HS(1)>6K(1)>立HS>6K(1)>6HS
     ・リスクゲージが上昇
     ・6HS後、爆蹴
     ・立HS(+1F)>立Kで攻め継続も有り
    ■立K>立HS(1)>6K(1)>立HS(1)>6K(1)>6HS
     ・リスクゲージが高上昇
     ・6HS後、爆蹴
     ・立HS(+1F)>立Kで攻め継続も有り
     ・立K>立HSはCHでないとコンボにはならない
    ■立K>立HS(1)>6K(1)>立HS(1)>2HS
     ・リスクゲージが高上昇
     ・2HS後、足払い or 爆蹴 or 立K or 投げ等
     ・立HS(+1F)>立Kで攻め継続も有り
     ・立K>立HSはCHでないとコンボにはならない
    ■立K>近S>遠S>低ダ>JP or JHS>J2K or特逆
     ・FDで離された場合に有効。
     ・早めJHSで空投げもさせずらい。
     ・相手がしゃがみ状態だと早めJPとJHSはスカる
    ■立K>立HS(1)>6K(1)>jc>JP or JHS
     ・FDで離された場合に有効。
    ■6K or 遠S or 2D >jc>前ジャンプ or 低ダ or J2K
     ・jc箇所で攻め継続
     ・読まれると空投げや対空される。意識を散らす必要あり
     ・ジャンプ、低ダの一点読で対応してくるなら、J2Kで紗夢有利に持っていける


    【暴れ潰し】
    ■立>立K×n or 微ダ立K or 微ディレイ6K
     ・対象:立K>立Kは発生4F以降、微ダ立Kは発生7F以降の技
    ■2P×n>微ダ2P
     ・対象:発生5F以降の技
    ■2P×n>微ディレイ>立Kor2S
     ・対象:立Kはディレイ具合で発生3F以降、2Sはディレイ具合で発生4F以降の技
    ■2P>立Pスカ>立K or 投げ
     ・最速だと立Kが連続ガード
     ・対象:立Kは微ディレイで発生3F以降、投げは発生6F以降の技
     ・2Pスカの後、投げにいける
    ■2K>6HS
     ・対象:最速なら発生4F以降の技
     ・3F技も相打ちCHで紗夢が拾い直せるので有り
    ■6P>立K
     ・対象:発生4F以降の技
     ・3F技もフレーム的には対象だが、立Kのリーチ等から4F技まで

    ※参考
     ソル:立K(3F),立P(4F),2P(5F),2K(6F),2HS(8F)
     カイ:近S(7F)
     


    【テクニック】
    ■特殊龍刃、特殊逆鱗、特殊劔楼
     ・空中ダッシュから、即コマンドを入力すると発生する。
     ・基本下に落ちる軌道を取り、紗夢側の着地が早くなるため硬直が減少

    ■低空龍刃
     ・発生が通常の龍刃より速くなる(17F→8F+3F)
      ※3Fはジャンプ移行
     ・繋げられないコンボも繋がる

    ■後ろ低ダ逆鱗
     ・相手が地上ダッシュしてきたところに合わせると強い。
     ・また一部めくりネタとかにも使用できる。
     ・入力は44214Kまたは2144>K
     
    ■投げ仕込み前P,近S
     ・前HSとSまたはPを同時押し
     ・優先順位の関係から密着だと投げ、少し離れると前Por近Sが出る。
      ※FD>投げ>D>P>K>S>HS
     ・起き攻めの低ダor着地下段の両対応などに使う
     ・攻めの時は投げ暴れ潰しや、
      近Sの発生が速めなので飛び防止になる。
     
    ■低ダ黄rc>JHS
     ・相手が対空を準備していても、スローになるので対空ができなくなる。
      ※読んであらかじめ出されていると負ける。
     ・対空潰しや強制的に触りにいく、または技の硬直差し込む時に使用する。

    ■龍刃黄色rc>低ダ
     ・かなりの距離を素早く移動できる。
     ・ハイタカなど一部の技に反撃が取れる。
     ・逃げ技としても使えなくはない?
     



    拍手[4回]

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    こんちゃ(´・ω・)ノ
    紗夢のコンボ等
    更新日:2016/04/30 Ver1.03

    【性能】http://bkyo.blog.shinobi.jp/Entry/333/
    【コンボ】http://bkyo.blog.shinobi.jp/Entry/336/
    【起き攻め・固め・テクニック】http://bkyo.blog.shinobi.jp/Entry/337/
    【キャラ対策】http://bkyo.blog.shinobi.jp/Entry/338/

    ■:通常のコンボ
    ●:コンボ始動前に朝凪有りのコンボ
    ※朝凪を使うことで通常と違うルートになるコンボのみ記載



    【5K始動】
    ■5K>2HS(1)>龍刃>劔楼>逆鱗
    ■5K>2HS(1)>足払い
    ■5K>近S>5HS>2HS>足払い
    ■5K>近S>5HS>2HS>足払い>祓斧PP
    ■5K>近S>5HS>2HS>足払い>劔楼>逆鱗
    ■5K>近S>5HS>6K>6HS
    ■5K>近S>5HS>6K>6HS>龍刃>劔楼>逆鱗
    ■5K>近S>5HS>2HS>足払い
    ■5K>(近S)>遠S>低空龍>劔楼>逆鱗
     ・立ち状態限定
    ■5K>近S>2S>2K>遠S>低空龍>劔楼>逆鱗
     ・立ち状態限定
    ※足払いからのキャラ限は、「足払い始動」参照



    【投げ始動】
    ■投げ>hjc>JS>JHS>劔楼>逆鱗
    ■投げ>JS>jc>JS>JHS>劔楼>逆鱗
     ・軽量級非対応
    ■投げ>JS>jc>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・軽量級非対応
    ■投げ(1)>赤rc>朝凪S>6K(1)>近S>JS>jc>(JS)>JHS>龍刃>劔楼>朝逆>近S>2HS>祓斧PP
     ・カイ,ラムはJSが入らない
     ・龍刃>劔楼>朝逆は最速で(劔楼フルヒットしない)
    ■投げ(1)>赤rc>朝凪K>6K>(JK>JD>逆鱗)>朝龍>逆鱗スカ>近S>2HS>祓斧PP
     ・端限定
     ・JK>JD>逆鱗:ソル、カイ、シン、チップ、ラム、スレ、メイ、ラム、ザトー、ヴェノム
     ・JD>逆鱗:エル、医者、ミリア、ジャックオー、紗夢
     ・劔楼:ジョニー、ベッド、レオ、ポチョ、アクセル
    ■空投げ>赤rc>ダッシュ>6K>JS>jc>JK>JHS>龍刃>劔楼>朝逆



    【飛び込み】
    ■低ダ>JP>(JP)>JK>JHS>~
     ・立K>遠S>足払い
     ・近S>2HS>足払い
     ・6K>6HS>朝凪or朝凪(MAX)
    ■低ダ>JHSめくり>~
     ・端:立K>足払い
     ・中央で深め当て:足払い
     ・中央で浅め当て:遠S>低空龍>劔楼>逆鱗
    ■低ダ>JHS>J2K>立Por2Por立K>2D
     ・JHSを高めに当てたり、ガードされたときの入れ込み用
    ■低ダ>JSスカ>~
     ・2K>2D
     ・JKorJHS>2D
    ■低ダ>JH(空中CH)>JK>JS>jc>JK>JS>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・2K>2D
     ・JKorJHS>2D
    ■低ダ>JD>JK>(JS>jc>JS>JHS)>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・JSがカイは入らない
    ■低ダ>JD>JK>JS>jc>JS>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・端限定
     ・カイはJD>近S>JS>jc>JS>JHS~
    ■低ダ>2HS>祓斧PK>微ダJS>jc>JS>JHS>劔楼>逆鱗
     ・端限定
     ・JD2段当たらないと難しい
    ●低ダ>JP>JP>JK>JS>地上劔楼>朝龍>逆鱗スカ>6K>JK>JD>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・端限定
     ・JP>JP>JK>JS>地上劔楼:医者、ベッド以外
     ・JP>JP>JS>空中劔楼:ソル、カイ、エル、シン、イノ、ミリア、スレ、ジャックオー、ザトー、メイ、ラム、レオ、ポチョ、紗夢
     ・JP>JP>JS>JHS>地上劔楼:ソル、エル、カイ、シン、イノ、ミリア、スレ、ジョニー、ジャックオー、メイ、ラム、レオ
     ・JP>JP>JS>JHS>空中劔楼:ジョニー
     ※6HS>劔楼いけるキャラはそっちのほうがいいかも。
     ※医者は立ち状態小さすぎてダメ
     ※ベッド非対応



    【対空始動】
    ■6P(1)>近S>JS>jc>(JS)>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
     カイ、ラムにはjc>JSが入らない
    ■6P(CH)>2Sスカ>微ダ6K>JK>(JS>jc>JHS)>龍刃>劔楼>逆鱗
    ■2HS>劔楼>逆鱗
    ■2HS>立P>JK>JS>jc>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
    ■2HS(CH+相打ち)>6K>JK>JS>jc>JS>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
    ■2HS(CH)>2Dスカ>6K>JK>(JS>jc>JS>JHS)>龍刃>劔楼>逆鱗
    ■祓斧PK>JS>jc>JS>JHS>劔楼>逆鱗



    【空対空始動】
    [対低空ダッシュ・ダッシュ慣性前ジャンプ]
    ■後ろジャンプ>JK>龍刃>劔楼>逆鱗
    ■JK>JS>jc>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
    ■JS>JP>JK>JS>jc>JK>JS>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗

    [対ハイジャン・2段ジャンプ(高空)]
    ■JS>jc>JS>JHS>劔楼>逆鱗
    ■JS>jc>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗

     

    【ダスト始動】
    ・ダスト上>JHS×3>JK>JS>jc>JK>JS>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・基本中央はこれ
    ・ダスト横> 6K>6K(1)>6HS or 6K>6HS>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・中央で横ダストしてしまった場合
    ・ダスト横>JHS×4>近S>5HS>2HS>足払い
     ・端限定



    【遠S始動】
    ■遠S>足払い
     ・近め
    ■遠S>低空龍>劔楼>逆鱗
     ・立ち状態限定
    ■遠S>鳳凰
    ■遠S(CH)>低ダ>JP>JP>JK>JHS>~
     ・立K>近S>足払い
     ・近S>立HS>足払い
     ・6K>6HS>朝凪or朝凪(MAX)
     


    【2S始動】
    ■2S(CH)>遠S>低空龍>劔楼>逆鱗
    ■2S(CH)>近S>5HS>2HS>足払い
     ・相手が復帰遅い場合



    【近S始動】
    ■近>立HS>2HS>足払い
    ■近S>立HS(1)>6K>2HS>足払い
     


    【6K始動】
    ■6K>立HS>2HS>足払い
    ■微ダ6K>近S>立HS>2HS>足払い
     ミリア、イノ、ラム、メイ、レイヴン、ザトーには難しい。


    【6HS始動】
    ■6HS>朝凪
    ■6HS>鳳凰
    ■6HS>龍刃>劔楼(ディレイ)>逆鱗
    ■6HS>爆足>龍刃>逆鱗
     ・端限定
    ■6HS(CH)>千里>~
     ・遠S>低空龍>劔楼>逆鱗
     ・微ダ6K>JK>龍刃>劔楼>逆鱗
     ※千里以降は端到達時
    ■6HS(CH)>百歩>6K>JK>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・画面端限定
    ■6HS(CH)>2HS>祓斧PK>JS>jc>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・画面端限定
    ●6HS(CH)>爆蹴>派生朝龍>立K>近S>JK>JS>JK>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
    ●6HS>爆足>派生朝龍>赤rc>朝凪K>6K>JK>JHS>朝龍>劔楼>逆鱗
     ・画面端、朝凪は逆鱗にすればダウン取れる。
    ●6HS>劔楼>朝龍>逆鱗スカ>6K>JK>JD(1)orJHS>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・端限定
     ・非対応:ジョニー、ベッド、レオ、ポチョ、アクセル



    【足払い始動】
    ■足払い>劔楼>逆鱗
    ■足払い>爆足>龍刃>逆鱗
     ・中央だと逆鱗は入らない
     ・非対応:ベッド、ポチョ
    ■足払い>赤rc>近S>2HS>祓斧PK>微ダJS>jc>JS>JHS>劔楼>逆鱗
     ・逆鱗入らない?
    ■足払い>赤rc>微ダ6K>JK>JS>jc>JK>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
    ■足払い>~(キャラ限)
     ・医者:前ジャンプor低ダ>JP>JP>JK>JS>jc>~
     ・メイ:低ダ>JP>JHS
     ・ミリア:前ジャンプ>JP>JP~、低ダ>JP>JHS
     ・ポチョ:低ダ>JK>(JD or JP>JK>JS)>エリアル
     ・ジョニー:前ジャンプ>JP>JP~
    ■足払い>低空龍
     ・対応キャラ:
      ソル、チップ、ミリア、医者、ジョニー、メイ、ザトー、ジャックオー、ポチョ
    ●足払い>朝龍>(劔楼>逆鱗)
     ・非対応:カイ、イノ、ベッド、ヴェノム、ジョニー、ポチョ



    【J2K始動】
    ■J2K>立Por2Por立K>2D
     ・立Pしゃがみ対応キャラ:
      ソル,ポチョ,アクセル,ヴェノム,スレ,ベッド,ジョニー
    ■J2K赤rc>近S>5HS>2HS>足払い>朝凪
    ■J2K赤rc>(6K or 6K(1)>近S)>5HS>2HS>足払い>朝凪
     ・6K(1)>近S:ミリア、イノ、メイ、ザトー、ラム



    【百歩始動】
    ■百歩(CH)>ダッシュ>6K>JK>JS>jc>JK>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
    ■百歩(CH)>千里>遠S>低空龍>劔楼>逆鱗
     ※千里以降は端到達時
    ■百歩(CH)>千里>6K>JK>龍刃>劔楼>逆鱗
     ※千里以降は端到達時、千里を端近め当て
    ●百歩(CH)>爆蹴>派生朝龍>遠S>龍刃>劔楼>逆鱗
    ●百歩(CH)>爆蹴>派生朝龍>6K>JK>JS>JK>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・朝龍で画面端到達、拾いが厳しい場合は立K>近S




    【千里始動】
    ■千里>遠S>低空龍>劔楼>逆鱗
     ・端限定
    ■千里(CH)>ダッシュ>6K>JK>JS>jc>JK>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
    ■千里(CH)>千里>遠S>低空龍>劔楼>逆鱗
     ・千里以降は端到達時
    ■千里(CH)>千里>6K>JK>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・千里以降は端到達時、千里を端近め当て
    ■千里(CH)>千里>近S>5HS>2HS>足払い
     ・端限定
    ■千里(CH)>朝凪S>微ダ6K>6HS>龍刃>劔楼>朝逆>2HS>祓斧PP
     ・端限定
    ■千里(CH)>朝凪K>微ダ6K>6HS>劔楼>朝龍>逆鱗スカ>2HS>祓斧PP
     ・端限定、キャラ限?
    ●千里(CH)>爆蹴>派生朝龍>遠S>龍刃>劔楼>逆鱗
    ●千里(CH)>爆蹴>派生朝龍>6K>JK>JS>JK>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・朝龍で画面端到達、、拾いが厳しい場合は立K>近S
     
     


    【龍刃始動】
    ■低空龍>赤rc>JK>JS>jc>JK>JS>JHS>>龍刃>劔楼>逆鱗
    ■低空朝龍>>赤rc>ダッシュ>6K>JK>JS>jc>JK>JHS>>龍刃>劔楼>逆鱗



    【逆鱗始動】
    ■逆鱗 or 派生逆鱗>2K>遠S>JK>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・逆鱗が近めでHIT
    ■逆鱗 or 派生逆鱗>2K>近S>JK>JS>jc>JK>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・端限定、逆鱗が近めでHIT
    ■空中逆鱗>2K>近S>JK>>JS>jc>JK>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・端限定
    ■特逆>(近S)>2HS>祓斧PP
    ■特逆>6K>JK>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
    ■特逆>6K>JK>JS>jc>JK>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・端限定
    ■特逆(CH)>6K>JK>JS>jc>JK>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
    ●朝逆 or 派生朝逆>微ダ立K>近S>JK>JS>jc>JK>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
    ●朝逆 or 派生朝逆>6K>JK>JS>jc>JK>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
    ●特逆>微ダ6K>(JK>JD>逆鱗)>朝龍>逆鱗スカ>6K>JK>JD(1)orJHS>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・端限定
     ・JK>JD>逆鱗:ソル、カイ、シン、チップ、ラム、スレ、メイ、ラム、ザトー、ヴェノム
     ・JD>逆鱗:エル、医者、ミリア、ジャックオー、紗夢
     ・劔楼:ジョニー、ベッド、レオ、ポチョ、アクセル



    【劔楼始動】
    ■劔楼>逆鱗
    ■劔楼>龍刃
    ■特劔>逆鱗
    ■特劔(最終段当て)>立P>JK>JS>jc>JK>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
    ■朝劔>逆鱗
    ■朝劔>龍刃
    ●特朝劔>6K>JK>JS>jc>JK>JHS>龍刃>劔楼>逆鱗
    ●特朝劔>(近S)>2HS>祓斧PP



    【朝凪使用】
    ●~ガト>足払い>朝龍>(劔楼>逆鱗)
     ・非対応:カイ、イノ、ベッド、ヴェノム、ジョニー、ポチョ
    ●~エリアル>朝逆>(近S)>2HS>祓斧PP
    ●~エリアル>朝逆>6K>JK>JS>jc>JK>JHS>>龍刃>劔楼>逆鱗
    ●立K>近S>立HS(1)>6K>6HS>爆足>派生朝龍>赤rc>朝凪S>立K>近S>JHS>龍刃>朝逆>近S>2HS>祓斧PP
     ・立K始動、近S始動、6K始動、6HS始動等、コンボレシピの汎用性が高い
     ・立K始動や近S始動の場合は、至近距離orダッシュ慣性がないと繋がりづらい。
     ・「立K>近S>立HS>2HS>爆足~」でも可能だが、浮きが低いため難易度上昇
    ●特逆>微ダ6K>(JK>JD>逆鱗)>朝龍>逆鱗スカ>6K>JK>JD(1)orJHS>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・端限定
     ・JK>JD>逆鱗:ソル、カイ、シン、チップ、ラム、スレ、メイ、ラム、ザトー、ヴェノム
     ・JD>逆鱗:エル、医者、ミリア、ジャックオー、紗夢
     ・劔楼:ジョニー、ベッド、レオ、ポチョ、アクセル
    ●6HS>劔楼>朝龍>逆鱗スカ>6K>JK>JD(1)orJHS>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・端限定
     ・非対応:ジョニー、ベッド、レオ、ポチョ、アクセル
    ●特劔>朝龍>逆鱗スカ>6K>JK>JD(1)orJHS>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・端限定
    ●低ダ>JP>JP>JK>JS>地上劔楼>朝龍>逆鱗スカ>6K>JK>JD>龍刃>劔楼>逆鱗
     ・端限定
     ・JP>JP>JK>JS>地上劔楼:医者、ベッド以外
     ・JP>JP>JS>空中劔楼:ソル、カイ、エル、シン、イノ、ミリア、スレ、ジャックオー、ザトー、メイ、ラム、レオ、ポチョ、紗夢
     ・JP>JP>JS>JHS>地上劔楼:ソル、エル、カイ、シン、イノ、ミリア、スレ、ジョニー、ジャックオー、メイ、ラム、レオ
     ・JP>JP>JS>JHS>空中劔楼:ジョニー
     ※6HS>劔楼いけるキャラはそっちのほうがいいかも。
     ※医者は立ち状態小さすぎてダメ
     ※ベッド非対応

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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    スト5のかりんまとめ。
    更新日:2016/2/22



    【技性能】
    分類名称コマンドダメージG有利/不利H有利/不利備考
    通常技弱P弱P30
    中P中P60
    強P強P90×
    弱K弱K40
    中K中K60
    強K強K90×
    2弱P2弱P20
    2中P2中P60
    2強P2強P90×(確)×
    2弱K2弱K30
    2中K2中K50×(密着確)×
    2強K2強K100×(確)-
    J弱PJ弱P40--
    J中PJ中P70--
    J強PJ強P90--
    J弱KJ弱K40--めくり可
    J中KJ中K60--めくり可
    J強KJ強K90--
    特殊旋風刈り前中K60×
    投げ破城槌前投げ120--
    荒熊いなし後投げ140--
    必殺技刹歩236K---
    EX刹歩236K---
    天狐追加P60×(確)-
    天狐(最速)追加P80×(確)-
    EX天狐追加P120×(確)-
    大蛇追加2P90×
    EX大蛇追加2P100×(確)-
    弱無尽脚214弱K70×(確)30+40
    中無尽脚214中K90×(確)30+40+20
    強無尽脚214強K120×(確)-30+40+20+30
    EX無尽脚214K150×-15+15+30+30+60
    弱烈殲破214弱P90×(確)30+60
    中烈殲破214中P100×(確)30+70
    強烈殲破214強P150×(コパ確)50+100
    EX烈殲破214P200×(確)-50+50+100
    殲破楔214P+8K150--
    殲破烈蹴214P+2K100×(確)-
    CA覇者の型236236P340×(確)-
    Vスキル明王拳中P+中K60×(確)-
    明王拳(最大)中P+中K80×-
    Vトリガー紅蓮拳236P80×(確)40+40
    紅蓮崩掌追加P90×(確)合計:161
    紅蓮殲破追加8P100×(確)
    紅蓮頂肘追加2P50×
    紅蓮崩肘追加2P2P50×(確)
    紅蓮烈蹴追加2P2K54×(確)合計:104
    紅蓮楔追加2P8K120--
    紅蓮虚歩追加K---


    【コンボ】
    ■基礎コンボ
    ・2弱P>2弱P>天狐(最速)>無尽脚
    ・2中P>立中P>大蛇
    ・2中P>立中P>天狐>無尽脚
    ・2中P>2中K>天狐(最速)>無尽脚
    ・2中P>立中P>EX大蛇>強無尽脚
    ・2中P>立中P>天狐>無尽脚>EX天狐
    ・2中P>立中P>天狐>EX天狐>EX無尽脚
    ・2中P>立中P>天狐>無尽脚>覇者の型(CA)

    ■端コンボ
    ・2中P>立中P>天狐>無尽脚>EX烈殲破
    ・2中P>立中P>天狐>無尽脚>ディレイ覇者の型(CA)

    ■対空
    ・2強P
    ・立強P
    ・天狐>覇者の型(CA)
    ・弱無尽脚>覇者の型(CA)

    ■飛び込み
    ・J強K>立強P>天狐>無尽脚
    ・J強K>立強P>天狐>無尽脚>EX天狐
    ・J強K>立強P>EX大蛇>強無尽脚
    ・J強K>立強P>天狐>EX天狐>EX無尽脚

    ■昇竜ガード後
    ・立強K>微歩き>立強P>天狐>無尽脚
    ・立強K>微歩き>立強P>天狐>無尽脚>EX天狐
    ・立強K>微歩き>立強P>EX大蛇>強無尽脚
    ・立強K>微歩き>立強P>天狐>EX天狐>EX無尽脚



    【立ち回り】
    ■牽制
    ・立弱K:発生と硬直が少なく、巻く感じで相手のダッシュ等を潰す
    ・立中K:中距離の牽制

    ■飛び込み
    ・J強Kがオススメ

    ■対空
    ・2強P
    ・立強P
    ・EX烈殲破
    ※あまり信用できないため、ダッシュ等で位置を入れ替えるのも有り。

    ■空対空
    ・J中K:横に強い
    ・J大K:横に強め

    ■暴れ潰し
    ・2弱P、立弱K、2中P、立中P:有利なのでガードさせて立中K等を振る。
    ・2弱K、立中Kが五分なので、発生の速い技を置く。

    ■当て投げ
    ・2弱P、立弱K、2中P、立中P:有利から投げ

    ■弾抜け
    ・EX天狐>無尽脚:EX大蛇より発生が速い
    ・EX大蛇>強無尽脚:リターン高めでオススメ
    ・強烈殲破:遠距離気味で相手の弾を飛び越す感じで出す。

    ■注意
    ・2中K:不利なので、ガードされたら暴れない。
    ・紅蓮拳:最初の2段目ガード後、弱立Pこすられると、紅蓮烈蹴以外は負ける。



    【ネタ】
    ・弱烈殲破:起き攻めで持続重ねを、相手のしゃがみに当てると、2弱Pが繋がる。
    ・天狐(最速):236K+弱P>中P>強Pのようにピアノ押しでやるとでやすい?
     ※私はコパ>天狐は「236弱K>中P>強P」、立中Por立強P>天狐は「236弱K>弱P>中P>強P」で入力
    ・天狐>無尽脚>EX天狐:無尽脚を2146Kで少し前出るように入力し、かりんの頭上くらいの高さで当てる。

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    ■ソル
    ・BR:直ガ投げ
    ・BB:直ガ投げ
    ・GV:近Sフルコン
    ・ライオット:前P
    ・くだけろ:歩いて密着か裏に行く>近Sフルコン
     浮遊3>JS
    ・タイラン:2段目直ガ>2HS
    or2段目前ジャンプ直ガ>遠S>立HS>2HS
    ・ガンフレ:前ジャンプJK or (近め)前ステ黄rc>遠S(CH)
    ・ダスト:近めガード後>2K>立HS>2HS~、遠めガード後>立HS>タB



    ■カイ
    ・グリードセバー:2K(遠S)>2S>2HS~
    ・スタンディッパー:微歩き近S>立HS>1HS~



    ■スレイヤー
    ・近S>遠S:近S直ガ>投げ
    ・2D:直ガ>2K
    ・Pマッパ:近め直ガ2P
    ・Kマッパ:直ガ>近S>立HS>タスクB
    ・クロスワイズ:ガード後微歩き近Sフルコン
    ・パイルバンカー:ガード後微歩き近Sフルコン
    ・アンプレ>レイト:アンプレを直ガ2P(ビタ)、アンプレガード後前ステ>2K>立HS>2HS、レイト直ガ後2P
    ・アンプレ>2K:アンプレを直ガ2P、アンプレガード後前ステ>2Por2K
    ・ヘルタースケルター:着地を投げる。立HS暴れ
    ・2HS:立K
    ・ダンディステップ(パイル、クロスワイズ除く)、Kマッパ、ステップ、低ダ:置き立HS



    ■ポチョ
    ・6K>デコピンor前メガor後メガ:直ガ>前ステ
    ・前メガ:直ガ>投げor2P
    ・後メガ:前ステ>2K
    ・JD:空中直ガ>投げor地上直ガ>2P※直ガ失敗は暴れない
    ・6HS:ガード、前ステから近Sフルコン、密着は6HSスカる
    ・ハンマフォール:近め近Sコン、遠め立HS>2HSコン
    ・2P:立K(CH)>2HS※開幕やハンブレ2P等に
    ・ICPM:ガード後 近め近Sフルコン、遠め遠S>立HS>2HS
    ・ヘブンリーポチョムキンバスター:金バ



    ■ザトー
    ・エディ消し:2K、低空タスクA
    ・2S:立K(CH)>2HS
    ・ギャラリー:歩き近S>立HS>タC



    ■メイ
    ・3K:近め歩き近Sフルコン、遠め:2S>2HS
    ・6K:直ガ2P(イルカなし)
    ・横イルカ:前ステ>2K>2S>2HS~(しゃがみ食らい)
    ・足払い>横イルカ:前ステ(できれば足払い直ガ)
    ・縦イルカ:密着:近Sフルコン、遠め:2S>2HS~(しゃがみ食らい)
    ・6HS>横イルカ:6HSを前ステ>3HS(CH)>浮遊6JS(少し高め)>タB
    ・上からのJHS,JS,J2HS:FD仕込み6P(6PK)



    ■アクセル
    ・足払いor2P>鎌閃:前ステ>近Sフルコン
    ・端で鎌閃>旋鎖撃:FD>2HS
    ・ハイタカ:2Por前ステor微歩き3HS
    ・2S:浮遊6>空中タスクC or 浮遊3>JP等
    ・弁天:近め近S、遠め遠S>立HS>2HS~
    ・JS:



    ■ベッドマン
    ・地上タスクC:前ステor直ガ>微歩き投げorブリッツ※スカったら2HS(CH)狙い
    ・空中タスクC:前ステ>遠S>立HS>1HS>タスクC
    ブリッツ※スカったら2HS(CH)狙い
    ・地上タスクB:ガード後近Sフルコン
    ・浮遊6JP:前Por2P
    ・浮遊6JK/JS/JHS:前Por立Por立HS
    ※JS先端等には前Pくらいしか勝てない。
    ・ガト>2Dor2HS>タスクAorデジャブ:2HS(CH)
    ・タスクA'>2K:ブリッツ投げor直ガ投げ(端、相手の重ねがビタ以外)
    ・タスクA'>2P:ブリッツ投げ
    ・6HS:投げ、ブリッツ、ヘリオス
    ・ヘリオス:密着時投げ
    ・タスクA当身:地上なら立HS(裏にも判定あり持続も長い)



    ■ヴェノム
    ・HSダブルヘッドモービット:微歩き近Sor遠S>立HS>2HS~
    ・Sカーカス:読めたら前昇りJK
    ・Sマッド:2Pで相打ち以上になりやすい
    ・HSスティンガ:近めだと遠S,2SのCH確定。
    2Sなら失敗後もスキ少なめだが少しシビア
    ・スティンガの当身距離によっては確定
    ・ガト>HSor2D>QV>攻め継続:ジャンプor前ステ黄rc
    ・ガト>HSor2D>QV>前HS:遠S(CH)>2HS~
    ・ガト>近S>QV:直ガ近Sor直ガ2P



    ■ミリア
    ・ディジタリス:遠S(CH)>2HS~、近め直ガ>立HS>1HS~
    ・バッドムーン:遠S(しゃがみ)>2HS
    ・アイアンセイバー:近め2D
    ・針>低ダ:針空中直ガ>空投げ
    ・空ダ>針:???



    ■イノ
    ・大木:ガード後:2P?、前ステ黄rc or 終わり際投げ(S仕込み)or浮遊2,3JK
    ・横ケミ:遠Sor前歩き近S
    ・縦ケミ(地上):ガード後2P、直ガ後近S>立HS>タB
    (空中):ガード後近Sフルコン
    ・S狂言:ガード後投げ(S仕込み)、直ガ>近Sフルコン(足元の場合は2P)
    ・窓際:密着の場合投げ
    ・JD:直ガ近Sフルコン、ガード後近S投げ仕込or2P ※ケミあるので微妙



    ■ファウスト
    ・遠S:ガード後近め:遠S、遠め:前P
    ・ドリル、立K、遠S:前P
    ・JHS、ドリル:JP
    ・槍点:1回目直ガ立P、2回目:直ガJP
    ・レレレ突き:地上:前ステ、置き2HS、空中:浮遊6、タスクA
    ・愛:ジャンプガード、前ステ




    ■ラム
    ・ノーマルダウロ:直ガ2P
    ・2S>2HS:前ステ>2K>2S>2HS
    ・2KPP,2KPK:2段目直ガで6投げ。※中段直ガ後は距離的に2Kで切り返し
    ・J2HS:空対空JP、地対空は難しい
    ・3K:直ガ>2K>2S>2HS
    ・遠S>ダウロ:遠S直ガで投げ



    ■レオ
    ・2D:ガード:2P、直ガ:遠S
    ・エアースト:直ガ>2P
    ・エアースト>ツヴァイ:直ガ投げ仕込み近Sor投げ
    ・エアースト>ツヴァイ>ドリッド:ガードから近Sフルコン
    ・ツヴァイト:投げor置き立HS
    ・ズィーガ:近Sフルコン
    ・立K、しゃがK:直ガ2P(立K>近Sは直ガでも連ガ)
    立K、しゃがK>足払いだけたまに負ける



    ■シン
    ・エルク:立K、浮遊3>JK、直ガ>2P(ビーク以外)
    ・ビーク>エルク:先端付近で直ガ>立K
    ・足払い>エルク:直ガ立Kフルコン
    ・足払い>ビーク:ガード
    ・2HS>JDor足払い:下段>中段ファジガ
    ・ブルバッシュ:ハイジャンプ逃げ
    ・空中ビーク:即降り浮遊1,2,3>JP,JHS等

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    こんちゃ(´・ω・)ノ
    紗夢の性能まとめ
    更新日:2016/04/08

    【性能】http://bkyo.blog.shinobi.jp/Entry/333/
    【コンボ】http://bkyo.blog.shinobi.jp/Entry/336/
    【起き攻め・固め・テクニック】http://bkyo.blog.shinobi.jp/Entry/337/
    【キャラ対策】http://bkyo.blog.shinobi.jp/Entry/338/


    【基本情報】
    CV松嵜麗(まつざきれい)
    身長163cm
    体重秘密アル
    誕生日2月8日
    血液型B型
    出身中華連邦
    趣味料理、観察、研究
    大切なもの厨房、青春、美形男子、燃えにくい店
    趣味優柔不断な男、無知無学、足元を見る不動産




    【技性能】

    ■通常技/tr>
    ダメージ発生全体硬直差jc
    5P123F12F0F
    5K124F13F+2F
    近S286F25-6F
    遠S306F21-2F
    5HS24×313,17,21F42F+1F
    5D(ダスト)1625F40F-2F
    2P64F12F+3
    2K85F160F
    2S266F190F
    2HS28,2011,24F41F0F
    2D(足払い)286F25F-6F
    JP116F25F
    JK145F23F
    JS285F28F
    JHS355F30F
    JD16,287F37F
    6P18×29,16F32F+2F
    6K36×26,13F47F-18F
    6HS3614F38F-6
    投げ20,501F
    空投げ601F
    DAA2510F38F-15F

    ■必殺技1
    ダメージ発生全体硬直差
    朝凪の呼吸56F~86F
    鷹嬰脚(J2K(低空))16,5×410
    祓斧1~8F当身
    祓斧>絶剄405F40F
    祓斧>絶剄>P3515F44F
    祓斧>絶剄>K2530F51F

    ■必殺技2
    ダメージ発生全体硬直差
    爆蹴
    百歩沁鐘5017F37F+1F
    千里沁鐘(表)5023F37F+5F
    千里沁鐘(裏)4428F43F+3F
    波紋脚3028F43F+3F

    ■必殺技3
    ダメージ発生全体硬直差
    龍刃5517F52>11F-28F
    朝龍7516F53>11F-30F
    MAX龍11016F53>11F-30F
    龍刃(空中)508F11F
    朝龍(空中)758F11F
    MAX龍(空中)1108F11F
    龍刃(派生)28
    朝龍(派生)65
    MAX龍(派生)100
    逆鱗3519F34>10F
    朝逆28×218F34>10F
    MAX逆5518F30>5F
    逆鱗(空中)3016F10F
    朝逆(空中)24×315F10F
    MAX逆(空中)5015F5F
    逆鱗(派生)16
    朝逆(派生)22×2
    MAX逆(派生)45
    劔楼閣11×37F51>6F
    朝剣11×67F57>6F
    MAX剣11×6+157F
    劔楼閣(空中)5F6F
    朝剣(空中)9×65F6F
    MAX剣(空中)9×6+155F
    劔楼閣(派生)8×3
    朝剣(派生)8×6
    MAX剣(派生)8×6+15

    ■覚醒必殺技・一撃必殺---
    ダメージ発生全体硬直差
    兆脚鳳凰昇6F52F-29F
    兆脚鳳凰昇(BURST)6F52F-28F
    爆・砕神掌60,70,605F46F-28F
    戀崩孃16×1317F73F+3F
    我羨惚

    ■その他
    項目フレーム無敵
    ジャンプ移行移行3F
    バクステ全体13F7F

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