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  <title>ビーキョウの日々</title>
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  <description>このブログはビーキョウの日常をたんたんと語ったものです。
過度な期待はしないで下さい。</description>
  <lastBuildDate>Sat, 05 Sep 2026 12:45:50 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>『SEKIRO: NO DEFEAT』感想（ネタバレあり）</title>
    <description>
    <![CDATA[SEKIROの映画観てきました！<br />
大変満足した。<br />
※ゲームクリア済み、死なずの半兵衛読了<br />
<br />
<hr /><br />
◾️序盤（vs弦ちゃん、不死斬り入手）<br />
最初あっさり腕斬られたー！狼！<br />
仏師、エマ、半兵衛！落ち着くいつメン！<br />
<br />
そしてRTAが始まる。<br />
皆苦労したであろう天守まで一瞬<br />
<br />
侍大将即撃破、マサタカもすぐ撃破、居合の達人先生も1カットで撃破済み<br />
は、はやすぎるこの狼。赤鬼と牛どこいった！？まぁいいか。<br />
そしてフィールドの絵がゲームまんま！嬉しい。<br />
<br />
そんな狼よりも早く天守にいるエマさん。<br />
は、はやすぎる(スルーできるとはいえ)<br />
<br />
弦ちゃん戦<br />
ハメれる扉がない！は置いておいて<br />
戦闘シーンカッコいい！<br />
はじきの音がまた良い。この感じ。<br />
狼強いとはいえプレイヤー操作じゃないが故に<br />
「大丈夫か。勝てるか狼」感がすごく出てハラハラしてた笑<br />
<br />
巴の雷キター<br />
からの雷かえ...せない狼くん<br />
からのオレの知らない雷返ししてる&hellip;狼くん<br />
自力で雷攻略したんか。掛け軸読んでないんか。すごい。<br />
<br />
不死斬り求めて仙峯寺へ<br />
坊主たちほんとに拳で刀弾いてやがる<br />
ロバートはスキップ(知ってた)<br />
お米ちゃん<br />
手のひらからお米出す描写がしっかり描かれていてこだわりを感じる笑<br />
<br />
<br />
<hr /><br />
◾️中盤(祭、梟&bull;内府襲撃）<br />
村、祭り、原作にはないシーン。<br />
でも九郎様楽しそうで良き。<br />
おはぎ美味しそう！<br />
死なずの半兵衛だと村描写あったからそこからも<br />
世界観しっかり持ってきてるんだろうなぁと思ったり。<br />
<br />
幸せムードから急転、おやじどの登場。<br />
梟さん原作ゲームの1.5倍くらいへんた...嫌な感じに描かれている。<br />
一瞬修羅エンドか！？ってなったけどそんなことはなかった。<br />
影落としお返しいたす。<br />
※平田屋敷の描写少ないから初見の人は何が何やらだろうな&hellip;<br />
<br />
葦名なんとかしたい弦ちゃん<br />
一心様がオレの首を持って和平をしろと<br />
ゲームより大分孫想いな一心様！<br />
弦ちゃん描写がしっかりしたことで<br />
弦ちゃんの苦悩と、一心様の優しがこれでもかって出てた。<br />
<br />
しかし、竜咳で桜に散る一心様。<br />
内府軍も首無くなったやん！で和平失敗。<br />
弦ちゃん踏んだり蹴ったりでかわいそう<br />
そして内府軍が葦名城襲撃<br />
<br />
寺にまで内府軍が。<br />
ぶっしー！怨嗟の鬼くるか？くるのか？<br />
&hellip;こないのかい！<br />
からのエマも死にそう&hellip;<br />
そこに我らが死なずの半兵衛登場<br />
好き<br />
<br />
<hr /><br />
◾️終盤（vs弦ちゃん&bull;一心様、不死断ち）<br />
九郎エマは最後のすすき野原に。<br />
そこに向けうつは弦ちゃん！<br />
まさかのエマvs弦ちゃん。<br />
エマの回転連撃良い。<br />
でも流石に勝てず。<br />
<br />
狼登場<br />
狼vs弦ちゃん&amp;一心<br />
ゲームでほんとここ苦戦して倒した記憶が蘇る。<br />
弦ちゃん弓使ってる！でもやられちゃう！<br />
からの一心様登場<br />
孫の最後と頼み。もうねここまでくると<br />
どっちの陣営も主人公なんだよ。<br />
でもお互いに葦名は救えないし、<br />
竜胤の呪いも痛み無しには解除しきれない。<br />
意地と意地のぶつかり合い。ほんと切ない。<br />
<br />
「隻腕の狼、隻狼！」の名付けきた！<br />
そして一心様めっちゃ動く！<br />
斬撃ほんとに飛ばしてる！<br />
黒い不死斬りしてる！<br />
全部みたやつ！<br />
<br />
からの槍でてきたー！<br />
第2形態しっかりある！<br />
槍の突きを見切って武器破壊！(ゲームでもやって笑)<br />
から巴の雷！威力がやばい。<br />
狼も負けじと雷返し。<br />
熱いバトルだった。<br />
<br />
一心様の最後の「やれ！セキロ！」聞きたかったな。<br />
<br />
エマが最終局面いたから九郎様軽傷ですんで3人で寺に帰宅。<br />
半兵衛に不死斬り介錯。ありがとうよ。<br />
<br />
狼と九郎は内府軍から逃げる旅へ。<br />
一瞬茶屋エンドきそうだったじゃん！から<br />
逃げ切って流れ着いた土地にてもう一つの不死断ち。<br />
狼を斬るを選択。悲しき最後だった。<br />
<br />
<hr /><br />
◾️最後に<br />
大変満足じゃった。<br />
原作とマンガ読んでるとニヤニヤしてしまうシーンが多くて大変良き。<br />
戦闘シーンはメリハリがあって、ワイヤーアクションとか剣撃とかバクチクとか手裏剣とかあって面白い。私がよく使ってた斧はでてこず。<br />
<br />
捨て牢、落ち谷、葦名の底、三水村、源の宮は出てこなかった！<br />
映像もキレイな部分が中心で絵になるところが多かった。<br />
弦ちゃんを天守閣で倒したあと、本来は九郎様が城に残って書物とか色々読むのだけど、<br />
寺に移行したのでここで分岐が発生。最低限の書物しか読めなかった。<br />
十分な情報がなく上記のところへは行かなくなったオリジナルルート。<br />
<br />
映画全体通して葦名の闇やグロい部分は隠されてましたね。<br />
ドウジュン人体実験、赤目、蟲付きなどなど<br />
大画面で毒沼とか虫とかナメクジとか観たいのは<br />
脳を焼かれたフロムゲーマーだけなので<br />
これはこれで良いルートな気がしている。<br />
(一般受け、全国公開という観点で)<br />
<br />
結果ファンタジー色を薄めて、<br />
人間模様の描写や葦名の国の雰囲気を伝えることに時間をさいて、<br />
大事な不死(竜胤)が元の争いを描けていたと思う。<br />
映画としてはバッチリ。<br />
※どこかでチラッと巨大な白蛇見えたけど気のせい。<br />
<br />
人間描写面では弦ちゃんの深掘りがやばい。<br />
すごく感情移入しやすくなってる。<br />
ゲームだと天守閣で倒して以降ラストまで出てこないけど、<br />
孫想いの一心様なのもあって弦ちゃんとのやりとりも多くて<br />
城主として、国の長の孫として頑張ってた。<br />
<br />
ラストバトルは泣いた。<br />
未来に希望がないのを理解しつつ、<br />
お互いの信念をぶつけ合って譲れないものをかけて戦って<br />
熱くて切ない戦いだった。<br />
<br />
今後欲を言えばフル版作ってほしいなぁ(チラッチラッ)<br />
赤鬼、牛、獅子猿、破壊僧との戦い、<br />
源の宮のキレイな景観、桜竜戦もみたかった。<br />
<br />
<hr /><br />
◾️その他<br />
渋谷で葦名の水もらってきた。<br />
これでオレも不死になる<br />
(1時間前に先頭で並んだ。すごい行列できてた)<br />
<br />
5月(GW)には会津若松の鶴ヶ城も行ってきた。<br />
旅行楽しかったです。<br />
※隻狼の葦名城のモデルとの噂。<br />
葦名という人や土地、金剛山もある。<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>映画</category>
    <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E6%98%A0%E7%94%BB/%E3%80%8Esekiro-%20no%20defeat%E3%80%8F%E6%84%9F%E6%83%B3%EF%BC%88%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E3%81%82%E3%82%8A%EF%BC%89</link>
    <pubDate>Sat, 05 Sep 2026 12:45:50 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">bkyo.blog.shinobi.jp://entry/438</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【マーベル闘魂】Ms.マーベル コンボ・固め・崩し・立ち回り</title>
    <description>
    <![CDATA[◾️メンバー<br />
・キャプテン・アメリカ<br />
・Ms.マーベル<br />
・マグニート<br />
・カーネイジ<br />
<br />
<hr /><br />
【コンボ】<br />
◾️基礎コン<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;2M&gt;5H&gt;J6H&gt;JU&gt;J2U&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;JH&gt;J2H[23200]<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;2M&gt;5H&gt;J6H&gt;JU&gt;236L&gt;6AS&gt;5U&gt;5M&gt;2H&gt;214M&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;236L[30620]<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;2M&gt;5H&gt;J6H&gt;JU&gt;236H&gt;微ダ&gt;5M&gt;22M&gt;JU&gt;J2U&gt;J6H&gt;236L[31225]<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;5H&gt;236L&gt;6AS&gt;5U&gt;5M&gt;2H&gt;214L&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[31960]<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;5H&gt;22H&gt;5M&gt;2H&gt;214M&gt;J6H&gt;JU&gt;J2U&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[31800]<br />
&bull;5U&gt;5M&gt;2H&gt;214M&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[25665]<br />
&bull;5U&gt;2M&gt;5M&gt;22M&gt;JU&gt;J2U&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[27130]<br />
&bull;J2U&gt;JH&gt;着地JH&gt;JU&gt;J2U&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[23225]<br />
<br />
※〜JU&gt;J2U&gt;22L&gt;Sスキル/Aスキルもいける<br />
※画面端でアシストで繋ぐ時は236M&gt;AS<br />
<br />
◾️画面端コン<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;2M&gt;5H&gt;JH&gt;JH&gt;J2H&gt;J2U&gt;JH&gt;着地JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[24175]<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;2M&gt;5H&gt;JH&gt;236H&gt;5M&gt;2H&gt;214M&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[32490]<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;2M&gt;5H&gt;JH&gt;236H&gt;22M&gt;22L&gt;AS&gt;5M&gt;2H&gt;214M&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;236L[37815]<br />
<br />
◾️画面端(張り付き)コン<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;2M&gt;5H&gt;JH&gt;236L&gt;5H&gt;2H&gt;214M&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[31320]<br />
<br />
◾️空手チョップ関連<br />
&bull;214L&gt;5AS&gt;5U&gt;5M&gt;2H&gt;214M&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[31485]<br />
&bull;214L&gt;5AS&gt;5U&gt;5M&gt;2H&gt;214M&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;214H&gt;5M&gt;22M&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[41545]<br />
&bull;214L&gt;6AS&gt;214M&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[29060]<br />
&bull;214L&gt;6AS&gt;214M&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;236H&gt;5M&gt;22M&gt;JU&gt;J2U&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[43630]<br />
&bull;214H&gt;2H&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[30325]<br />
&bull;214H&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;22L&gt;AS&gt;5U&gt;5M&gt;2H&gt;214M&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[39935]<br />
<br />
◾️ズームナックル関連<br />
&bull;236L&gt;6AS&gt;5U&gt;5M&gt;2H&gt;214M&gt;JH&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[30480]<br />
&bull;236L&gt;6AS&gt;5U&gt;5M&gt;22M&gt;JU&gt;J2U&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[31470]<br />
&bull;236H(ch)&gt;5U&gt;5M&gt;2H&gt;214M&gt;JH&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[30110]<br />
&bull;236H(ch)&gt;5U&gt;5M&gt;22M&gt;JU&gt;J2U&gt;JH&gt;JH&gt;JU&gt;J2U&gt;236L[31230]<br />
<br />
◾️交代コン<br />
&bull;214L&gt;6AS&gt;JH&gt;236M&gt;交代&gt;5M〜<br />
<br />
<hr /><br />
【固め・崩し】<br />
◾️固め<br />
&bull;2L&gt;2L&gt;2M&gt;5H&gt;236Lor214Lor5U<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;2M&gt;5H&gt;236Lor214Lor5U<br />
&bull;〜236L&gt;6ASorディレイ6AS&gt;5U<br />
&bull;〜214L&gt;6AS<br />
&bull;22H<br />
&bull;J6U&gt;J2H<br />
&bull;前ジャンプで相手越えながらアシスト&gt;ガード様子見<br />
&bull;HJ&gt;空中AS&gt;空中ダッシュ&gt;ガード様子見<br />
&bull;対空2Hガードされた後&gt;214M、236L<br />
&bull;空対空JL&gt;JL&gt;JM&gt;JH<br />
&bull;空対空JL&gt;JL&gt;J2H<br />
<br />
◾️崩し<br />
&bull;2L&gt;投げ(9Fまで暴れられる)<br />
&bull;2L&gt;623M(コマ投げ)<br />
&bull;2L&gt;2L&gt;5M&gt;623L(コマ投げ)<br />
&bull;ダッシュ&gt;J2U&gt;236L ※投げ釣り<br />
&bull;214L、214M、214H<br />
&bull;〜214L&gt;4AS&gt;214Mor2M<br />
&bull;〜214L&gt;4AS&gt;前j&gt;J2H(裏)<br />
&bull;〜214L&gt;4AS&gt;前hj&gt;J2U&gt;2L<br />
&bull;214M&gt;4AS&gt;前hj&gt;J2U&gt;2L(表裏)<br />
&bull;2L&gt;2M&gt;214H&gt;4AS&gt;前hjor2段J&gt;J2U&gt;2L(表裏)<br />
<br />
◾️固め（キャプテン・アメリカ交代）<br />
&bull;〜214L&gt;6AS&gt;ダッシュ2L&gt;2M&gt;22HL&gt;交代&gt;ダッシュ2L<br />
&bull;〜214L&gt;6AS&gt;ダッシュ2L&gt;2M&gt;5H&gt;22H&gt;交代&gt;ダッシュ<br />
<br />
◾️相殺<br />
&bull;2L(7F)&gt;2L(7F)&gt;5M(10F)<br />
&bull;2L(7F)&gt;(AS)&gt;2L(7F)<br />
&bull;2L(7F)&gt;2F(7F)&gt;アッセンブルスマッシュ<br />
<br />
<hr /><br />
【立ち回り】<br />
◾️近距離<br />
&bull;2L&gt;2L&gt;2M&gt;5Hの固めで5U有利距離or空手チョップASで攻め継続<br />
&bull;〜5Mからコマ投げで崩す<br />
&bull;ダッシュからJ2U&gt;236L(有利)で投げ潰し<br />
<br />
◾️中距離<br />
&bull;5Mや2Mで触る<br />
&bull;空手チョップ(214L)をパナす<br />
&bull;ジャンプ2U&gt;ズームナックルor着地<br />
&bull;ジャンプしてJLを散らす(L系統では判定広め)<br />
&bull;後ろジャンプで離れる<br />
&bull;ASばら撒き<br />
&bull;前ジャンプで相手越えながらアシスト&gt;ガード様子見<br />
&bull;HJ&gt;空中AS&gt;空中ダッシュ&gt;ガード様子見<br />
<br />
◾️遠距離<br />
&bull;ズームナックル先端を振る。当たればAS&gt;5Uでコンボ<br />
&bull;ジャンプズームナックル<br />
&bull;ジャンプ2U&gt;ズームナックルor着地<br />
&bull;相手に長い対空アシストがない場合はhjからJUで動ける。<br />
&bull;相手のアシストが出ない状況なら空手チョップから触りにいくのもあり。<br />
&bull;ASばら撒き<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>格闘ゲーム</category>
    <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E6%A0%BC%E9%97%98%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%80%90%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%AB%E9%97%98%E9%AD%82%E3%80%91ms.%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%AB%20%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BB%E5%9B%BA%E3%82%81%E3%83%BB%E5%B4%A9%E3%81%97%E3%83%BB%E7%AB%8B%E3%81%A1%E5%9B%9E%E3%82%8A</link>
    <pubDate>Sat, 08 Aug 2026 16:57:53 GMT</pubDate>
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    <title>【マーベル闘魂】キャプテン・アメリカ コンボ・固め・崩し・立ち回り</title>
    <description>
    <![CDATA[◾️メンバー<br />
・キャプテン・アメリカ<br />
・Ms.マーベル<br />
・マグニート<br />
・カーネイジ<br />
<br />
<hr /><br />
【コンボ】<br />
◾️基礎コン<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;2M&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;5HHH[24665]<br />
&bull;5L&gt;5M&gt;5H&gt;22H&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;5HHH[29960]<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;2M&gt;5H&gt;JH&gt;214L&gt;AS&gt;5H&gt;22H&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;214L[33745]<br />
&bull;5L&gt;5M&gt;5H&gt;22H&gt;5H&gt;JH&gt;214L&gt;AS&gt;5M&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;214L[34200]<br />
※5HHH部分を2H&gt;214M&gt;Sスキル/Aスキルもいける<br />
<br />
◾️画面端コン<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;2M&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;5H&gt;JH&gt;236H&gt;2H&gt;214M[29485]<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;2M&gt;5H&gt;JH&gt;214H&gt;2H&gt;214M&gt;AS&gt;22M&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;214L[34680]<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;2M&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;623H&gt;J6H&gt;214H&gt;5HHH[31910]<br />
&bull;5L&gt;5M&gt;5H&gt;22H&gt;2H&gt;214M&gt;AS&gt;22M&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;2H&gt;214M[34720]<br />
&bull;2M&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;5H&gt;2H&gt;JH&gt;236H&gt;5HHH[36220]<br />
&bull;2M&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;214H&gt;5H&gt;2H&gt;JH&gt;236H&gt;5HHH[40740]<br />
&bull;2M&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;623H&gt;J6H&gt;214H&gt;5H&gt;JH&gt;JH&gt;236H&gt;5HHH[44610]<br />
<br />
◾️画面端(張り付き)コン<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;2M&gt;5H&gt;JH&gt;214L&gt;22M&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;2H&gt;214M[29555]<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;2M&gt;5H&gt;JH&gt;214L&gt;5H&gt;2H&gt;214M&gt;AS&gt;5H&gt;22H&gt;5HHH[38185]<br />
<br />
◾️フリーダムチャージ関連<br />
&bull;214L&gt;5AS&gt;ダッシュ&gt;5M&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;5H&gt;2H&gt;JM&gt;JH&gt;JM&gt;JH&gt;214L[33900]<br />
&bull;214M&gt;5AS&gt;ダッシュ&gt;5M&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;5H&gt;2H&gt;JM&gt;JH&gt;JM&gt;JH&gt;214L[35900]<br />
&bull;214H&gt;5M&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;5H&gt;2H&gt;JM&gt;JH&gt;JM&gt;JH&gt;214L[34450]<br />
<br />
◾️シールドショック関連<br />
&bull;22L&gt;5AS&gt;ダッシュ&gt;5M&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;5H&gt;2H&gt;JM&gt;JH&gt;JM&gt;JH&gt;214L[33900]<br />
&bull;22L&gt;6AS&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;214L[32975]<br />
&bull;5L&gt;5M&gt;5H&gt;22L&gt;6AS&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;5H&gt;2H&gt;JM&gt;JH&gt;JM&gt;JH&gt;214L[33450]<br />
&bull;22L&gt;2AS&gt;5M&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;5H&gt;2H&gt;JM&gt;JH&gt;JM&gt;JH&gt;214L[33900]<br />
&bull;22L&gt;4AS&gt;5M&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;5H&gt;2H&gt;JM&gt;JH&gt;JM&gt;JH&gt;214L[33900]<br />
<br />
◾️シールドストライク関連<br />
&bull;236L&gt;6AS&gt;ダッシュ5H&gt;JM&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;5H&gt;2HS&gt;JM&gt;JM&gt;JH&gt;214L[31700]<br />
&bull;236L&gt;6AS&gt;U&gt;タッグ(交代)&gt;コンボ<br />
&bull;236M&gt;2AS&gt;ダッシュhjcJM&gt;JH&gt;JH&gt;J2H&gt;5AS&gt;5H&gt;JH&gt;J6H&gt;J2U&gt;hjc&gt;JH&gt;J2H&gt;U&gt;5HHH[32840]<br />
<br />
◾️2H始動<br />
&bull;2H&gt;JMJH&gt;J2H&gt;微ダ5H&gt;2H&gt;JM&gt;JH&gt;JM&gt;JH&gt;214L[26950]<br />
&bull;2H&gt;214M &gt;微ディレイ6AS&gt;5H&gt;2H&gt;JM&gt;JH&gt;JM&gt;JH&gt;214L[30560]<br />
<br />
◾️交代コン<br />
&bull;22L&gt;6AS&gt;5H&gt;JH&gt;214L&gt;交代&gt;5M〜<br />
<br />
<hr /><br />
【固め・崩し】<br />
◾️固め<br />
&bull;2L&gt;2L&gt;2M&gt;5H&gt;22L<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;2M&gt;5H&gt;22L<br />
&bull;〜214L&gt;6AS<br />
&bull;〜22L&gt;6AS<br />
&bull;前ジャンプで相手越えながらアシスト&gt;ガード様子見<br />
&bull;HJ&gt;空中AS&gt;空中ダッシュ&gt;ガード様子見<br />
&bull;対空2Hガードされた後&gt;22L<br />
&bull;空対空JM&gt;JL&gt;JL&gt;J2H<br />
&bull;空対空JM&gt;JU&gt;AS<br />
<br />
◾️崩し<br />
&bull;2L&gt;投げ(8Fまで暴れられる)<br />
&bull;〜22M(暴れ潰し※投げ以外)<br />
&bull;〜214H<br />
&bull;〜22L&gt;4AS&gt;低ダ&gt;JM(裏)<br />
&bull;2L&gt;2L&gt;2M&gt;5H&gt;22L&gt;4AS&gt;前hj&gt;JU&gt;JU&gt;2L ※画面端、表<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;5H&gt;22L&gt;4AS&gt;hj&gt;JU&gt;JU&gt;2L ※画面端、表<br />
&bull;2L&gt;5M&gt;5H&gt;22L&gt;4AS&gt;前hj&gt;JU&gt;JU&gt;2L ※画面端、裏<br />
&bull;空中214L&gt;6AS&gt;低ダ裏JB&gt;2L&gt;22L&gt;交代&gt;2Lor中段<br />
<br />
◾️固め（Ms.マーベル交代）<br />
&bull;〜22L&gt;6AS&gt;ダッシュ2L&gt;2M&gt;5H&gt;22M&gt;交代&gt;ダッシュ2Lor空手チョップor5U<br />
※端ならMsマーベルJ2U&gt;236Lもあり<br />
<br />
◾️相殺<br />
&bull;2L(7F)&gt;2L(7F)&gt;5M(8F)<br />
&bull;2L(7F)&gt;(AS)&gt;2L(7F)<br />
&bull;2L(7F)&gt;2F(7F)&gt;アッセンブルスマッシュ<br />
<br />
◾️起き攻め<br />
&bull;端で〜5H&gt;2Hでコンボ締めて、<br />
jc後ろ低ダ&gt;6U&gt;2Lで起き上がり前転/後転/その場も対応<br />
後転/その場については6Uガードに合わせて低ダJBでめくり。<br />
<br />
&bull;端で空中技で締めて、<br />
直後にバック空中ダッシュ&gt;J2U&gt;着地2M<br />
<br />
<hr /><br />
【立ち回り】<br />
◾️近距離<br />
&bull;L攻撃<br />
&bull;低ダ<br />
&bull;投げ<br />
<br />
◾️中距離<br />
&bull;5M、2Mを当てに行く<br />
&bull;低ダ<br />
&bull;hj昇りJU&gt;微ディレイJU<br />
&bull;ASばら撒き<br />
&bull;前ジャンプで相手越えながらアシスト&gt;ガード様子見<br />
&bull;HJ&gt;空中AS&gt;空中ダッシュ&gt;ガード様子見<br />
<br />
<br />
◾️遠距離<br />
&bull;ダッシュ<br />
&bull;シールドストライク(L版、M版を使い分ける)<br />
&bull;ジャンプシールドストライク(L版、M版を使い分ける)<br />
&bull;hj昇りJU&gt;バック低ダ&gt;JU&gt;5U<br />
&bull;返ってきたシールドを5UやJUで再度飛ばす<br />
&bull;ASばら撒き]]>
    </description>
    <category>格闘ゲーム</category>
    <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E6%A0%BC%E9%97%98%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%80%90%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%AB%E9%97%98%E9%AD%82%E3%80%91%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%82%AB%20%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BB%E5%9B%BA%E3%82%81%E3%83%BB</link>
    <pubDate>Sat, 08 Aug 2026 01:17:03 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>『ホールドオーバーズ』感想（ネタバレあり）</title>
    <description>
    <![CDATA[頑固で真面目なおじいちゃん教師ポール(ハナム)と、優秀だけど悪ガキな生徒アンガスと、給食のおばちゃんメアリーの3人で学校でクリスマス〜年末を過ごすお話。<br />
アンガスの両親は父親が精神病院に入り妻と離婚。妻は新たな人生をスターするためお金持ちの新しい旦那と新婚旅行。で息子アンガスは1人学校で泊まることになる。<br />
今年の生徒預かり役の教師ポールと徐々にに打ち解けていく物語。<br />
<br />
各人問題を色々抱えておりその中でも徐々に共有しながら内面的な良さに気づきあっていく感じでとてもほっこりするし、寂しさとか切なさとか、現実の問題の根の深さや他の人の気持ちもわかるからなんとも言えない気持ちになる。<br />
<br />
それぞれ自分の人生や立場があって生きていて、そこが交差する人もいれば、全然違う方向を向いてる人もいてリアルに感じられる。<br />
<br />
シーン的には体育館でケガしたシーンとか、父親の病院に連れていくシーン、アイスとチェリー買って外で祝うシーン、年越し時に爆竹を校内で炸裂させたりなどほっこりして人の内面的な優しさが出ててとても良かった。<br />
<br />
<br />
昔の1971年を題材にした映画とは言えポール、ジムビーム飲み過ぎ笑<br />
ボストンの冬の映像がホームアローンみたいな昔の冬アメリカ感あって良い雰囲気だよね。]]>
    </description>
    <category>映画</category>
    <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E6%98%A0%E7%94%BB/%E3%80%8E%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%80%8F%E6%84%9F%E6%83%B3%EF%BC%88%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E3%81%82%E3%82%8A%EF%BC%89</link>
    <pubDate>Sat, 27 Jun 2026 14:04:50 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">bkyo.blog.shinobi.jp://entry/435</guid>
  </item>
    <item>
    <title>最近観た映画の感想（ネタバレあり）2026年5月</title>
    <description>
    <![CDATA[★は個人的なお気に入り具合<br />
<br />
<hr /><br />
■アクション<br />
・バックインアクション<br />
★★★☆☆<br />
<details><summary>内容</summary><br />
父母元スパイ、子供2人(姉弟)<br />
昔の任務の重要アイテム(ロンドンのコントロール装置)が紛失していて、<br />
それを探している悪党が、一般人に戻っていた父母が情報を握っているとみて、<br />
追いかけまわす映画。<br />
<br />
子供2人は父母が元スパイなのは知らないので、<br />
最初のほうは父母がビックリさせては、雑な嘘で逃げ切ろうしていたが<br />
流石に無理すぎたｗ<br />
<br />
重要アイテムはイギリスの祖母の家にあり、<br />
そこに回収にいくのだが、<br />
祖母もイギリス貴族でキャラが濃くて面白い。<br />
<br />
最後は悪党を主人公父母が追い詰めて倒してエンド。<br />
全体的にコミカル＋アクションが良くてポップコーンムービーとして<br />
面白かった。<br />
</details><br />
<br />
・ベイビードライバー<br />
★★★★☆<br />
<details><summary>内容</summary><br />
銀行強盗を助ける凄腕ドライバーの主人公の話。<br />
音楽が良い。音楽がとても良い。<br />
ドライビングアクションとして大変楽しい。<br />
ボス(ドック)の人も最後には情を出していい人感を出してたし、<br />
なんやかんや憎めない登場人物が多い。<br />
音と音楽とアクションでの音ハメが気持ちいい映画。<br />
</details><br />
<br />
・ランニングマン<br />
★★☆☆☆<br />
<details><summary>内容</summary><br />
昔シュワちゃんがやってた映画の原作「バトルランナー」の再映画化。<br />
今回はリアル目の逃走中番組。<br />
<br />
アクションとかも良かったんだけど、<br />
思ったより控えめで、潜伏やら隠れるやらが<br />
多めだったのが少し残念。<br />
無難なアクション映画の域を出なかった印象。<br />
</details><br />
<br />
・ザ・アウトロー<br />
★★★☆☆<br />
<details><summary>内容</summary><br />
法を無視した強引な操作をするアウトロー刑事と<br />
礼儀正しい強盗のお話。<br />
強盗シーンとかはスパイ潜入アクションぽい<br />
雰囲気もあって楽しいし、<br />
事件前から強盗とアウトロー刑事のやり取りとかもあって<br />
ワクワク感があある映画。<br />
<br />
事件おきてからは銃撃戦で<br />
渋滞の道路でがっつり銃撃戦。<br />
そしてこの映画、リロード描写がリアル目で細かい！<br />
サバゲやってる人なら、リロード感が凄いしっくりくる。<br />
面白い。<br />
<br />
そしてオチはまさかの犯人だった。<br />
ザアウトローズ(2)も出ているので観たいな。。<br />
</details><br />
<br />
・フォールガイ<br />
★★★★★<br />
<details><summary>内容</summary><br />
スタントマンの映画。<br />
メジャーなアクション映画のスタントアクションシーンをこれでもかと<br />
詰め込みつつ、主人公がスタントマンなこともありそれ込みの<br />
アクションシーンが多くて凄く面白かった。<br />
車をとめるのに、ひかれるスタントするのは笑う。<br />
ポップコーンムービーとして大変満足。<br />
</details><br />
<br />
<hr /><br />
■SF<br />
・プロジェクトヘイルメアリー<br />
★★★★☆<br />
<details><summary>内容</summary><br />
急速に太陽系の温度が下がる事象が発覚して<br />
原因調査のため温度変化が起きていない惑星に調整に向かうお話。<br />
<br />
寒冷化の原因は「アストロファージ」という生命体。<br />
恒星のエネルギーを吸収して増殖する地球外の微生物が繁殖しているのが原因。<br />
これが太陽光を奪っている。<br />
<br />
向かった惑星は「タウセチ」<br />
ここで皆さんお待ちかね、別の宇宙生命体「ロック」君と出会う。<br />
別の星に住んでいたロックたちだが、<br />
地球と同じ理由からタウセチに調査にきていて、<br />
たまたま人間とバッティングしたという。<br />
<br />
で二人で協力して<br />
タウセチにあるアストロファージの影響受けない原因となっている<br />
「タウメーバ」の回収をする。<br />
<br />
最終的にタウメーバサンプルを地球に送り<br />
主人公はロックの惑星に色々あって一緒にいくという。<br />
<br />
最初は普通にSFともってみていたら、<br />
地球外生命体とのコンタクトがあるとおもわなんだｗ<br />
というか大分友好的だし、コミカルだし、かわいい。<br />
作者の前作映画「火星の人」でも思ったけど、<br />
絶望的状況でのコミカルさを出すのがうまいよね。<br />
<br />
なので悲観的にならずに、前向きにみれて、<br />
とてもSF作品としての質も高く面白かった。<br />
</details><br />
<br />
・ミッキー17<br />
★★★☆☆<br />
<details><summary>内容</summary><br />
地球から別の惑星移住のため、巨大宇宙船で向かう。<br />
主人公は様々な実験や検証をするため自身のデータを保管して<br />
何度でも生まれ変われるようになる仕事につく。<br />
ミッキー17は17番目の主人公のこと。<br />
惑星にたどりつき調査をするミッキー17番。<br />
惑星にいた生物の巣で死んだと思われ、<br />
次のミッキー18が生み出されるが、<br />
実は死んでいなかった17番とあう。<br />
<br />
法律上、クローン人間は1人までと定められており、2人存在するのは禁止。<br />
のためバレると17番/18番二人とも死刑という。ことなので<br />
何とかしようと色々やる映画。<br />
<br />
最終的には18番が生物説得のために命を落とし、<br />
17番が最終ミッキーとして生き残る形に。<br />
この件でクローンの仕事もなくなった。<br />
<br />
ブラックユーモアが強い映画。<br />
コミカルではあるんだけどギャグ映画ではないし、<br />
SF色はあるんだけどSF要素は控えめだったり、<br />
ジャンルが何とも言えない不思議な映画。<br />
</details><br />
<br />
<hr /><br />
■サスペンス<br />
・瞳の奥に<br />
★★★★☆<br />
<details><summary>内容</summary><br />
ディビット(精神科医)とアデルが町に引っ越してきて。<br />
主人公の黒人女性のルイーズの職場のボスにディビットが<br />
なるところからスタート。<br />
<br />
そして<br />
・不倫（ディビットとルイーズ）<br />
・友達になる（アデルとルイーズ）<br />
・アデルの過去話（アデルが昔いた施設の友人ロブとの思い出）<br />
のところから始まる、不穏な空気感がずっと漂う作品。<br />
<br />
最初ディビットが悪役だと思って女癖悪い＋ロブを殺した犯人<br />
アデルの家に火をつけた犯人だと思っていた。<br />
<br />
けど真相は全然違った。<br />
ディビットはいい人。アデルがやばい。<br />
アデルは幽体離脱能力で他の人がやっていることを監視して動いていたのだ！<br />
「な、なんだってー！？」<br />
<br />
でルイーズも続いて能力に覚醒し、アデルが監視していたことに気づき<br />
友情も壊れた。アデルが家で傷心自殺しようとしたときに、<br />
ルイーズは優しさから助けようと向かい、幽体離脱能力を使って<br />
家の中の様子をみようとした。・・・そしたらアデルは幽体離脱能力で、<br />
ルイーズの体に入って体を乗っ取ることに成功。<br />
<br />
アデルの体(ルイーズ)は死に、ディビットとルイーズの体(アデル)は再婚して<br />
幸せになりましたとさ。<br />
という恐怖映画。<br />
しかもさらにドンデン返しがある。<br />
<br />
色々と最後にビックリした映画でとても面白かった。<br />
予想を色々しながら視聴いたけど、当てられなかったー。無念。<br />
</details><br />
<br />
<br />
・ゴールドボーイ<br />
★★★☆☆<br />
<details><summary>内容</summary><br />
学生3人がカメラで動画を撮影していたら、たまたま殺人現場を撮ってしまい、<br />
その犯人に金銭を要求して脅す映画。<br />
(朝陽、夏月、浩、東）<br />
<br />
学生3人も苦労していてお金が欲しい状況で、<br />
今回の計画に踏み出した。<br />
<br />
殺人犯の東も交渉やら支援やら色々と<br />
学生たちとやり取りをして、<br />
最終的に朝陽の元父親と再婚相手の女性を殺すのを<br />
手伝ってほしいと殺人犯東に頼み、<br />
追加の犯行に及ぶ。<br />
<br />
さらに最後には東が毒を持って<br />
朝陽、夏月、浩を殺害。<br />
<br />
東の一人勝ちと思いきや、<br />
朝陽が飲んだフリで後ろから東の首をナイフで刺す。<br />
全ては朝陽が計画していた通りだったという。<br />
一番の悪役が朝陽で最初の時点でストーカー＋殺人を犯しており、<br />
サイコパス＋頭が良いシリアルキラーとしての<br />
キャラの良さがでていた。<br />
<br />
最後には母親に裏切られ警官にみつかるところで終了。<br />
<br />
序盤から朝陽が一番ヤバそうなのはわかってはいたが、<br />
話が2,3点していくので展開が面白かった。<br />
朝陽vs東の殺人犯同士の騙しあいで面白い。<br />
</details><br />
<br />
<hr /><br />
■コメディ<br />
・ソーセージパーティー<br />
★★☆☆☆<br />
<details><summary>内容</summary><br />
これはひどい。何がって？<br />
そう下ネタ全開。全開というかオーバーフロー起こしてる。<br />
楽しい映画なんだよ！ストーリもわかりやすいんだよ！<br />
見どころも多いよ！<br />
<br />
でもスーパーで色々買う側からすると買えなくなるじゃん！笑<br />
話のネタには使えそうです。<br />
映画館でやっていたらしいけど、<br />
観た人たちは大丈夫だっただろうか。<br />
</details>]]>
    </description>
    <category>映画</category>
    <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E6%98%A0%E7%94%BB/%E6%9C%80%E8%BF%91%E8%A6%B3%E3%81%9F%E6%98%A0%E7%94%BB%E3%81%AE%E6%84%9F%E6%83%B3%EF%BC%88%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E3%81%82%E3%82%8A%EF%BC%892026%E5%B9%B45%E6%9C%88</link>
    <pubDate>Sat, 23 May 2026 04:50:16 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">bkyo.blog.shinobi.jp://entry/434</guid>
  </item>
    <item>
    <title>最近観た映画の感想（ネタバレあり）2026年5月（ホラー系）</title>
    <description>
    <![CDATA[★は個人的なお気に入り具合<br />
<br />
<hr /><br />
■ホラー系<br />
・ブラックフォン2<br />
★★★★☆<br />
<details><summary>内容</summary><br />
ブラックフォン1で倒した殺人鬼グラバーが幽霊になって帰ってきた！という映画<br />
霊感がある兄妹2人のキャラが良くて、口が悪くて面白い。<br />
この映画は1でもそうだったが、最後の悪役をこれでもかっていうほどでぶっ倒す感じで<br />
そのカタルシスの良さがホラー映画なんだけど、笑ってすっきりするのがとても好き。<br />
殺人鬼グラバーがスケートで来るところは流石に笑う。<br />
どういう感情で観ればいいのか混乱するわｗ<br />
</details><br />
<br />
・WEAPONS／ウェポンズ<br />
★★★★☆<br />
<details><summary>内容</summary><br />
田舎町での子供大失踪からの大疾走<br />
普通の人が逆らえない機械のようになるのが中々得体のしれない恐怖感があって良かった。<br />
呪いにかかった微動だにしない人(親含む)を維持するために、子供がクラムチャウダーを食わせてあげるところとか、<br />
他の映画にはないリアル差というか奇妙さとかの演出になっていて面白い。<br />
さらに呪術師のおばあちゃんのキャラがまた濃くて良かった。<br />
最後のシーンは自業自得なんだけど、すごいお祭り感があって面白かった。<br />
</details><br />
<br />
・ブレアウィッチプロジェクト<br />
★★★★☆<br />
<details><summary>内容</summary><br />
学生3人が魔女伝説の映画を作るために、実際の場所(森)にいってみたら<br />
遭難して色々不思議なことが起こる映画。<br />
カメラを用いたPOV（主観視点）を流行らせた傑作<br />
3人の喧嘩シーンや慌てるシーンがほとんどなんだけど、<br />
それがリアルで「いまやばいことがおこりそう」感や絶望感が<br />
しっかり伝わってくる映画。<br />
ホラー要素もあるんだけど、それはそこまでじゃなくて<br />
遭難時の得体のしれない恐怖や不安を役者を通してしっかり伝わるのが凄い。<br />
POV視点自体はそこまで好きではないのだけど、この映画は金字塔なだけあって<br />
映像に引き込まれて面白かった。<br />
</details><br />
<br />
・MAMA<br />
★★★☆☆<br />
<details><summary>内容</summary><br />
無理心中した家族の子供（姉/妹)が、数年後に森の中の小屋で発見された！<br />
時間がたちすぎて野生化していたけどもリハビリで徐々に人間界の生活に戻っていく。<br />
が、小屋でMAMAという幽霊が実は育てていて、取り返しに来る映画。<br />
<br />
カメラワークや映像の視点表現が秀逸で、恐怖がにじみよってる感が良かった。<br />
最後は急にディズニーホラーになり、姉は助かったけど、妹は幽霊と一緒に行ってしまった。<br />
けど妹は小屋生活時代に野犬にかまれていたみたいで、すでに狂犬病などで死ぬ運命だっという<br />
考察記事もありなるほどなぁという。<br />
<br />
あと主役の子供を引き取った母替わりのアナベル(ロックンローラー)が<br />
かっこよすぎるし、いい人すぎる。<br />
</details><br />
<br />
・サヨリ<br />
★★★☆☆<br />
<details><summary>内容</summary><br />
ハイスコアガールの作者原作のホラー漫画を映画化したやつ。<br />
前半は新居に引っ越していた家族が家に住み着く悪霊（サヨリ）によって、<br />
次々と死んでいく純粋なジャパニーズホラー（父、祖父、姉、弟、母）<br />
主人公ののりおも、もうだめかと思ったときにボケていた祖母が覚醒。<br />
<br />
ここから後半戦。反撃の時間。<br />
祖母が強すぎる。太極拳で陽の気を強め、エセ霊媒師を一蹴、<br />
下ネタ全開の言葉で悪霊をげんなりさせるなど。<br />
さらには悪霊への復讐・除霊のため、<br />
サヨリの生きている家族を連れてきて拷問するレベル。<br />
最後はのりおのLOVEパワーで全て解決という前半と後半の温度差が凄い。<br />
</details><br />
<br />
・ドールハウス<br />
★★★☆☆<br />
<details><summary>内容</summary><br />
子供を事故で亡くした母親が精神を病んで<br />
骨董市で買った人形を買って可愛がり精神を回復。<br />
そのうち旦那と新たな子供を授かり、<br />
子供も成長して・・・といった家庭から始まる人形ホラー。<br />
<br />
前半は人形ホラーらしく、不気味さとドキっとする場面が多く、<br />
しっかりホラーやっていて面白かった。<br />
<br />
後半は人形を、元居た島の母親のお墓に返そうと有能霊媒師と一緒に向かう。<br />
途中霊媒師が怪我で離脱し、夫婦二人で島のお墓に向かい無事人形を返却。<br />
人形もモンスターのような風貌になっていて少し不気味さは減ったかな。<br />
<br />
最後のオチは人形の母親が子供を虐待していたらしく、<br />
人形からしたら島の墓には戻りたくなかったわけで、<br />
精神干渉をして主人公夫婦の子供にすり替わるというお話。<br />
<br />
結構主人公の母親の自業自得感があって、<br />
人形自身も境遇などからそこまで邪悪じゃなくて、<br />
少しかわいそうな感じだったかな。<br />
人形をCTスキャンかけるところは少し笑った。<br />
</details>]]>
    </description>
    <category>映画</category>
    <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E6%98%A0%E7%94%BB/%E6%9C%80%E8%BF%91%E8%A6%B3%E3%81%9F%E6%98%A0%E7%94%BB%E3%81%AE%E6%84%9F%E6%83%B3%EF%BC%88%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E3%81%82%E3%82%8A%EF%BC%892026%E5%B9%B45%E6%9C%88%EF%BC%88%E3%83%9B%E3%83%A9%E3%83%BC%E7%B3%BB%EF%BC%89</link>
    <pubDate>Sat, 23 May 2026 03:34:48 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">bkyo.blog.shinobi.jp://entry/433</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【GGST 】紗夢 コンボ・起き攻め・固め・崩し</title>
    <description>
    <![CDATA[バトルバージョン5.00対応(ver2.00)<br />
<br />
<hr /><br />
【コンボ】<br />
◾️基本コンボ<br />
・2P&gt;2P&gt;朝龍<br />
・立K&gt;2D&gt;朝凪 or 龍鎚 or 龍刃<br />
・立K&gt;6K&gt;龍鎚<br />
・2K&gt;2D&gt;朝凪 or 龍鎚 or 龍刃<br />
・2K&gt;6K&gt;龍鎚<br />
・近S&gt;2S&gt;2HS&gt;龍鎚<br />
・近S&gt;6HS&gt;龍鎚&gt;近S&gt;2S&gt;2HS&gt;龍刃<br />
・近S&gt;2HS&gt;龍鎚&gt;2K&gt;6HS&gt;逆鱗 or 6HS朝凪<br />
・近S&gt;2HS&gt;龍鎚&gt;2K&gt;6HS&gt;6HS&gt;龍刃<br />
・遠S&gt;立HS&gt;龍鎚 or 百歩<br />
・遠S(ch or しゃがみ)&gt;2HS&gt;龍鎚&gt;2K&gt;6HS&gt;逆鱗 or 6HS朝凪<br />
・2S&gt;2HS&gt;龍鎚&gt;2K&gt;6HS&gt;逆鱗 or 6HS<br />
・逆鱗(めくり)&gt;遠S&gt;2HS&gt;龍鎚<br />
・逆鱗(めくり)&gt;微ダ&gt;近S&gt;微ダ&gt;近S&gt;2S&gt;2HS&gt;龍鎚<br />
・低ダ&gt;JHS&gt;JD&gt;近S&gt;2S&gt;2HS&gt;龍鎚<br />
・跳迅&gt;逆鱗&gt;2K&gt;6HS&gt;逆鱗 or 6HS朝凪<br />
※6HS&gt;6HS&gt;龍刃や爆蹴は壁バウンド距離<br />
<br />
◾️端コンボ<br />
・近S&gt;6HS&gt;6HS&gt;百歩(ディレイ)&gt;2K&gt;6HS&gt;百歩<br />
・近S&gt;6HS&gt;6HS&gt;跳迅&gt;龍鎚&gt;近S&gt;6HS&gt;6HS&gt;百歩<br />
・近S&gt;6HS&gt;6HS&gt;爆蹴&gt;近S&gt;6HS&gt;6HS&gt;百歩<br />
・近S&gt;2HS&gt;龍鎚&gt;2K&gt;6HS&gt;6HS&gt;百歩<br />
・跳迅&gt;逆鱗&gt;2K&gt;6HS&gt;6HS&gt;龍刃<br />
<br />
◾️chコンボ<br />
・近S(ch)&gt;dc&gt;近S&gt;6HS&gt;龍鎚&gt;近S&gt;6HS&gt;6HS&gt;龍刃<br />
・近S(ch)&gt;ダスト(溜め)&gt;近S&gt;2HS&gt;龍鎚&gt;2K&gt;6HS&gt;6HS&gt;龍刃<br />
・近S(ch)&gt;跳迅&gt;逆鱗&gt;近S&gt;2HS&gt;龍鎚&gt;2K&gt;6HS&gt;6HS&gt;龍刃<br />
・近S(ch)&gt;めくり逆鱗&gt;近S&gt;2HS&gt;龍鎚&gt;2K&gt;6HS&gt;6HS&gt;龍刃<br />
・立HS(ch)&gt;龍鎚&gt;近S&gt;2HS&gt;龍鎚&gt;2K&gt;6HS&gt;6HS&gt;龍刃<br />
・立HS(ch)&gt;爆蹴&gt;近S&gt;6HS&gt;龍鎚&gt;近S&gt;6HS&gt;6HS&gt;龍刃<br />
・2HS(ch)&gt;龍鎚&gt;近S(dc)&gt;2K&gt;近S&gt;6HS&gt;6HS&gt;百歩<br />
・百歩(近めch)&gt;龍刃 or 跳脚<br />
<br />
◾️対空<br />
・6P&gt;龍刃<br />
・立P&gt;近S&gt;2HS&gt;龍鎚&gt;2K&gt;6HS&gt;逆鱗 or 6HS朝凪<br />
・立P&gt;立P&gt;龍鎚&gt;2K&gt;6HS&gt;逆鱗 or 6HS朝凪<br />
<br />
◾️空対空<br />
・JP&gt;JP&gt;JD&gt;龍刃<br />
・JP&gt;JP&gt;JK&gt;jc&gt;JK&gt;龍鎚<br />
・JHS(ch)&gt;近S&gt;2HS&gt;龍鎚&gt;2K&gt;6HS&gt;6HS&gt;百歩<br />
<br />
◾️ダスト<br />
・ダスト(溜め)&gt;JHS&gt;JD(jc)&gt;JK&gt;JHS&gt;JD(jc)&gt;JK&gt;JDJD<br />
・ダスト(溜め)&gt;JD(jc)&gt;JD&gt;JS&gt;JD&gt;JS&gt;JDJD<br />
<br />
◾️rcコンボ(中央)<br />
・2P&gt;2P&gt;龍刃(赤rc)&gt;近S&gt;微ダ&gt;近S&gt;6HS&gt;6HS&gt;龍刃<br />
・2P&gt;2P&gt;龍刃(赤rc)&gt;ダッシュ近S&gt;2K&gt;6HS&gt;龍刃※入れ替えコン<br />
・前P&gt;龍刃(赤rc)&gt;ダッシュ近S&gt;2K&gt;6HS&gt;龍刃※入れ替えコン<br />
・近S&gt;2S&gt;立HS&gt;百歩(赤rc)&gt;近S&gt;ダスト(溜め)&gt;2K&gt;6HS&gt;6HS&gt;百歩<br />
・近S&gt;2S&gt;2HS&gt;龍鎚(赤rc)&gt;近S&gt;ダスト(溜め)&gt;2K&gt;6HS&gt;6HS&gt;百歩<br />
・遠S&gt;立HS&gt;百歩(赤rc)&gt;近S&gt;ダスト(溜め)&gt;2K&gt;6HS&gt;6HS&gt;龍刃<br />
・ダスト(赤rc)&gt;近S(dc)&gt;近S&gt;2HS&gt;龍鎚&gt;2K&gt;6HS&gt;百歩<br />
・龍鎚(赤rc)&gt;近S&gt;2HS&gt;龍鎚&gt;2K&gt;6HS&gt;6HS&gt;龍刃<br />
・龍刃(赤rc)&gt;近S&gt;2HS&gt;龍鎚&gt;2K&gt;6HS&gt;6HS&gt;龍刃<br />
・龍刃(前赤rcc)&gt;JK&gt;jc&gt;JS&gt;JHS&gt;2K&gt;6HS&gt;百歩<br />
・逆鱗(赤rc)&gt;JK&gt;空ダ&gt;JS&gt;JH&gt;近S&gt;2HS&gt;龍刃<br />
・百歩(赤rc)&gt;JK&gt;空ダ&gt;JS&gt;JH&gt;近S&gt;2HS&gt;龍刃<br />
・投げ(赤rc)&gt;ダスト(溜め)&gt;近S&gt;2S&gt;2HS&gt;龍刃<br />
・投げ(赤rc)&gt;K朝凪&gt;2K&gt;朝龍<br />
・投げ(前赤rc)&gt;低ダ&gt;遅らせJHS&gt;近S&gt;2HS&gt;龍刃<br />
・投げ(前赤rc)&gt;待ち&gt;微ダ近S&gt;2K&gt;6HS&gt;龍刃<br />
・めくりJHS(赤rc)&gt;近S&gt;2HS&gt;龍鎚&gt;2K&gt;6HS&gt;6HS&gt;龍刃<br />
<br />
◾️rcコンボ(端)<br />
・近S&gt;2S&gt;立HS&gt;百歩or龍鎚(赤rc)&gt;ダスト(溜め)&gt;近S&gt;6HS&gt;百歩<br />
・近S&gt;2S&gt;2HS&gt;百歩or龍鎚(赤rc)&gt;近S&gt;6HS&gt;6HS&gt;百歩<br />
・遠S&gt;立HS&gt;百歩or龍鎚(赤rc)&gt;ダスト(溜め)&gt;近S&gt;6HS&gt;6HS&gt;百歩<br />
・近S&gt;2HS龍鎚(赤rc)&gt;朝凪(龍)&gt;近S&gt;6HS&gt;(6HS)&gt;百歩<br />
・投げ(赤rc)&gt;ダスト(溜め)&gt;近S&gt;6HS&gt;6HS&gt;百歩<br />
・ダスト(赤rc)&gt;ダスト(溜め)&gt;近S&gt;6HS&gt;6HS&gt;百歩<br />
<br />
◾️朝凪コンボ<br />
・めくり朝逆&gt;JK&gt;jc&gt;JK&gt;朝鎚&gt;近S&gt;2HS&gt;朝龍<br />
<br />
<hr /><br />
【起き攻め】<br />
◾️2D後<br />
・朝凪<br />
◾️6HS&gt;6HS後<br />
・朝凪<br />
・朝凪(溜め)<br />
・爆蹴(+33)<br />
◾️投げ後<br />
・朝凪<br />
・近S(dc)&gt;近S<br />
・近S&gt;跳迅&gt;逆鱗<br />
・バクステ&gt;低ダ&gt;JHS(詐欺)<br />
◾️龍刃後<br />
・近S(端限定)<br />
◾️龍鎚後<br />
・ダッシュ近S<br />
・低ダJHSめくり<br />
・2Sスカ&gt;近S(端限定)<br />
◾️逆鱗後<br />
・朝凪<br />
◾️〜コンボ(浮き)&gt;逆鱗<br />
・朝凪<br />
・バクステ&gt;低ダ&gt;JHS(詐欺)<br />
・跳迅&gt;後ろ空ダ&gt;JHS&gt;JD&gt;遠S&gt;立HS<br />
◾️百歩後(ch)<br />
・朝凪(溜め)<br />
<br />
<hr /><br />
【固め・崩し】<br />
・立K&gt;6K(1)&gt;跳迅or爆蹴投げ<br />
・立K(jc)&gt;JHS&gt;JD<br />
・立K&gt;投げ<br />
・近S&gt;微ダ&gt;近S<br />
・微ダ近S&gt;2S&gt;2K&gt;2Dor6K<br />
・近S(dc)&gt;近S<br />
・近(jc)&gt;JHS&gt;JD<br />
・近S&gt;逆鱗(めくり)<br />
・近S&gt;投げ<br />
・近S(jc)&gt;青前rc&gt;JHS&gt;ジャンプJS&gt;JHS&gt;JD<br />
・近S&gt;ダストrc<br />
・固め&gt;跳迅&gt;JHSJD or 逆鱗(+7) or 龍鎚<br />
・固め&gt;逆鱗 or 龍鎚<br />
・固め&gt;朝鎚(+6)&gt;近S<br />
・バック低ダ&gt;龍鎚<br />
<br />
<hr /><br />
【立ち回り】<br />
◾️開幕<br />
・レバー後様子見&gt;技スカったら触りにいく<br />
・バクステ<br />
・百歩？龍刃？<br />
<br />
◾️遠距離<br />
・百歩当てる<br />
・スキみて朝凪。ダッシュ後低ダとか。<br />
・ぶっぱ龍刃(相手空中にいる時？)<br />
・ダッシュ、ジャンプ、2段ジャンプで近づく<br />
<br />
◾️中距離<br />
・百歩当てる<br />
・スキみて遠S差し込み、差し返し<br />
・龍刃差し返しもあり？<br />
・空中から龍鎚、低ダ逆鱗(対空ずらし)でぶっ込む<br />
<br />
◾️近距離<br />
・近S、跳迅、dc、jc、朝鎚で固め<br />
・近S固め、6K、ディレイ立HS、2HSで暴れ潰し<br />
・跳迅&gt;龍鎚、投げ、逆鱗や龍鎚で崩す<br />
<br />
◾️その他<br />
兆脚黄龍門(発生10F)でとれる確定<br />
・ザトー:2S&gt;ドリル？<br />
・ジョニー:ミストファイナー？]]>
    </description>
    <category>ギルティギア</category>
    <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%82%A2/%E3%80%90ggst%20%E3%80%91%E7%B4%97%E5%A4%A2%20%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BB%E8%B5%B7%E3%81%8D%E6%94%BB%E3%82%81%E3%83%BB%E5%9B%BA%E3%82%81%E3%83%BB%E5%B4%A9%E3%81%97</link>
    <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 13:58:17 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">bkyo.blog.shinobi.jp://entry/432</guid>
  </item>
    <item>
    <title>『リメンバー・ミー(ピクサー)』感想(ネタバレあり)</title>
    <description>
    <![CDATA[泣いた。<br />
本当の父さんがヘクターなのではと早めに気付いてはいた。<br />
エルネストが実は悪そうなのもわかった。<br />
で予想通りの感じにストーリーは進んでいったが、<br />
それでも泣いた。<br />
<br />
消える前に娘に会いたいヘクター。<br />
ミュージシャンになりたいけど最後家族愛を1番にしたミゲル。<br />
音楽を続けてもいいとして現世に帰したイメルダ。<br />
みんなそれぞれの想いや葛藤があってとても良かった。<br />
<br />
娘のココおばあちゃんの前でリメンバーミー演奏するとこで泣いた。<br />
最後の1年後の死者の日でココと再開して、みんな集まって歌ってるところで泣いた。<br />
<br />
大変良かったわ。]]>
    </description>
    <category>映画</category>
    <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E6%98%A0%E7%94%BB/%E3%80%8E%E3%83%AA%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%83%BC-%E3%83%94%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC-%E3%80%8F%E6%84%9F%E6%83%B3-%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E3%81%82%E3%82%8A-</link>
    <pubDate>Sun, 14 Dec 2025 07:55:30 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">bkyo.blog.shinobi.jp://entry/431</guid>
  </item>
    <item>
    <title>天動説ワンチャン論</title>
    <description>
    <![CDATA[色々な観測や実験の結果、現在は地動説が当たり前になっている。<br />
ただ私たちが観ている空の動きは直感的には空の星々が動いているように観える。<br />
<br />
これを同じ論理で矛盾なく説明でき、実際に地球の自転なども観測した結果地動説が一般化している。<br />
<br />
ここで量子論のコペンハーゲン解釈の波動関数の収縮にみられるように、<br />
観測などの物理影響によって想定の動きが変わり物体として確定<br />
観測していない場合は確定していない波のままとなる。<br />
という実験結果から天動説、地動説にアプローチしてみる。<br />
<br />
この観測によって都合が良いように変わるという現象から<br />
全体のロジックや論理は地動説がベースだが、<br />
我々が観ている星々は裏の描画ロジック的には<br />
天動説、星々自体を動かしちゃったほうが実は<br />
エネルギーやコストが抑えられる可能性がある。<br />
<br />
惑星の逆行のような特殊な動きも地動説をベースに、<br />
裏のロジックではそのように観えるように星のほうを<br />
動かして描画しているだけ。<br />
<br />
<br />
宇宙が膨大すぎるエネルギーで全物理計算をして誰も観測できないところまで、<br />
完璧に描画しているというのが一般的だが、<br />
実際は確かめようがなく、もしかしたらクオリアがあるところだけ上手いこと描画している裏ロジックがあって本当は星側が動いている可能性も残っているという論。<br />
人間中心論に近いかもだが、哲学ゾンビにもあるように、<br />
他方のクオリア、景色、質感を自身は証明しようがないため、<br />
可能性だけでいえばどうしても残ってしまう。<br />
結局科学は確率が高そうな理論の集まりであり積み重ねであるため、<br />
一度でも根底が覆る事象が観測されると途端に全てが崩れる。<br />
<br />
そのため、<br />
観えていない部分は地動説。<br />
観えている部分は天動説。<br />
が実は真理に近い可能性があるというとんでも理論も<br />
残ってしまっているというお話。<br />
<br />
ゲームでもプレイヤーがいる周辺マップだけしっかり描画表示して、<br />
移動したら徐々にマップをローディングして読み込ませるなどしており、<br />
やはりコスパが良いんだよね。<br />
<br />
コスパ重視で世界ができているのか<br />
はたまた膨大なエネルギーで世界の全てが常に物理計算されているのか。]]>
    </description>
    <category>ひとりごと</category>
    <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E3%81%B2%E3%81%A8%E3%82%8A%E3%81%94%E3%81%A8/%E5%A4%A9%E5%8B%95%E8%AA%AC%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E8%AB%96</link>
    <pubDate>Sat, 13 Dec 2025 16:17:40 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">bkyo.blog.shinobi.jp://entry/430</guid>
  </item>
    <item>
    <title>映画『リメンバー・ミー(2010)』感想(ネタバレあり)</title>
    <description>
    <![CDATA[◾️内容<br />
最初母親と娘で駅のホームで電車を待っているところに<br />
強盗が来て母親が殺されるショッキングなシーンから始まる。<br />
<br />
兄が死んで自堕落な生活をしていたタイラー。<br />
バーで飲んだあと揉め事に正義感から介入して喧嘩して、<br />
さらに刑事とも揉めたり色々と問題を起こす。<br />
<br />
その後刑事の娘のアリをナンパしてお互いに好きになり恋人になる。<br />
このアリが冒頭の母親を殺された女の子。<br />
<br />
タイラーの家庭側は色々問題があり、<br />
父親と仲が悪くなっているタイラー。<br />
絵描きの妹ちゃんは学校でいじめられ、<br />
父親が絵の展示会も来てくれず可哀想。<br />
<br />
アリ側は父親が母親の死と刑事なのもあり過保護というか、<br />
あまり自由を与えないというか、<br />
心配性になってしまっている。<br />
<br />
途中はラブロマンス、<br />
妹のいじめ発覚を契機に<br />
タイラーと父親が動いて<br />
少し仲が良くなる感じで好転していく。<br />
<br />
そんな雰囲気がでてきたところで、<br />
タイラーが2001の同時多発テロに巻き込まれ<br />
死亡するという結末。<br />
<br />
<hr /><br />
◾️感想<br />
全体的に家庭問題とラブストーリー的なテイストで進んでいくのだが、<br />
主題としては亡くなった方の幻影というか影響とか<br />
死というものを題材にしている映画と思った。<br />
<br />
タイラーと父親は兄の死を、<br />
アリと刑事は母親の死を。<br />
死んだ方への想いや影響が<br />
常に映画全体を纏っている。<br />
<br />
同時多発テロで、日常を送っていた人、<br />
問題が好転して前向きになっている人、<br />
が最後のオチのテロであまりにも突然亡くなってしまう。<br />
人生においての突然の死、別にみんな死にたくて死んでるわけじゃない。<br />
でも死んじゃうし、残った人は亡くなった方を想いままた生き続ける。<br />
<br />
途中、タイラーとアリがレストランで<br />
「食べたいデザートから先に食べる。隕石が降ってきて死ぬかもしれないし」<br />
と冗談まじりでスタンスの会話をしているのも<br />
最後への伏線なのだろう。<br />
リアル路線での人生と死を題材にメッセージを強めた作品なのかなと。<br />
オチで同時多発テロを扱ったこともあり、配慮不足から賛否両論になってしまったそう。<br />
<br />
最後がタイラーの死で終わってしまって、そこから残った人が前向きに歩き始めるというよりは日常に戻っていく感じで終わるので、観ている人に答えを出すような映画ではない。ただただリアルはこうだよねで締めくくって余韻は残るがモヤモヤする。映画としてそれをあえて狙っている感じですね。<br />
<br />
個人的には結構好き。好きと言っても⭐︎3.5-4.0くらいの好き。<br />
多分一般ウケはしない。ブログに書くくらいモヤモヤはさせられたので、やられた感はありますね！<br />
<br />
<br />
リメンバー・ミー(私を忘れないで)]]>
    </description>
    <category>映画</category>
    <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E6%98%A0%E7%94%BB/%E6%98%A0%E7%94%BB%E3%80%8E%E3%83%AA%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%83%BC-2010-%E3%80%8F%E6%84%9F%E6%83%B3-%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E3%81%82%E3%82%8A-</link>
    <pubDate>Sat, 13 Dec 2025 16:10:25 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">bkyo.blog.shinobi.jp://entry/429</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>