<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="0.91">
  <channel>
    <title>ビーキョウの日々</title>
    <description>このブログはビーキョウの日常をたんたんと語ったものです。
過度な期待はしないで下さい。</description>
    <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>最近観た映画の感想（ネタバレあり）2026年5月</title>
      <description>★は個人的なお気に入り具合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
■アクション&lt;br /&gt;
・バックインアクション&lt;br /&gt;
★★★☆☆&lt;br /&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;内容&lt;/summary&gt;&lt;br /&gt;
父母元スパイ、子供2人(姉弟)&lt;br /&gt;
昔の任務の重要アイテム(ロンドンのコントロール装置)が紛失していて、&lt;br /&gt;
それを探している悪党が、一般人に戻っていた父母が情報を握っているとみて、&lt;br /&gt;
追いかけまわす映画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子供2人は父母が元スパイなのは知らないので、&lt;br /&gt;
最初のほうは父母がビックリさせては、雑な嘘で逃げ切ろうしていたが&lt;br /&gt;
流石に無理すぎたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重要アイテムはイギリスの祖母の家にあり、&lt;br /&gt;
そこに回収にいくのだが、&lt;br /&gt;
祖母もイギリス貴族でキャラが濃くて面白い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後は悪党を主人公父母が追い詰めて倒してエンド。&lt;br /&gt;
全体的にコミカル＋アクションが良くてポップコーンムービーとして&lt;br /&gt;
面白かった。&lt;br /&gt;
&lt;/details&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ベイビードライバー&lt;br /&gt;
★★★★☆&lt;br /&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;内容&lt;/summary&gt;&lt;br /&gt;
銀行強盗を助ける凄腕ドライバーの主人公の話。&lt;br /&gt;
音楽が良い。音楽がとても良い。&lt;br /&gt;
ドライビングアクションとして大変楽しい。&lt;br /&gt;
ボス(ドック)の人も最後には情を出していい人感を出してたし、&lt;br /&gt;
なんやかんや憎めない登場人物が多い。&lt;br /&gt;
音と音楽とアクションでの音ハメが気持ちいい映画。&lt;br /&gt;
&lt;/details&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ランニングマン&lt;br /&gt;
★★☆☆☆&lt;br /&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;内容&lt;/summary&gt;&lt;br /&gt;
昔シュワちゃんがやってた映画の原作「バトルランナー」の再映画化。&lt;br /&gt;
今回はリアル目の逃走中番組。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アクションとかも良かったんだけど、&lt;br /&gt;
思ったより控えめで、潜伏やら隠れるやらが&lt;br /&gt;
多めだったのが少し残念。&lt;br /&gt;
無難なアクション映画の域を出なかった印象。&lt;br /&gt;
&lt;/details&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ザ・アウトロー&lt;br /&gt;
★★★☆☆&lt;br /&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;内容&lt;/summary&gt;&lt;br /&gt;
法を無視した強引な操作をするアウトロー刑事と&lt;br /&gt;
礼儀正しい強盗のお話。&lt;br /&gt;
強盗シーンとかはスパイ潜入アクションぽい&lt;br /&gt;
雰囲気もあって楽しいし、&lt;br /&gt;
事件前から強盗とアウトロー刑事のやり取りとかもあって&lt;br /&gt;
ワクワク感があある映画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事件おきてからは銃撃戦で&lt;br /&gt;
渋滞の道路でがっつり銃撃戦。&lt;br /&gt;
そしてこの映画、リロード描写がリアル目で細かい！&lt;br /&gt;
サバゲやってる人なら、リロード感が凄いしっくりくる。&lt;br /&gt;
面白い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そしてオチはまさかの犯人だった。&lt;br /&gt;
ザアウトローズ(2)も出ているので観たいな。。&lt;br /&gt;
&lt;/details&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・フォールガイ&lt;br /&gt;
★★★★★&lt;br /&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;内容&lt;/summary&gt;&lt;br /&gt;
スタントマンの映画。&lt;br /&gt;
メジャーなアクション映画のスタントアクションシーンをこれでもかと&lt;br /&gt;
詰め込みつつ、主人公がスタントマンなこともありそれ込みの&lt;br /&gt;
アクションシーンが多くて凄く面白かった。&lt;br /&gt;
車をとめるのに、ひかれるスタントするのは笑う。&lt;br /&gt;
ポップコーンムービーとして大変満足。&lt;br /&gt;
&lt;/details&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
■SF&lt;br /&gt;
・プロジェクトヘイルメアリー&lt;br /&gt;
★★★★☆&lt;br /&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;内容&lt;/summary&gt;&lt;br /&gt;
急速に太陽系の温度が下がる事象が発覚して&lt;br /&gt;
原因調査のため温度変化が起きていない惑星に調整に向かうお話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
寒冷化の原因は「アストロファージ」という生命体。&lt;br /&gt;
恒星のエネルギーを吸収して増殖する地球外の微生物が繁殖しているのが原因。&lt;br /&gt;
これが太陽光を奪っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向かった惑星は「タウセチ」&lt;br /&gt;
ここで皆さんお待ちかね、別の宇宙生命体「ロック」君と出会う。&lt;br /&gt;
別の星に住んでいたロックたちだが、&lt;br /&gt;
地球と同じ理由からタウセチに調査にきていて、&lt;br /&gt;
たまたま人間とバッティングしたという。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で二人で協力して&lt;br /&gt;
タウセチにあるアストロファージの影響受けない原因となっている&lt;br /&gt;
「タウメーバ」の回収をする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終的にタウメーバサンプルを地球に送り&lt;br /&gt;
主人公はロックの惑星に色々あって一緒にいくという。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初は普通にSFともってみていたら、&lt;br /&gt;
地球外生命体とのコンタクトがあるとおもわなんだｗ&lt;br /&gt;
というか大分友好的だし、コミカルだし、かわいい。&lt;br /&gt;
作者の前作映画「火星の人」でも思ったけど、&lt;br /&gt;
絶望的状況でのコミカルさを出すのがうまいよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なので悲観的にならずに、前向きにみれて、&lt;br /&gt;
とてもSF作品としての質も高く面白かった。&lt;br /&gt;
&lt;/details&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ミッキー17&lt;br /&gt;
★★★☆☆&lt;br /&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;内容&lt;/summary&gt;&lt;br /&gt;
地球から別の惑星移住のため、巨大宇宙船で向かう。&lt;br /&gt;
主人公は様々な実験や検証をするため自身のデータを保管して&lt;br /&gt;
何度でも生まれ変われるようになる仕事につく。&lt;br /&gt;
ミッキー17は17番目の主人公のこと。&lt;br /&gt;
惑星にたどりつき調査をするミッキー17番。&lt;br /&gt;
惑星にいた生物の巣で死んだと思われ、&lt;br /&gt;
次のミッキー18が生み出されるが、&lt;br /&gt;
実は死んでいなかった17番とあう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
法律上、クローン人間は1人までと定められており、2人存在するのは禁止。&lt;br /&gt;
のためバレると17番/18番二人とも死刑という。ことなので&lt;br /&gt;
何とかしようと色々やる映画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終的には18番が生物説得のために命を落とし、&lt;br /&gt;
17番が最終ミッキーとして生き残る形に。&lt;br /&gt;
この件でクローンの仕事もなくなった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ブラックユーモアが強い映画。&lt;br /&gt;
コミカルではあるんだけどギャグ映画ではないし、&lt;br /&gt;
SF色はあるんだけどSF要素は控えめだったり、&lt;br /&gt;
ジャンルが何とも言えない不思議な映画。&lt;br /&gt;
&lt;/details&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
■サスペンス&lt;br /&gt;
・瞳の奥に&lt;br /&gt;
★★★★☆&lt;br /&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;内容&lt;/summary&gt;&lt;br /&gt;
ディビット(精神科医)とアデルが町に引っ越してきて。&lt;br /&gt;
主人公の黒人女性のルイーズの職場のボスにディビットが&lt;br /&gt;
なるところからスタート。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして&lt;br /&gt;
・不倫（ディビットとルイーズ）&lt;br /&gt;
・友達になる（アデルとルイーズ）&lt;br /&gt;
・アデルの過去話（アデルが昔いた施設の友人ロブとの思い出）&lt;br /&gt;
のところから始まる、不穏な空気感がずっと漂う作品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初ディビットが悪役だと思って女癖悪い＋ロブを殺した犯人&lt;br /&gt;
アデルの家に火をつけた犯人だと思っていた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
けど真相は全然違った。&lt;br /&gt;
ディビットはいい人。アデルがやばい。&lt;br /&gt;
アデルは幽体離脱能力で他の人がやっていることを監視して動いていたのだ！&lt;br /&gt;
「な、なんだってー！？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でルイーズも続いて能力に覚醒し、アデルが監視していたことに気づき&lt;br /&gt;
友情も壊れた。アデルが家で傷心自殺しようとしたときに、&lt;br /&gt;
ルイーズは優しさから助けようと向かい、幽体離脱能力を使って&lt;br /&gt;
家の中の様子をみようとした。・・・そしたらアデルは幽体離脱能力で、&lt;br /&gt;
ルイーズの体に入って体を乗っ取ることに成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アデルの体(ルイーズ)は死に、ディビットとルイーズの体(アデル)は再婚して&lt;br /&gt;
幸せになりましたとさ。&lt;br /&gt;
という恐怖映画。&lt;br /&gt;
しかもさらにドンデン返しがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
色々と最後にビックリした映画でとても面白かった。&lt;br /&gt;
予想を色々しながら視聴いたけど、当てられなかったー。無念。&lt;br /&gt;
&lt;/details&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ゴールドボーイ&lt;br /&gt;
★★★☆☆&lt;br /&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;内容&lt;/summary&gt;&lt;br /&gt;
学生3人がカメラで動画を撮影していたら、たまたま殺人現場を撮ってしまい、&lt;br /&gt;
その犯人に金銭を要求して脅す映画。&lt;br /&gt;
(朝陽、夏月、浩、東）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学生3人も苦労していてお金が欲しい状況で、&lt;br /&gt;
今回の計画に踏み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
殺人犯の東も交渉やら支援やら色々と&lt;br /&gt;
学生たちとやり取りをして、&lt;br /&gt;
最終的に朝陽の元父親と再婚相手の女性を殺すのを&lt;br /&gt;
手伝ってほしいと殺人犯東に頼み、&lt;br /&gt;
追加の犯行に及ぶ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さらに最後には東が毒を持って&lt;br /&gt;
朝陽、夏月、浩を殺害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
東の一人勝ちと思いきや、&lt;br /&gt;
朝陽が飲んだフリで後ろから東の首をナイフで刺す。&lt;br /&gt;
全ては朝陽が計画していた通りだったという。&lt;br /&gt;
一番の悪役が朝陽で最初の時点でストーカー＋殺人を犯しており、&lt;br /&gt;
サイコパス＋頭が良いシリアルキラーとしての&lt;br /&gt;
キャラの良さがでていた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後には母親に裏切られ警官にみつかるところで終了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
序盤から朝陽が一番ヤバそうなのはわかってはいたが、&lt;br /&gt;
話が2,3点していくので展開が面白かった。&lt;br /&gt;
朝陽vs東の殺人犯同士の騙しあいで面白い。&lt;br /&gt;
&lt;/details&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
■コメディ&lt;br /&gt;
・ソーセージパーティー&lt;br /&gt;
★★☆☆☆&lt;br /&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;内容&lt;/summary&gt;&lt;br /&gt;
これはひどい。何がって？&lt;br /&gt;
そう下ネタ全開。全開というかオーバーフロー起こしてる。&lt;br /&gt;
楽しい映画なんだよ！ストーリもわかりやすいんだよ！&lt;br /&gt;
見どころも多いよ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でもスーパーで色々買う側からすると買えなくなるじゃん！笑&lt;br /&gt;
話のネタには使えそうです。&lt;br /&gt;
映画館でやっていたらしいけど、&lt;br /&gt;
観た人たちは大丈夫だっただろうか。&lt;br /&gt;
&lt;/details&gt;</description> 
      <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E6%9C%80%E8%BF%91%E8%A6%B3%E3%81%9F%E6%98%A0%E7%94%BB%E3%81%AE%E6%84%9F%E6%83%B3%EF%BC%88%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E3%81%82%E3%82%8A%EF%BC%892026%E5%B9%B45%E6%9C%88</link> 
    </item>
    <item>
      <title>最近観た映画の感想（ネタバレあり）2026年5月（ホラー系）</title>
      <description>★は個人的なお気に入り具合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
■ホラー系&lt;br /&gt;
・ブラックフォン2&lt;br /&gt;
★★★★☆&lt;br /&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;内容&lt;/summary&gt;&lt;br /&gt;
ブラックフォン1で倒した殺人鬼グラバーが幽霊になって帰ってきた！という映画&lt;br /&gt;
霊感がある兄妹2人のキャラが良くて、口が悪くて面白い。&lt;br /&gt;
この映画は1でもそうだったが、最後の悪役をこれでもかっていうほどでぶっ倒す感じで&lt;br /&gt;
そのカタルシスの良さがホラー映画なんだけど、笑ってすっきりするのがとても好き。&lt;br /&gt;
殺人鬼グラバーがスケートで来るところは流石に笑う。&lt;br /&gt;
どういう感情で観ればいいのか混乱するわｗ&lt;br /&gt;
&lt;/details&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・WEAPONS／ウェポンズ&lt;br /&gt;
★★★★☆&lt;br /&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;内容&lt;/summary&gt;&lt;br /&gt;
田舎町での子供大失踪からの大疾走&lt;br /&gt;
普通の人が逆らえない機械のようになるのが中々得体のしれない恐怖感があって良かった。&lt;br /&gt;
呪いにかかった微動だにしない人(親含む)を維持するために、子供がクラムチャウダーを食わせてあげるところとか、&lt;br /&gt;
他の映画にはないリアル差というか奇妙さとかの演出になっていて面白い。&lt;br /&gt;
さらに呪術師のおばあちゃんのキャラがまた濃くて良かった。&lt;br /&gt;
最後のシーンは自業自得なんだけど、すごいお祭り感があって面白かった。&lt;br /&gt;
&lt;/details&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ブレアウィッチプロジェクト&lt;br /&gt;
★★★★☆&lt;br /&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;内容&lt;/summary&gt;&lt;br /&gt;
学生3人が魔女伝説の映画を作るために、実際の場所(森)にいってみたら&lt;br /&gt;
遭難して色々不思議なことが起こる映画。&lt;br /&gt;
カメラを用いたPOV（主観視点）を流行らせた傑作&lt;br /&gt;
3人の喧嘩シーンや慌てるシーンがほとんどなんだけど、&lt;br /&gt;
それがリアルで「いまやばいことがおこりそう」感や絶望感が&lt;br /&gt;
しっかり伝わってくる映画。&lt;br /&gt;
ホラー要素もあるんだけど、それはそこまでじゃなくて&lt;br /&gt;
遭難時の得体のしれない恐怖や不安を役者を通してしっかり伝わるのが凄い。&lt;br /&gt;
POV視点自体はそこまで好きではないのだけど、この映画は金字塔なだけあって&lt;br /&gt;
映像に引き込まれて面白かった。&lt;br /&gt;
&lt;/details&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・MAMA&lt;br /&gt;
★★★☆☆&lt;br /&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;内容&lt;/summary&gt;&lt;br /&gt;
無理心中した家族の子供（姉/妹)が、数年後に森の中の小屋で発見された！&lt;br /&gt;
時間がたちすぎて野生化していたけどもリハビリで徐々に人間界の生活に戻っていく。&lt;br /&gt;
が、小屋でMAMAという幽霊が実は育てていて、取り返しに来る映画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カメラワークや映像の視点表現が秀逸で、恐怖がにじみよってる感が良かった。&lt;br /&gt;
最後は急にディズニーホラーになり、姉は助かったけど、妹は幽霊と一緒に行ってしまった。&lt;br /&gt;
けど妹は小屋生活時代に野犬にかまれていたみたいで、すでに狂犬病などで死ぬ運命だっという&lt;br /&gt;
考察記事もありなるほどなぁという。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと主役の子供を引き取った母替わりのアナベル(ロックンローラー)が&lt;br /&gt;
かっこよすぎるし、いい人すぎる。&lt;br /&gt;
&lt;/details&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・サヨリ&lt;br /&gt;
★★★☆☆&lt;br /&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;内容&lt;/summary&gt;&lt;br /&gt;
ハイスコアガールの作者原作のホラー漫画を映画化したやつ。&lt;br /&gt;
前半は新居に引っ越していた家族が家に住み着く悪霊（サヨリ）によって、&lt;br /&gt;
次々と死んでいく純粋なジャパニーズホラー（父、祖父、姉、弟、母）&lt;br /&gt;
主人公ののりおも、もうだめかと思ったときにボケていた祖母が覚醒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここから後半戦。反撃の時間。&lt;br /&gt;
祖母が強すぎる。太極拳で陽の気を強め、エセ霊媒師を一蹴、&lt;br /&gt;
下ネタ全開の言葉で悪霊をげんなりさせるなど。&lt;br /&gt;
さらには悪霊への復讐・除霊のため、&lt;br /&gt;
サヨリの生きている家族を連れてきて拷問するレベル。&lt;br /&gt;
最後はのりおのLOVEパワーで全て解決という前半と後半の温度差が凄い。&lt;br /&gt;
&lt;/details&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ドールハウス&lt;br /&gt;
★★★☆☆&lt;br /&gt;
&lt;details&gt;&lt;summary&gt;内容&lt;/summary&gt;&lt;br /&gt;
子供を事故で亡くした母親が精神を病んで&lt;br /&gt;
骨董市で買った人形を買って可愛がり精神を回復。&lt;br /&gt;
そのうち旦那と新たな子供を授かり、&lt;br /&gt;
子供も成長して・・・といった家庭から始まる人形ホラー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前半は人形ホラーらしく、不気味さとドキっとする場面が多く、&lt;br /&gt;
しっかりホラーやっていて面白かった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後半は人形を、元居た島の母親のお墓に返そうと有能霊媒師と一緒に向かう。&lt;br /&gt;
途中霊媒師が怪我で離脱し、夫婦二人で島のお墓に向かい無事人形を返却。&lt;br /&gt;
人形もモンスターのような風貌になっていて少し不気味さは減ったかな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後のオチは人形の母親が子供を虐待していたらしく、&lt;br /&gt;
人形からしたら島の墓には戻りたくなかったわけで、&lt;br /&gt;
精神干渉をして主人公夫婦の子供にすり替わるというお話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結構主人公の母親の自業自得感があって、&lt;br /&gt;
人形自身も境遇などからそこまで邪悪じゃなくて、&lt;br /&gt;
少しかわいそうな感じだったかな。&lt;br /&gt;
人形をCTスキャンかけるところは少し笑った。&lt;br /&gt;
&lt;/details&gt;</description> 
      <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E6%9C%80%E8%BF%91%E8%A6%B3%E3%81%9F%E6%98%A0%E7%94%BB%E3%81%AE%E6%84%9F%E6%83%B3%EF%BC%88%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E3%81%82%E3%82%8A%EF%BC%892026%E5%B9%B45%E6%9C%88%EF%BC%88%E3%83%9B%E3%83%A9%E3%83%BC%E7%B3%BB%EF%BC%89</link> 
    </item>
    <item>
      <title>【GGST 】紗夢 コンボ・起き攻め・固め・崩し</title>
      <description>バトルバージョン5.00対応(ver2.00)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
【コンボ】&lt;br /&gt;
◾️基本コンボ&lt;br /&gt;
・2P&amp;gt;2P&amp;gt;朝龍&lt;br /&gt;
・立K&amp;gt;2D&amp;gt;朝凪 or 龍鎚 or 龍刃&lt;br /&gt;
・立K&amp;gt;6K&amp;gt;龍鎚&lt;br /&gt;
・2K&amp;gt;2D&amp;gt;朝凪 or 龍鎚 or 龍刃&lt;br /&gt;
・2K&amp;gt;6K&amp;gt;龍鎚&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;2S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;6HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;近S&amp;gt;2S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;逆鱗 or 6HS朝凪&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・遠S&amp;gt;立HS&amp;gt;龍鎚 or 百歩&lt;br /&gt;
・遠S(ch or しゃがみ)&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;逆鱗 or 6HS朝凪&lt;br /&gt;
・2S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;逆鱗 or 6HS&lt;br /&gt;
・逆鱗(めくり)&amp;gt;遠S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&lt;br /&gt;
・逆鱗(めくり)&amp;gt;微ダ&amp;gt;近S&amp;gt;微ダ&amp;gt;近S&amp;gt;2S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&lt;br /&gt;
・低ダ&amp;gt;JHS&amp;gt;JD&amp;gt;近S&amp;gt;2S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&lt;br /&gt;
・跳迅&amp;gt;逆鱗&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;逆鱗 or 6HS朝凪&lt;br /&gt;
※6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;龍刃や爆蹴は壁バウンド距離&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️端コンボ&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;百歩(ディレイ)&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;百歩&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;跳迅&amp;gt;龍鎚&amp;gt;近S&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;百歩&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;爆蹴&amp;gt;近S&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;百歩&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;百歩&lt;br /&gt;
・跳迅&amp;gt;逆鱗&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️chコンボ&lt;br /&gt;
・近S(ch)&amp;gt;dc&amp;gt;近S&amp;gt;6HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;近S&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・近S(ch)&amp;gt;ダスト(溜め)&amp;gt;近S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・近S(ch)&amp;gt;跳迅&amp;gt;逆鱗&amp;gt;近S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・近S(ch)&amp;gt;めくり逆鱗&amp;gt;近S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・立HS(ch)&amp;gt;龍鎚&amp;gt;近S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・立HS(ch)&amp;gt;爆蹴&amp;gt;近S&amp;gt;6HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;近S&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・2HS(ch)&amp;gt;龍鎚&amp;gt;近S(dc)&amp;gt;2K&amp;gt;近S&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;百歩&lt;br /&gt;
・百歩(近めch)&amp;gt;龍刃 or 跳脚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️対空&lt;br /&gt;
・6P&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・立P&amp;gt;近S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;逆鱗 or 6HS朝凪&lt;br /&gt;
・立P&amp;gt;立P&amp;gt;龍鎚&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;逆鱗 or 6HS朝凪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️空対空&lt;br /&gt;
・JP&amp;gt;JP&amp;gt;JD&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・JP&amp;gt;JP&amp;gt;JK&amp;gt;jc&amp;gt;JK&amp;gt;龍鎚&lt;br /&gt;
・JHS(ch)&amp;gt;近S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;百歩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️ダスト&lt;br /&gt;
・ダスト(溜め)&amp;gt;JHS&amp;gt;JD(jc)&amp;gt;JK&amp;gt;JHS&amp;gt;JD(jc)&amp;gt;JK&amp;gt;JDJD&lt;br /&gt;
・ダスト(溜め)&amp;gt;JD(jc)&amp;gt;JD&amp;gt;JS&amp;gt;JD&amp;gt;JS&amp;gt;JDJD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️rcコンボ(中央)&lt;br /&gt;
・2P&amp;gt;2P&amp;gt;龍刃(赤rc)&amp;gt;近S&amp;gt;微ダ&amp;gt;近S&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・2P&amp;gt;2P&amp;gt;龍刃(赤rc)&amp;gt;ダッシュ近S&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;龍刃※入れ替えコン&lt;br /&gt;
・前P&amp;gt;龍刃(赤rc)&amp;gt;ダッシュ近S&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;龍刃※入れ替えコン&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;2S&amp;gt;立HS&amp;gt;百歩(赤rc)&amp;gt;近S&amp;gt;ダスト(溜め)&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;百歩&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;2S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚(赤rc)&amp;gt;近S&amp;gt;ダスト(溜め)&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;百歩&lt;br /&gt;
・遠S&amp;gt;立HS&amp;gt;百歩(赤rc)&amp;gt;近S&amp;gt;ダスト(溜め)&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・ダスト(赤rc)&amp;gt;近S(dc)&amp;gt;近S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;百歩&lt;br /&gt;
・龍鎚(赤rc)&amp;gt;近S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・龍刃(赤rc)&amp;gt;近S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・龍刃(前赤rcc)&amp;gt;JK&amp;gt;jc&amp;gt;JS&amp;gt;JHS&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;百歩&lt;br /&gt;
・逆鱗(赤rc)&amp;gt;JK&amp;gt;空ダ&amp;gt;JS&amp;gt;JH&amp;gt;近S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・百歩(赤rc)&amp;gt;JK&amp;gt;空ダ&amp;gt;JS&amp;gt;JH&amp;gt;近S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・投げ(赤rc)&amp;gt;ダスト(溜め)&amp;gt;近S&amp;gt;2S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・投げ(赤rc)&amp;gt;K朝凪&amp;gt;2K&amp;gt;朝龍&lt;br /&gt;
・投げ(前赤rc)&amp;gt;低ダ&amp;gt;遅らせJHS&amp;gt;近S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・投げ(前赤rc)&amp;gt;待ち&amp;gt;微ダ近S&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
・めくりJHS(赤rc)&amp;gt;近S&amp;gt;2HS&amp;gt;龍鎚&amp;gt;2K&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;龍刃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️rcコンボ(端)&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;2S&amp;gt;立HS&amp;gt;百歩or龍鎚(赤rc)&amp;gt;ダスト(溜め)&amp;gt;近S&amp;gt;6HS&amp;gt;百歩&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;2S&amp;gt;2HS&amp;gt;百歩or龍鎚(赤rc)&amp;gt;近S&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;百歩&lt;br /&gt;
・遠S&amp;gt;立HS&amp;gt;百歩or龍鎚(赤rc)&amp;gt;ダスト(溜め)&amp;gt;近S&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;百歩&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;2HS龍鎚(赤rc)&amp;gt;朝凪(龍)&amp;gt;近S&amp;gt;6HS&amp;gt;(6HS)&amp;gt;百歩&lt;br /&gt;
・投げ(赤rc)&amp;gt;ダスト(溜め)&amp;gt;近S&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;百歩&lt;br /&gt;
・ダスト(赤rc)&amp;gt;ダスト(溜め)&amp;gt;近S&amp;gt;6HS&amp;gt;6HS&amp;gt;百歩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️朝凪コンボ&lt;br /&gt;
・めくり朝逆&amp;gt;JK&amp;gt;jc&amp;gt;JK&amp;gt;朝鎚&amp;gt;近S&amp;gt;2HS&amp;gt;朝龍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
【起き攻め】&lt;br /&gt;
◾️2D後&lt;br /&gt;
・朝凪&lt;br /&gt;
◾️6HS&amp;gt;6HS後&lt;br /&gt;
・朝凪&lt;br /&gt;
・朝凪(溜め)&lt;br /&gt;
・爆蹴(+33)&lt;br /&gt;
◾️投げ後&lt;br /&gt;
・朝凪&lt;br /&gt;
・近S(dc)&amp;gt;近S&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;跳迅&amp;gt;逆鱗&lt;br /&gt;
・バクステ&amp;gt;低ダ&amp;gt;JHS(詐欺)&lt;br /&gt;
◾️龍刃後&lt;br /&gt;
・近S(端限定)&lt;br /&gt;
◾️龍鎚後&lt;br /&gt;
・ダッシュ近S&lt;br /&gt;
・低ダJHSめくり&lt;br /&gt;
・2Sスカ&amp;gt;近S(端限定)&lt;br /&gt;
◾️逆鱗後&lt;br /&gt;
・朝凪&lt;br /&gt;
◾️〜コンボ(浮き)&amp;gt;逆鱗&lt;br /&gt;
・朝凪&lt;br /&gt;
・バクステ&amp;gt;低ダ&amp;gt;JHS(詐欺)&lt;br /&gt;
・跳迅&amp;gt;後ろ空ダ&amp;gt;JHS&amp;gt;JD&amp;gt;遠S&amp;gt;立HS&lt;br /&gt;
◾️百歩後(ch)&lt;br /&gt;
・朝凪(溜め)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
【固め・崩し】&lt;br /&gt;
・立K&amp;gt;6K(1)&amp;gt;跳迅or爆蹴投げ&lt;br /&gt;
・立K(jc)&amp;gt;JHS&amp;gt;JD&lt;br /&gt;
・立K&amp;gt;投げ&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;微ダ&amp;gt;近S&lt;br /&gt;
・微ダ近S&amp;gt;2S&amp;gt;2K&amp;gt;2Dor6K&lt;br /&gt;
・近S(dc)&amp;gt;近S&lt;br /&gt;
・近(jc)&amp;gt;JHS&amp;gt;JD&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;逆鱗(めくり)&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;投げ&lt;br /&gt;
・近S(jc)&amp;gt;青前rc&amp;gt;JHS&amp;gt;ジャンプJS&amp;gt;JHS&amp;gt;JD&lt;br /&gt;
・近S&amp;gt;ダストrc&lt;br /&gt;
・固め&amp;gt;跳迅&amp;gt;JHSJD or 逆鱗(+7) or 龍鎚&lt;br /&gt;
・固め&amp;gt;逆鱗 or 龍鎚&lt;br /&gt;
・固め&amp;gt;朝鎚(+6)&amp;gt;近S&lt;br /&gt;
・バック低ダ&amp;gt;龍鎚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
【立ち回り】&lt;br /&gt;
◾️開幕&lt;br /&gt;
・レバー後様子見&amp;gt;技スカったら触りにいく&lt;br /&gt;
・バクステ&lt;br /&gt;
・百歩？龍刃？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️遠距離&lt;br /&gt;
・百歩当てる&lt;br /&gt;
・スキみて朝凪。ダッシュ後低ダとか。&lt;br /&gt;
・ぶっぱ龍刃(相手空中にいる時？)&lt;br /&gt;
・ダッシュ、ジャンプ、2段ジャンプで近づく&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️中距離&lt;br /&gt;
・百歩当てる&lt;br /&gt;
・スキみて遠S差し込み、差し返し&lt;br /&gt;
・龍刃差し返しもあり？&lt;br /&gt;
・空中から龍鎚、低ダ逆鱗(対空ずらし)でぶっ込む&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️近距離&lt;br /&gt;
・近S、跳迅、dc、jc、朝鎚で固め&lt;br /&gt;
・近S固め、6K、ディレイ立HS、2HSで暴れ潰し&lt;br /&gt;
・跳迅&amp;gt;龍鎚、投げ、逆鱗や龍鎚で崩す&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️その他&lt;br /&gt;
兆脚黄龍門(発生10F)でとれる確定&lt;br /&gt;
・ザトー:2S&amp;gt;ドリル？&lt;br /&gt;
・ジョニー:ミストファイナー？</description> 
      <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%82%A2/%E3%80%90ggst%20%E3%80%91%E7%B4%97%E5%A4%A2%20%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BB%E8%B5%B7%E3%81%8D%E6%94%BB%E3%82%81%E3%83%BB%E5%9B%BA%E3%82%81%E3%83%BB%E5%B4%A9%E3%81%97</link> 
    </item>
    <item>
      <title>『リメンバー・ミー(ピクサー)』感想(ネタバレあり)</title>
      <description>泣いた。&lt;br /&gt;
本当の父さんがヘクターなのではと早めに気付いてはいた。&lt;br /&gt;
エルネストが実は悪そうなのもわかった。&lt;br /&gt;
で予想通りの感じにストーリーは進んでいったが、&lt;br /&gt;
それでも泣いた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
消える前に娘に会いたいヘクター。&lt;br /&gt;
ミュージシャンになりたいけど最後家族愛を1番にしたミゲル。&lt;br /&gt;
音楽を続けてもいいとして現世に帰したイメルダ。&lt;br /&gt;
みんなそれぞれの想いや葛藤があってとても良かった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
娘のココおばあちゃんの前でリメンバーミー演奏するとこで泣いた。&lt;br /&gt;
最後の1年後の死者の日でココと再開して、みんな集まって歌ってるところで泣いた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大変良かったわ。</description> 
      <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E6%98%A0%E7%94%BB/%E3%80%8E%E3%83%AA%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%83%BC-%E3%83%94%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC-%E3%80%8F%E6%84%9F%E6%83%B3-%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E3%81%82%E3%82%8A-</link> 
    </item>
    <item>
      <title>天動説ワンチャン論</title>
      <description>色々な観測や実験の結果、現在は地動説が当たり前になっている。&lt;br /&gt;
ただ私たちが観ている空の動きは直感的には空の星々が動いているように観える。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これを同じ論理で矛盾なく説明でき、実際に地球の自転なども観測した結果地動説が一般化している。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここで量子論のコペンハーゲン解釈の波動関数の収縮にみられるように、&lt;br /&gt;
観測などの物理影響によって想定の動きが変わり物体として確定&lt;br /&gt;
観測していない場合は確定していない波のままとなる。&lt;br /&gt;
という実験結果から天動説、地動説にアプローチしてみる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この観測によって都合が良いように変わるという現象から&lt;br /&gt;
全体のロジックや論理は地動説がベースだが、&lt;br /&gt;
我々が観ている星々は裏の描画ロジック的には&lt;br /&gt;
天動説、星々自体を動かしちゃったほうが実は&lt;br /&gt;
エネルギーやコストが抑えられる可能性がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惑星の逆行のような特殊な動きも地動説をベースに、&lt;br /&gt;
裏のロジックではそのように観えるように星のほうを&lt;br /&gt;
動かして描画しているだけ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宇宙が膨大すぎるエネルギーで全物理計算をして誰も観測できないところまで、&lt;br /&gt;
完璧に描画しているというのが一般的だが、&lt;br /&gt;
実際は確かめようがなく、もしかしたらクオリアがあるところだけ上手いこと描画している裏ロジックがあって本当は星側が動いている可能性も残っているという論。&lt;br /&gt;
人間中心論に近いかもだが、哲学ゾンビにもあるように、&lt;br /&gt;
他方のクオリア、景色、質感を自身は証明しようがないため、&lt;br /&gt;
可能性だけでいえばどうしても残ってしまう。&lt;br /&gt;
結局科学は確率が高そうな理論の集まりであり積み重ねであるため、&lt;br /&gt;
一度でも根底が覆る事象が観測されると途端に全てが崩れる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そのため、&lt;br /&gt;
観えていない部分は地動説。&lt;br /&gt;
観えている部分は天動説。&lt;br /&gt;
が実は真理に近い可能性があるというとんでも理論も&lt;br /&gt;
残ってしまっているというお話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでもプレイヤーがいる周辺マップだけしっかり描画表示して、&lt;br /&gt;
移動したら徐々にマップをローディングして読み込ませるなどしており、&lt;br /&gt;
やはりコスパが良いんだよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コスパ重視で世界ができているのか&lt;br /&gt;
はたまた膨大なエネルギーで世界の全てが常に物理計算されているのか。</description> 
      <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E3%81%B2%E3%81%A8%E3%82%8A%E3%81%94%E3%81%A8/%E5%A4%A9%E5%8B%95%E8%AA%AC%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E8%AB%96</link> 
    </item>
    <item>
      <title>映画『リメンバー・ミー(2010)』感想(ネタバレあり)</title>
      <description>◾️内容&lt;br /&gt;
最初母親と娘で駅のホームで電車を待っているところに&lt;br /&gt;
強盗が来て母親が殺されるショッキングなシーンから始まる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兄が死んで自堕落な生活をしていたタイラー。&lt;br /&gt;
バーで飲んだあと揉め事に正義感から介入して喧嘩して、&lt;br /&gt;
さらに刑事とも揉めたり色々と問題を起こす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その後刑事の娘のアリをナンパしてお互いに好きになり恋人になる。&lt;br /&gt;
このアリが冒頭の母親を殺された女の子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイラーの家庭側は色々問題があり、&lt;br /&gt;
父親と仲が悪くなっているタイラー。&lt;br /&gt;
絵描きの妹ちゃんは学校でいじめられ、&lt;br /&gt;
父親が絵の展示会も来てくれず可哀想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アリ側は父親が母親の死と刑事なのもあり過保護というか、&lt;br /&gt;
あまり自由を与えないというか、&lt;br /&gt;
心配性になってしまっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
途中はラブロマンス、&lt;br /&gt;
妹のいじめ発覚を契機に&lt;br /&gt;
タイラーと父親が動いて&lt;br /&gt;
少し仲が良くなる感じで好転していく。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんな雰囲気がでてきたところで、&lt;br /&gt;
タイラーが2001の同時多発テロに巻き込まれ&lt;br /&gt;
死亡するという結末。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
◾️感想&lt;br /&gt;
全体的に家庭問題とラブストーリー的なテイストで進んでいくのだが、&lt;br /&gt;
主題としては亡くなった方の幻影というか影響とか&lt;br /&gt;
死というものを題材にしている映画と思った。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイラーと父親は兄の死を、&lt;br /&gt;
アリと刑事は母親の死を。&lt;br /&gt;
死んだ方への想いや影響が&lt;br /&gt;
常に映画全体を纏っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同時多発テロで、日常を送っていた人、&lt;br /&gt;
問題が好転して前向きになっている人、&lt;br /&gt;
が最後のオチのテロであまりにも突然亡くなってしまう。&lt;br /&gt;
人生においての突然の死、別にみんな死にたくて死んでるわけじゃない。&lt;br /&gt;
でも死んじゃうし、残った人は亡くなった方を想いままた生き続ける。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
途中、タイラーとアリがレストランで&lt;br /&gt;
「食べたいデザートから先に食べる。隕石が降ってきて死ぬかもしれないし」&lt;br /&gt;
と冗談まじりでスタンスの会話をしているのも&lt;br /&gt;
最後への伏線なのだろう。&lt;br /&gt;
リアル路線での人生と死を題材にメッセージを強めた作品なのかなと。&lt;br /&gt;
オチで同時多発テロを扱ったこともあり、配慮不足から賛否両論になってしまったそう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後がタイラーの死で終わってしまって、そこから残った人が前向きに歩き始めるというよりは日常に戻っていく感じで終わるので、観ている人に答えを出すような映画ではない。ただただリアルはこうだよねで締めくくって余韻は残るがモヤモヤする。映画としてそれをあえて狙っている感じですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
個人的には結構好き。好きと言っても⭐︎3.5-4.0くらいの好き。&lt;br /&gt;
多分一般ウケはしない。ブログに書くくらいモヤモヤはさせられたので、やられた感はありますね！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リメンバー・ミー(私を忘れないで)</description> 
      <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E6%98%A0%E7%94%BB/%E6%98%A0%E7%94%BB%E3%80%8E%E3%83%AA%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%83%BC-2010-%E3%80%8F%E6%84%9F%E6%83%B3-%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E3%81%82%E3%82%8A-</link> 
    </item>
    <item>
      <title>「無言の帰宅」知らなかった…</title>
      <description>お恥ずかしながら「無言の帰宅」という慣用句を知りませんでした。&lt;br /&gt;
昔から常識には疎いタイプなのでよく間違って「やっちまった」で学んできたので、これもまた勉強。「鬼籍に入る」も知らなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
◾️私は何故知らなかったか&lt;br /&gt;
多分、ニュースとかワイドショーとかで聞いたこと見たことあるとは思うだけど記憶に残ってない。映像付きで使われることがほとんどで多分最初の見出しや画像から一瞬でご遺体が返ってきたと認識して、情報としては取得済みになってしまうから言い回しなどに注目してなかったからかなと思います。そもそも、ニュース/ワイドショーもここ20年くらい見なくなった影響も絶対ある。Yahooニュースでもタイトルだけさっと流し見しかしてないから触れてきてないのかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小説も80冊くらいは読んでるが知らなかったは、出てきていたかもだけど、小説内にある数多ある比喩や表現の一つとしてしか認識してなかったので、覚えていなかったとかかなと思っています。物語やキャラ、推理・考察は好きだけど言葉遊びの部分は興味が薄いのだという気づき。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
昔から文章、言葉を読み飛ばしすぎですね&amp;hellip;&lt;br /&gt;
多分映像、画像、音声、雰囲気、空気感、キーワードで私は物事を捉えている。&lt;br /&gt;
情報取得のスピードは速いが、正確性は少し落ちるメディアへの触れ方なんだろうなと。&lt;br /&gt;
「私は雰囲気でTV、映画、アニメ、小説、動画を観ている！」の弊害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これだけ情報に溢れて常に新しい情報が入ってくる世の中だと、&lt;br /&gt;
ある程度雰囲気だけで取得しないと疲れすぎるので仕方ない部分もある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
◾️文脈について&lt;br /&gt;
文脈的に違和感を感じて「無言の帰宅」が悪い報告なのは察することはできる。&lt;br /&gt;
察せてしまうから単語や慣用句を覚えないはあるかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
◾️メッセージ型SNSの情報取得&lt;br /&gt;
Xやthreadsって文章が大量に流れてくるから、一つ一つしっかり読むのって大変。&lt;br /&gt;
なので基本皆んなスクロールしながら無意識に断片的なキーワードで情報取得および判断をしてると思っている。気になったものはしっかり読んだりするとは思うけど、人によりけりなのかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は単純に「無言の帰宅」を知らなかった可能性もあるが、&lt;br /&gt;
読み飛ばして「今朝から夫が行方不明」「帰宅」「無言」「申し訳ありません」しか情報を取得していない場合、間違った返信をしてしまうだろうなと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【例】&lt;br /&gt;
今朝から夫が行方不明:事故、事件、浮気・不倫、飲みすぎて潰れている等&lt;br /&gt;
帰宅:夫が帰ってきた&lt;br /&gt;
無言:夫が怒ってる、気まづい状況、ダンマリ&lt;br /&gt;
申し訳ありません:ネットでお騒がせしてすみません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここで「無言の帰宅」を知っていれば「帰宅」「無言」の意味が変わる。&lt;br /&gt;
バイアスがかかって勘違いが出そうな部分は「今朝から夫が行方不明」で、事故・事件よりも皆ポジティブだったり、ネットによくある不倫・浮気、飲みつぶれている等の報告のほうに考えたくなる。死亡してるかもとか考えるのは少し気が引けるというか重いと思ってしまう。&lt;br /&gt;
これが「1週間前から夫が行方不明」だったら、事件・事故と理解する人が大半だと思う。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元メッセージをしっかり読めば、絶対に事件・事故関係なのは分かるのだが、&lt;br /&gt;
キーワードでしか読まないSNSの悪い部分がでてるのかなと&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
◾️常識という言葉の日常使い&lt;br /&gt;
昔よりは意識してることもあり言ってはいないが、たまに「常識的に考えて」「普通に考えて」とか仕事で使ってしまうことがあるから反省。&lt;br /&gt;
言わないより言い方を変えたほうがいいかも。「客観的に考えて」「論理的に考えて」もダメだな。「●●に考えて」がもうダメな気がする。「考えた結果、」「考えたんだけど」が使いやすいか。自分が優位に立とうとする言動は極力なくしたい。友達間のネタとしてはいいけど日常ではメリットが薄い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本スタンスとして、&lt;br /&gt;
・自分が知っていることが常識だと思って話さない。&lt;br /&gt;
・常識の押し付けはしない&lt;br /&gt;
で生きていきたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
◾️失敗談&lt;br /&gt;
常識的な失敗としては昔、中学生の頃かな。病院で外科を「がいか」と読んで受付をしたときに何回か聞き返されたて恥ずかしかったのを思い出した。&lt;br /&gt;
あと2週間前にフレンチにコース食べた時にフィッシュスプーン知らなくて使わなかった&amp;hellip;&lt;br /&gt;
そういえば昔から天然キャラの属性を少なからず持っていた気がする。(友達談)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
※この記事は落ち着いたくらいに投稿する。&lt;br /&gt;
現在(2025/9/26)、SNSで盛り上がってるけど今あまり投稿すべき内容じゃないと思っているので。本記事はあくまで自分の中の語彙不足や常識というのを整理としてまとめただけです。&lt;br /&gt;
亡くなられた方のご冥福をお祈りいたします。</description> 
      <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E3%81%B2%E3%81%A8%E3%82%8A%E3%81%94%E3%81%A8/%E3%80%8C%E7%84%A1%E8%A8%80%E3%81%AE%E5%B8%B0%E5%AE%85%E3%80%8D%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%9F%E2%80%A6</link> 
    </item>
    <item>
      <title>『都市伝説解体センター』クリア感想(ネタバレあり)</title>
      <description>都市伝説解体センタークリアしました！&lt;br /&gt;
大変楽しませていただきました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
【ストーリー】&lt;br /&gt;
◾️チュートリアル&lt;br /&gt;
あざみちゃんなんて不憫な子！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️1話(闇から覗く目)&lt;br /&gt;
美桜ちゃんかわい！と思ったらまさかのパパ活。&lt;br /&gt;
そしてバーサーカー美桜爆誕。強い。&lt;br /&gt;
いや最初から強そうって思ってた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
都市伝説が「ベッド下の男」って&lt;br /&gt;
結構マイナーなところ行ったな！と思った。&lt;br /&gt;
テイスト的に都市伝説というより、&lt;br /&gt;
金田一はじめの事件簿を感じた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️2話(鏡像から迫る死)&lt;br /&gt;
きのこさん。あざみちゃんを襲うなんて許せん。&lt;br /&gt;
ジャスミン先輩ナイスドロップキック。&lt;br /&gt;
ひなたさん少し怪しいと思ってたら、ひなたさんもバーサーカ化。&lt;br /&gt;
この世界の女性陣強すぎませんか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
都市伝説がブラッドメアリー。&lt;br /&gt;
昔みたミラーズって映画思い出した。&lt;br /&gt;
スーツ姿の男。おねぇ口調で怪しすぎる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️3話(辺獄への階段)&lt;br /&gt;
如月努の説明があってここで根幹に触れ始めたイメージ。&lt;br /&gt;
山田ガスマスク、最初センター長かと思ったわ！&lt;br /&gt;
松田絶対悪いやつ。&lt;br /&gt;
木村さんかわいい。と思ったらバーサーカ化。&lt;br /&gt;
この世界の女性陣&amp;hellip;(以下略&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
異界のミステリーツアー、謎解きゲーム感と地下施設とかワクワクして楽しかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️4話(漏れ広がる邪悪)&lt;br /&gt;
ここまで女性犯人が続くとどうしてもリナさんに目が向く。&lt;br /&gt;
結果配達員が犯人だったので、やられましたね。&lt;br /&gt;
この世界にもヤル気のある男性がいたんやな。&lt;br /&gt;
この回はジャスミン先輩がとにかくかわいい。&lt;br /&gt;
具合悪くなって弱ってるジャスミン先輩新鮮。&lt;br /&gt;
看病してあげたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️5話(罪人の影)&lt;br /&gt;
警視庁。真っ黒。隠蔽。&lt;br /&gt;
そして富入、ジャスミン警察側発覚。&lt;br /&gt;
まぁ分かってはいたので驚きはない。&lt;br /&gt;
むしろ富入さんの口調が普通におねぇ言葉なのが驚き。&lt;br /&gt;
てっきり操る系能力を持つ女性が、富入さんを操ってると思っていた。&lt;br /&gt;
ドッペルゲンガー、怪異の見た目的には1番怖い感じはしたかな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️6話(崩壊と審判)&lt;br /&gt;
真相に迫るあざみん。&lt;br /&gt;
グレートリセットに向けて謎解き。&lt;br /&gt;
上野天誅事件に行き着いて、如月努の研究室へ。&lt;br /&gt;
そこにある写真みてセンター長やん！&lt;br /&gt;
予想通りSAMEZIMA管理人じゃん！&lt;br /&gt;
ってなりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして教会へ。&lt;br /&gt;
5ソサエティの面々。そして上野天誅事件の解体。&lt;br /&gt;
アイオープナー&lt;br /&gt;
からのー&lt;br /&gt;
あざみちゃんアイオープナー！これは熱い展開。&lt;br /&gt;
なんかあざみちゃんが1人前になって嬉しい親心的なので泣ける。&lt;br /&gt;
SAMEZIMA管理はあなたです。センター長。(知ってた)&lt;br /&gt;
一見綺麗に終わりそう感でつつ、それでもグレートリセットが実行。&lt;br /&gt;
ネットのアカウントの個人情報暴露でしたね。(これも予想通り)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️エンディング&lt;br /&gt;
まさかこれは。センター長＝あざみん！&lt;br /&gt;
やられた。叙述トリックだったか。&lt;br /&gt;
ここは予想を外されましたね。&lt;br /&gt;
そしてエンディングへ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悪の組織の親玉となったフードを被ったあざみちゃんとセンター長で締め。&lt;br /&gt;
ジャスミンのご活躍にこうご期待。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
【キャラ】&lt;br /&gt;
◾️福来あざみ&lt;br /&gt;
純粋で無垢で不憫なかわいい女の子。&lt;br /&gt;
服が大学生にしては可愛らしい。&lt;br /&gt;
あざみが不幸な目にあって泣いて、「ジャスミンさぁーん」の流れ。&lt;br /&gt;
好きすぎる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️止木休美(ジャスミン)&lt;br /&gt;
最初ドライな感じかなと思ったら、&lt;br /&gt;
めっちゃ面倒見の良い先輩！&lt;br /&gt;
しかも強い。(物理)&lt;br /&gt;
このゲームの1番の謎は警視庁でジャスミン先輩の髪型が許されている点だと思っている。&lt;br /&gt;
シャワーや入浴とかの際の髪解いたセミロングジャスミンが見たい。&lt;br /&gt;
お願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️廻屋渉(センター長)&lt;br /&gt;
最初この人悪い人なの？いや味方か？&lt;br /&gt;
みたいな感じから徐々に味方感がでて、&lt;br /&gt;
特定シーンや解体シーンやたら楽しそう。&lt;br /&gt;
あざみを助けつつも、怖らがらせたり&lt;br /&gt;
この2人のやり取りも面白かった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️富入警視監&lt;br /&gt;
言葉使いが女性！&lt;br /&gt;
なので最初、裏で操る系の女性キャラがいて&lt;br /&gt;
操ってるものかと思ってしまった。&lt;br /&gt;
まさか普通にそういう喋り方だとは。&lt;br /&gt;
でもめっちゃいい人。大人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️美桜&lt;br /&gt;
個人的エース。見た目は1番好き。&lt;br /&gt;
そしてバーサーカ美桜面白い。&lt;br /&gt;
もうなんか2話以降もあるたびに、美桜ちゃんか！？ってネタで言ってた。&lt;br /&gt;
彼女は神出鬼没のバーサーカ美桜。&lt;br /&gt;
6話では「またせたわね。あざみ」って颯爽と悪友みたいな&lt;br /&gt;
感じで助けに来ると思ってました。(個人的な希望)&lt;br /&gt;
再登場はしましたね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️5ソサエティ&lt;br /&gt;
栄子、きのこ、山田ガスマスク、眉崎、黒沢&lt;br /&gt;
話を進めてて、みんなネットで炎上やら敵が多いやらあるなぁと&lt;br /&gt;
共通点があったので納得のメンバだった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️如月努&lt;br /&gt;
ただの都市伝説、民俗学好きないい人！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️SAMEZIMA管理人&lt;br /&gt;
黒幕！この人が誰かが全体の謎だったのだけど、&lt;br /&gt;
2話時点で予想通りだった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️如月歩&lt;br /&gt;
1番びっくりした人。&lt;br /&gt;
あざみちゃんの髪型、顔で表情は冷めてる感じ。&lt;br /&gt;
とても良い。好き。&lt;br /&gt;
まさかあざみちゃんの念視、センター長の千里眼がただの凄い洞察力や同一人物による視界共有だったとは。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
【最後に】&lt;br /&gt;
◾️2話終了時の予想&lt;br /&gt;
7割くらいは予想あってたかなぁ。&lt;br /&gt;
センター長＝あざみはヒントはあったんだけど、&lt;br /&gt;
チュートリアルの映像とか普通に対面で話してる絵があったので、そちらを真として考察したので仕方なし。劇中の違和感あるセリフより、絵付きの会話の方どちらを優先するかって言ったら後者になるよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・SAMEZIMA管理の正体:センター長&lt;br /&gt;
・グレートリセット:SNS実名化、個人情報公開&lt;br /&gt;
・千里眼、念視:研究機関があってそこの出身が持つ&lt;br /&gt;
・あざみの過去:研究機関出身で記憶がない。知識がない部分もそこから。&lt;br /&gt;
如月努、センター長、あざみは同一機関の出身で繋がりがあった。&lt;br /&gt;
・GRの理由:昔センター長がネットで酷い目に遭ったため復讐。&lt;br /&gt;
・あざみちゃん参加:事件を通じてネットの酷さを実感してもらった上で、GRを選ぶか首謀者のセンター長を捕まえるのかを無垢なあざみちゃんに選択させる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️全体のコンセプト&lt;br /&gt;
演出重視、アドベンチャー重視だよね！&lt;br /&gt;
純粋に推理物として考えるとノイズになる要素が多い。&lt;br /&gt;
・蔵がいきなり閉まる&lt;br /&gt;
・あざみドッペルゲンガー&lt;br /&gt;
・センター長から電話で現場にいる人たちに解体を聞かせる。(会話形式)&lt;br /&gt;
・ジャスミン潜入してるのにセンター長と面識なし&lt;br /&gt;
・凄い洞察力だけで片付かない念視のヒント&lt;br /&gt;
など色々つつけばキリがない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多分だが、ゲーム制作の最初は普通に念視も千里眼もあって、&lt;br /&gt;
後から主人公と真犯人(センター長)を同一にしてオチを&lt;br /&gt;
叙述トリックにしようって決まったのかな。&lt;br /&gt;
で後から要所を修正かけてった？&lt;br /&gt;
って感じがする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
綿密に組み上げながらというよりは全体的に整合性取りつつ、&lt;br /&gt;
アドベンチャー寄りで作ったゲームってイメージ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️感想&lt;br /&gt;
大変楽しませていただきました。&lt;br /&gt;
最後の演出と伏線回収のスピード感すごくて&lt;br /&gt;
エンディングのインパクトは凄い！&lt;br /&gt;
今までの部分はそこに向けての助走だったんやね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
推理物としてのカタルシスは弱めだけど、&lt;br /&gt;
アドベンチャー物としてのカタルシスは&lt;br /&gt;
トップクラスだと思う。&lt;br /&gt;
私は海外の映画とかにこういう系の結構ある気がしたので、&lt;br /&gt;
慣れているといえば慣れていたかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次回作は&lt;br /&gt;
バーサーカ美桜&amp;amp;ジャスミン先輩VSあざみ&amp;amp;センター長でお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※これから「都市伝説解体センター 断篇集」を買ったので読みます。</description> 
      <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%80%8E%E9%83%BD%E5%B8%82%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E8%A7%A3%E4%BD%93%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%80%8F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E6%84%9F%E6%83%B3-%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E3%81%82%E3%82%8A-</link> 
    </item>
    <item>
      <title>都市伝説解体センター 2話終わり時点考察（ネタバレあり）</title>
      <description>&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
【人物】&lt;br /&gt;
◾️あざみちゃん&lt;br /&gt;
・念視能力&lt;br /&gt;
過去の人の痕跡が見える。&lt;br /&gt;
超能力開発の研究所とかの実験で生み出された？&lt;br /&gt;
センター長やスーツ男の主も？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・イルミナカード誰から何故渡された？&lt;br /&gt;
念視能力を持ってたから渡された？&lt;br /&gt;
SNS誹謗中傷デマとは無縁、優しい。&lt;br /&gt;
昔センター長を精神的に救ったりした？&lt;br /&gt;
センター長の関係者から受け取った？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️センター長(廻屋渉)&lt;br /&gt;
・目的&lt;br /&gt;
イルミナカードを集めている？&lt;br /&gt;
(あざみちゃん勧誘、栄子さんの事件、きのこの事件)&lt;br /&gt;
&amp;rarr;イルミナカードにグレートリセットの解除キーが入ってる？&lt;br /&gt;
それか意味はなく、あざみちゃんに事件を解決させていくの自体が目的か。&lt;br /&gt;
イルミナカード自体がヤバいやつなら、ジャスミン派閥の組織が&lt;br /&gt;
監視だけなくもう少し邪魔してそうな気がする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・関連事件がイルミナカードと関係&lt;br /&gt;
事件を誘導？依頼者に都市伝説解体センターに依頼させるように誘導？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・配信&lt;br /&gt;
小遣い稼ぎ？単純に趣味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・千里眼&lt;br /&gt;
黒スーツについて調査するとも言ってたから全ては見えていない。&lt;br /&gt;
事件の情報集めも調査員にさせている。&lt;br /&gt;
未来は見えていない？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・車椅子&lt;br /&gt;
足の怪我はしていなくて、あざみに調査員をやらせるため？&lt;br /&gt;
それか昔追い詰められた時の怪我。(ネットのデマ/誹謗中傷が原因？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️ジャスミン&lt;br /&gt;
・別組織と繋がっている。&lt;br /&gt;
スーツおじさんと同じ組織か。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️スーツおじさん&lt;br /&gt;
・女性口調&lt;br /&gt;
別組織の超能力女性で部下の視界/口を借りて話せる能力とか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・あの子も知りたがっている&lt;br /&gt;
別組織の他の超能力者？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・本を探していた。(オカルトグレートリセット)&lt;br /&gt;
ある人の本。彼はとても愛されて追い詰められた人。&lt;br /&gt;
著者:如月努&lt;br /&gt;
&amp;rarr;センター長の本名？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・あざみちゃんのことを知っている。&lt;br /&gt;
イルミナカードを渡されたことで監視対象に。&lt;br /&gt;
もしくは調査員になったことで監視対象に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️公園の管理人&lt;br /&gt;
・幽霊を否定していた。怯えていた。何故。&lt;br /&gt;
ヒナタが幽霊に扮して噂を広めていたから目撃しちゃったとか。&lt;br /&gt;
・車の駐車を注意&lt;br /&gt;
あざみからジャスミンを切り離したかった？&lt;br /&gt;
センター長が監視に気づいていて関与？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️お隣さん&lt;br /&gt;
・噂好きの人。&lt;br /&gt;
ヒナタが幽霊に扮して周辺で噂にされていたため。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
【その他】&lt;br /&gt;
◾️イルミナカード(6枚)&lt;br /&gt;
①崩壊と審判(グレートリセット)&lt;br /&gt;
②闇から覗く目&lt;br /&gt;
③鏡像から迫る死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・栄子、きのこは何故持っていた？&lt;br /&gt;
誰から渡された？SAMEZIMAサイト管理人？&lt;br /&gt;
&amp;rarr;2人の共通点はインフルエンサー、嘘をついてる、事件が発生している。&lt;br /&gt;
&amp;rarr;事件起きそうな人に情報を与えて誘導しつつイルミナカードを渡している？&lt;br /&gt;
&amp;rarr;センター長？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・崩壊と審判の絵&lt;br /&gt;
天使と5段の階段。&lt;br /&gt;
これはあざみが5個事件を解決した時に&lt;br /&gt;
封印が解除される的な絵に見える。&lt;br /&gt;
&amp;rarr;最終的にあ事件5個を解決したあざみちゃんに&lt;br /&gt;
審判の選択をさせるためのプロセス。&lt;br /&gt;
事件を通してSNS/人間の醜さを体感してもらい審判(選択)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️SAMEZIMAサイト&lt;br /&gt;
・謎のカウントダウン&lt;br /&gt;
崩壊と審判(グレートリセット)&lt;br /&gt;
①SNSの本名化？(ネットが崩壊、過去の発言で審判？)&lt;br /&gt;
&amp;rarr;何のために？デマ/誹謗中傷の制裁？発言の責任化&lt;br /&gt;
※ゲームシステムのSNS調査の充実度、あざみちゃんの発言でSNS誹謗中傷、&lt;br /&gt;
噂について言及があったから。&lt;br /&gt;
②組織への復讐？&lt;br /&gt;
&amp;rarr;あざみ、センター長、スーツ男の主と超能力はありそうな世界観。&lt;br /&gt;
スーツ男とのグレートリセットの本の下で「彼はとても愛されて追い詰められた人」とありセンター長だとして何かしら追い詰められた？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・イルミナカード関連&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️あざみの花言葉&lt;br /&gt;
赤いアザミ:権威、報復、復讐&lt;br /&gt;
紫のアザミ:厳格、気品、高貴&lt;br /&gt;
白いアザミ:ひとり立ち、自立&lt;br /&gt;
青いアザミ:安心、満足&lt;br /&gt;
&amp;rarr;赤いあざみor紫/白/青のアザミになるか。の選択&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️ジャスミンの花言葉&lt;br /&gt;
白いジャスミン:「柔和」「温和」「従順」「愛らしさ」&lt;br /&gt;
黄色いジャスミン:「優美」「優雅」「愛嬌」「気立ての良さ」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E9%83%BD%E5%B8%82%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E8%A7%A3%E4%BD%93%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%202%E8%A9%B1%E7%B5%82%E3%82%8F%E3%82%8A%E6%99%82%E7%82%B9%E8%80%83%E5%AF%9F%EF%BC%88%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E3%81%82%E3%82%8A%EF%BC%89</link> 
    </item>
    <item>
      <title>最近観た映画の感想（ネタバレあり）</title>
      <description>★は個人的なお気に入り具合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️フォレストガンプ&lt;br /&gt;
★★★⭐︎⭐︎&lt;br /&gt;
アメリカの歴史や情勢をフォレスト視点とジェニー視点で映画いた作品。&lt;br /&gt;
光の面フォレストで描いて、暗い面をジェニーで描いていたが実際はもっと暗い割合が多いはず。だけど、フォレストが愚直に周りを振り返らずに真っ直ぐ進んで成功を収めていくのでサクセスストーリー的な光の面がかなりクローズアップされている。&lt;br /&gt;
足が悪かったが走れるようになる。アメフトで活躍する。陸軍に入りベトナム戦争に行き生還。勲章ももらう。卓球でも活躍。エビ取り業者としても大成功。ダン中尉とも仲直り。最愛のジェニーともようやく結ばれる。といった流れ。&lt;br /&gt;
普通の人がここまで愚直になることも、才能があることも少ないので中々共感はできない部分が多かったかな。ダン中尉との仲直りやジェニーを想い続けてたところはとても良かった。ファンサービス部分も多くアメリカ国民ならなお楽しめてそう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️イエスマン&lt;br /&gt;
★★★⭐︎⭐︎&lt;br /&gt;
イエスを必ず言う団体に諭され、イエスを言い続けて結果うまい方向に転がっていった話。ただし、最後の方にしっぺ返しが来てやはりバランス大事だよなと思いつつ、主人公が少し前向きになり彼女とも仲直りできたので結果OK。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️トゥルーマンショー&lt;br /&gt;
★★★★★&lt;br /&gt;
生まれた時から箱庭施設(セット)で育ち、それが現実と思っていた主人公トゥルーマン。&lt;br /&gt;
この箱庭施設のトゥルーマンは24時間配信されているリアルドラマの主役で、他の友人や恋人など他全ては役者。&lt;br /&gt;
トゥルーマンは海で死んだはずの父親を観たことでこの世界の違和感に徐々に気づいていき、町から脱出することを試みる。各種施設のスタッフやカメラなどで防いでいたが最後に海に出たトゥルーマンが世界の果ての空色の施設の壁に到着。製作者と最後会話してこの世界の真実を知る。ラストは「おはよう、そして会えない時のために、こんにちはとこんばんは！」と締めくくり幕を閉じる。TV観てた視聴者がチャンネル変えるところまで皮肉があって良い。&lt;br /&gt;
役者の慌てぶりや箱庭の裏側の休憩室など色々と、裏側の人の生活まで感じさせる作りが面白かった。他の箱庭物って、中の役者にはクローズアップしないこと多いから少し新鮮。ジムキャリーも流石の明るさと最後のカタルシスが良すぎた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️ショーシャンクの空に&lt;br /&gt;
★★★★★&lt;br /&gt;
無実の罪で刑務所に入れられたアンディが、囚人レッドや看守達との関係を気づいたり、&lt;br /&gt;
なんなら確定申告とか図書館拡大とか後輩囚人の先生とか色々と監獄の中で良い方向にに向かうヒューマンストーリー。と思いきや最後の仕打ちから、脱走を決めて脱走後に雨に打たれてからの監獄長の悪事暴いたり架空人物の口座を使って脱獄後資金にしたり最後のカタルシスが半端ない。レッドと再開するラストシーンも良かった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️ミッドサマー&lt;br /&gt;
★★★⭐︎⭐︎&lt;br /&gt;
カルト宗教の村に来てしまった大学生たち。&lt;br /&gt;
綺麗なところでいい雰囲気だが、人は飛び降り自殺するし、村から出ようとすると殺されるし、無礼なことしたり、ルール破ったら殺されるし、最終的に男は村の女とSEXさせられて熊の皮で包まれて焼かれて死ぬ。&lt;br /&gt;
唯一生き残った彼女さんは最後の生贄を選ぶところで、しっかりと浮気フラフラ男を指名してと色々と雰囲気が独特な映画。&lt;br /&gt;
村では世界各国から儀式のための生贄を連れてきて、さらに村の数名も儀式の生贄となる必要があってとそのための人員だったという流れ。&lt;br /&gt;
最初から不穏な絵とか風習とかあって飽きずに見れる感じはする。&lt;br /&gt;
個人的にはもう少し狂気が欲しかったかなぁ。意外と倫理観以外は村の風習ということで説明つかないところは無いので論理的に殺人をして生贄にしてるので。&lt;br /&gt;
同じ制作会社のライトハウスのほうが狂気度は高いか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️ミーガン &lt;br /&gt;
★★★★⭐︎&lt;br /&gt;
おもちゃメーカー勤務のジェマは最新AIを搭載したミーガン という人形を作成。&lt;br /&gt;
姪っ子のケイディが事故で親を亡くしジェマが引きとり心をケアすることも含めてミーガン とケイディをペア登録してフォローさせる。&lt;br /&gt;
がミーガン が徐々に暴走。ケイディおよびミーガン の敵になるやつを基本武力行使で黙らせていく。というか殺る。&lt;br /&gt;
最後は代理母のジェマをも殺そうとしたところに、ケイディがジェマ過去作ロボットを使ってミーガン を倒す。ミーガン はペア登録してたケイディさえも殺そうとするようになるなどAIの暴走劇をホラーチック(チャッキー)に描いた作品。&lt;br /&gt;
最後にはホミーガン は家のネットワークを使ってホームセキュリティの中に逃げたみたいでミーガン 2へと繋がる。&lt;br /&gt;
ホラー要素としてはチャッキーを思い出したり、リアルなAIで家族愛的なところでA.iという映画も思い出して中々面白かった。意外と戦闘がかっこいい感じで面白い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️マリグナント 狂暴な悪&lt;br /&gt;
★★★★★&lt;br /&gt;
主人公マディソンと体が反対に動く殺人鬼とのサスペンス。&lt;br /&gt;
と思っていたら警察署のシーンから急にやたらカッコいいヴィラン的な動きをしてアクション要素爆発でめちゃ面白い。&lt;br /&gt;
1度に2度楽しめるとはこのことかと思った。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◾️オットーという男&lt;br /&gt;
★★⭐︎⭐︎⭐︎&lt;br /&gt;
妻を亡くし卑屈なじいさんオットーが、隣人で引っ越してきた夫婦との交流を皮切りに&lt;br /&gt;
色々と好転していきこの住んでおるところを悪徳不動産から守ったり、若者に車を譲ったりと色々と心温まる作品。&lt;br /&gt;
田舎感の関係とks狭いコミュニティってこういうところあるよねぇ感じられて、どこか懐かしさも感じつつ、最後オットーが雪を出してないことに隣人夫婦が気づいて皆んなに見守られながら亡くなったところとか良い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>https://bkyo.blog.shinobi.jp/%E6%98%A0%E7%94%BB/%E6%9C%80%E8%BF%91%E8%A6%B3%E3%81%9F%E6%98%A0%E7%94%BB%E3%81%AE%E6%84%9F%E6%83%B3%EF%BC%88%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E3%81%82%E3%82%8A%EF%BC%89</link> 
    </item>

  </channel>
</rss>