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このブログはビーキョウの日常をたんたんと語ったものです。 過度な期待はしないで下さい。
2026 . 09
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  • 海外からブラッドボーンのボードゲーム
    「Bloodborne THE CARD GAME」
    を購入したので、ルールを翻訳して以下に記載。
    ※誤ってたらコメントいただけると助かります。

    ■ルールブック作成しました
    Bloodborn.pdf
    ※カード効果の翻訳も記載しています。



    ■GAME SETUP

    1.最終ボスを選択
    最終ボスカードをシャッフルし、1枚引く。
    (もしくは、選ぶ)
    ※最終ボスはゲームルールに影響する強力な効果を持っており、
     その効果に従って聖杯ダンジョンを探索する


    2.聖杯ダンジョンデッキを準備する
    ランダムに選択したモンスター7枚とボスカード3枚を一緒にシャッフルし、
    裏にして最終ボスカードの隣に置く。

    3.ハンターアップグレードデッキを準備する
    ハンターアップグレードカードをシャッフルし、裏向きにする。
    その後、プレイヤー一人につき、1枚引いて、デッキの横に表向きで並べる。

    4.ハンターボードを準備する
    各プレイヤーはハンターボード1枚を手前に置き、
    トロフィートークンを1枚ずつハンターボード上のマッチする
    トロフィートラックの隣に置きます。

    5.ハンタースターターカードを準備する
    各プレイヤーはハンタースターターカードを5枚取得する。

    6.ハンターヘルスダイアルを準備する
    各プレイヤーはハンターヘルスダイアルを取得し、8にメモリを合わせる。

    7.ファーストプレイヤートークンを最初のプレイヤーに配る

    8.ファーストプレイヤーは聖杯ダンジョンデッキから1枚引いて、公開する



    ■ROUND SEQUENCE
    1.プレイするアクションカード選択
    各プレイヤーは、このラウンドを使用するアクションカードを同時に1枚の
    アクションカードを選択して公開します。

    2.武器の変形
    変形武器カードをプレイしているハンターは、
    近接武器、射撃武器を手札から選択し、公開します。

    3.インスタント効果を解決する
    プレイしたカードで「インスタント」効果を持つカードはすべて解決する。
    複数のプレイヤーが即時効果のあるカードをプレイした場合、
    それらはプレイヤーの順番で解決されます。

    4.モンスター攻撃
    各プレイヤー順に、モンスターの攻撃を受けます。
    ファーストプレイヤーはモンスターカードに描かれている色のダイスを振る
    (モンスターカードの下に描かれているランプ)
    各プレイヤーはダイスの目だけ、ハンターヘルスダイアルのメモリを減らす。

    <モンスターコンボ>
    ダイスの目に、「×」が記されていた場合、もう一度ダイスを振り、
    合計値がダメージとなる。

    <ハンター死亡>
    取得した血の遺志トークンを失い、強制的に「狩人の夢」を実行します。
    ※「蓄えた血の遺志」ある血の遺志トークンはロストしません。

    5.ハンター攻撃
    プレイヤー順番で、武器カードをプレイした各ハンターが
    モンスターにダメージを与える。
    武器カードに記載されている、数字の分だけモンスターにダメージを与え、
    モンスターから血の遺志トークンを得て、ハンターボードの「収集した血の遺志」に置く

    <モンスターを倒した場合>
    モンスターカードに描かれている、トロフィーを得る。
    (ハンターボードのトロフィートークンを1進める)

    6.モンスター逃走
    すべてのハンターがラウンドでダメージを受けた後にモンスターカードに血の遺志トークンが
    まだ残っている場合、モンスターは逃げ出し、ハンターはトロフィーを獲得できません。
    ※ただし、ボスは残り続けます(ボスの失った血の遺志トークンは回復しません)

    7.狩人の夢
    「狩人の夢」をプレイしたハンターは、ハンターボードの「収集した血の遺志」にある
    全ての血の遺志トークンを「蓄えた血の遺志」に移動し、
    使用済みカード置き場にあるすべてのアクションカードを取り戻します。
    プレイヤーの順番でハンターアップグレードカードを1枚(最大手札:7枚)取って、
    ハンターヘルスダイアルを8に戻します。

    8.ラウンド終了
    プレイヤーは使用したカードを自分の使用済みカード置き場に移動します。
    ファーストプレイヤートークンを左のプレイヤーに渡します。
    聖杯ダンジョンデッキのカードを1枚引き、次のモンスターを公開して、血の遺志トークンを置きます。
    ※ボスがまだ残っている場合以外
    ※4人プレイヤーの場合は血の遺志トークンを+1、5人プレイヤーの場合は血の遺志トークンを+2する



    ■END GAME
    最終ボスを倒した時点で終了となる
    以下の合計値が一番多いプレイヤーが勝利する
    ・ハンターボードの「蓄えた血の遺志」にある血の遺志トークンの数
    ・ハンターボードのトロフィートークンの裏に記載されている数字



    ■OTHER
    ・プレイヤー順
    ファーストプレイヤートークンを持っているプレイヤーから時計回り
    ・収集した血の遺志
    ハンターボードの「Collected Blood Echoes」
    ・蓄えた血の遺志
    ハンターボードの「Banked Blood Echoes」
    ・アクションカード
    近接武器カード(Melee Weapon)、射撃武器カード(Ranged Weapon)、特殊カード(UTILITY CARD)

    拍手[12回]

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    ゼーガペインADPが劇場で上映された2週間
    土日を使って、2週連続で色々行ってきたので写真でも。

    ゼーガペインADP 感想・考察はこちら


    ■1週目
    ・ゼーガペインADP、物販のため午前中に、新宿ピカデリーへ。
    ・その後、ゼーガペインとコラボしている清澄白川のカフェ、アライズコーヒーエンタングルへ。
    写真を撮らせていただき、ホロニックブレンドを注文。
    酸味が少し強めで苦味のない青春ぽい味わいのあるおいしいコーヒーでした。
    コーヒー専門店だけあって、とてもおいしい。他のコーヒーも飲んでみたい。



    ・物販でADPのブルーレイも購入したので、家でゆっくり視聴。
    落ち着いてみたことで、劇場だと落とし込めなかった部分がはっきりした。
    オーディオコメンタリーもだいぶ理解するのに役立った。


    ■2週目
    ・舞浜のシネマイクスピアリに行ってゼーガペインADPを見てきました。
    ディズニー以外でここを訪れることになろうとは。



    ・劇場で号泣した後、旧江戸川の河川敷へ。
    結構釣り人多かった。写真撮ってたのは私だけ。
    海のほうまで歩いて上がろうとしたら、なかなか階段とかがなくて、
    相当先まで歩いてから戻ってきました






    ・そして、橋を歩いて渡って、葛西臨海公園へ。


    ・葛西臨海水族園
    ゼーガペインの複製原画展示会をやっていたので、
    水族園を楽しむとともにのんびり。
    ハリセンボンはエサ時間だったため、こっちには寄ってくれなかった><




    ・水族園を見終わった後は、新浦安駅に移動
    キョウとカミナギが住んでいるマンションと、
    タコ公園のモデルとされる公園に行ってきました。



    ・ここで聖地巡礼は終了。
    まだ、千葉市とか灯台とか色々あるけれど、
    とりあえず舞浜近辺は回れたかなぁと
    しかし、めっちゃ歩いた。
    舞浜から葛西臨海公園の道のりも長く、
    新浦安からマンションへの道のりも長く疲労困憊。
    だが、楽しかった。


    ■次の日
    聖地巡礼の次の日。
    新宿ピカデリーに3回目のゼーガペインADPをみにいった。
    平日は映画館行けないので、見納めです。



    この2週間。ゼーガペインの信者度がかなり増してしまった。
    というかこのアニメ好きすぎる。
    10周年で、ブルーレイ、イベント、映画と色々企画して下さった、
    方々ほんとうにありがとう。

    ゼーガペインこれからも楽しんでいこうと思います。
    NEXT ENTANGLE!

    拍手[1回]

    ゼーガペインADPついにきました。
    待ってました。
    10年前のアニメ、私の人生において1番好きなアニメなゼーガペイン。
    祝映画化!

    ゼーガペイン 2016舞浜サーバ聖地巡礼はこちら



    ■感想
    ゼーガペインADPを劇場で2回観ております。(明日3回目みる)
    +Blu-rayで1回、オーディコメンタリー1回。
    の合計4回観た感想・考察

    【1回目(新宿)】
    総集編+新規カット追加との情報だったけど、
    カノウトオルが新キャラ=多分昔の話ってのは想定していました。
    (TVアニメでカノウトオルの名前が出てるので)
    ループ1回目、想定はしていたけど、最初から構成が異なっていて、妹や母は最初はいたけど、ウェットダメージが進んでTVアニメ時には崩壊したのかな?とか、通信デバイスも違っていて、どういうことだ?
    とか疑問点がめっちゃ増えてループ1回目終了。

    ループ2回目、3回目は徐々にゼーガペインの世界観の説明やアルティールの出撃など、
    ベースとなる話が多かった印象で、結構すんなり見れた。
    その中で、キョウ、カミナギがカノウ、コハクラ等の新キャラとの絡みで
    さらに深みをまして、新鮮でした。
    コハクラ先輩かわいい。(場所は沖縄の前浜ってところらしい)
    シズノも登場し、TVアニメで少し描かれていた初出撃からのキスまでの流れ等色々取り込んで見せてくれています。キョウちゃん大胆すぎる!
    そして!ミナトがギャグ枠?といか乙女でした。TVアニメでも好きなキャラでしたが、ここでまさかの事態に笑ったw
    あとはアルティールがカッコいい。ホロニックアーマーを纏うところ。カッコよすぎる。

    ループ4回目で妹や家族が作られたイメージであることに気づき、
    キョウがかなりここで堪えます。
    キョウちゃん苦しみすぎで、もうゼーガペイン感すごい。
    TV版の「ありえねぇ」の口癖。
    妹の口癖だったんだね。切ない。

    そして最終決戦。
    TVアニメで語られなかった、何故月で戦闘していたのか等、色々疑問が解けて
    「なるほどなぁ」と思って見てた。そしてTVアニメに繋がる最後のシーン。
    もう、泣いた。新規カットも入り、全てが繋がり、キョウつぁーんってなった。
    シズノもかわいそうすぎる。

    そして最後のプールシーンでシズノのキョウが生きてることへの笑顔、裏に隠れてる切なさ、もう色々感じてとれてしまう良いシーンだった。

    長年の疑問を解消しつつ、総集編+新作を合わせ持つ、いままでにない感じの映画だった。
    凄く楽しめた。
    ただ初見さんにはやはり厳しいかもとは思うが、これを期にTVアニメ版を見ていただけたらなぁと思います。

    【Blu-ray、オーディオコメンタリー】
    劇場で1回観ただけだと整理付かない部分を、ゆっくり家で観れて伏線や全体の構成がようやく自分の中に落とせた。
    +オーディオコメンタリーで、色々なシーンの思いや声優さんの気持ちなども聞けて
    かなりADPについての理解が深まって、なんかもう楽しかった。
    印象残った2点だけ紹介。
    ・監督の「物語は終わらせてはならない」という気持ちをいつも持って作品を作っているというところ。(だから未回収伏線が結構ある)
    ・キョウをどうやって挫折まで導いて、最後のシーンに繋げるか。キョウが前向き過ぎてなかなか挫折しなくて困ったって話が大変面白かった。

    【2回目(舞浜)】
    1回目で詳細は語ったので、感想だけ。
    劇場、Blu-ray、オーディオコメンタリーで合計3回目観てからの、劇場2回目。
    もう全て理解してる中で観たけど、泣いた。
    妹が消えるシーンで泣いた。
    最後のキョウがバニッシュメントモードで自爆する時も号泣。
    なんだろう。ほんとこのアニメ好きだと実感したわ。
    世界観も設定もキャラもロボットもストーリーも全部好きだわ。
    本当にありがとう。



    ■考察・疑問点の解消
    ・総集編じゃないだと!?
    最初は劇場版スクライドみたいに、総集編+新規カット追加で
    依頼を受けたそうですが、「あれ?これ、このシーン追加して昔のカット流用すれば過去の話できるんじゃないか」といった感じで方向性がかなり変わったらしい。
    スタッフも声優さんも驚いてたそうです。

    ・消えた妹
    データの世界で、セレブラントはある程度この世界をコントロールする力がある。
    +ルーパのサポートで妹や母親、父親の幻覚イメージが見えていた。
    キョウにとって向き合いたくない過去。
    ミサキは妹で、シズノは母親だと言われているが、父親ぇ。
    ※小説版の主人公も深層心理的にコントロールしてたりする描写があったはず

    ・ループが進む度に通信デバイスが古くなる
    多分サーバ容量の問題。途中舞浜サーバは月に運ぶために
    セーブモードで運用してただろうしね。
    また劇中でカミナギの部屋のネコが消えてるのも同じ理由だと思われる。

    ・ルーパの発言
    「妹ちゃんが岬に。先に行ったので私も先にいってます」
    ADPの中でも謎の多い部分。
    単純に岬の先って意味だと、岬は多分26話およびゼーガペインアルティールを受け取りにいったあの灯台のところ。そこから量子ポータルを使用して行ける南極にあるセレブラントの工場のことかなぁと。
    ルーパは工場側から送られてきたイメージ具現化、メンタルサポートに特化したAI。ルーパ手を止めるな!って言われたシーンも専門分野外だから不得意なのかなぁと解釈してる。
    しかし、妹ちゃんのデータはもしかしたら、南極のセレブラント工場にバックアップがあり、そのデータを模倣してルーパはキョウのためにリアルなイメージを見せていたのでは?とか妄想したり。
    ※ちなみにガルズオルム側は北極に基地があり、TVアニメではそこから量子ポータルを使用して月にいった

    ・カミナギが観た未来の記憶
    これが一番謎。いくつかそれっぽいものを。
    (1)ウィッチの能力で未来への記憶を見ることができた説
    (2)小説版では多世界解釈の話になっており、主人公は別世界線に移動したりしてます。
    なのでカミナギも別世界線の記憶が残ってたりする説(リーディングシュタイナー的な)
    (3)多世界解釈と似てるが、世界そのものがループしてる説。
    量子サーバだけでなく世界そのものがループしており、それを観測できた。

    ・ゼーガペインアルティールの受け取りでカノウの記憶がない理由
    ガルズオルムに捕縛されて、セレブラント側の本拠地が特定されないようにするため。
    あそこに出入りしたセレブラントはその部分だけ記憶無くなる仕組み。
    多分シマだけがあの場所の記憶を保持していると予想。

    ・トミガイのメドレーリレー高校新記録発言
    嘘で高校新記録出そうと言って盛り上げた説。
    ウェットダメージで高校新記録の記憶が曖昧だったり古い記録だった説
    のどっちかかなぁ。キョウが「お前はいい奴だよ」ってセリフがどちらの
    意味で言ったかは掴めていない。

    ・いきなり浴衣の静止画
    オーディオコメンタリーで言っていたが、監督やスタッフがよく出来たシーンとしてTVアニメの花火のところを上げてる。
    多分アレはそういう制作側のお気に入りシーンだったので入れてきたのかなぁと。
    一瞬ここで終わり!!?って思った。
    ゼーガペインが夏のイメージを強めに出しているので、祭りシーンを少しでも入れたかったのかも知れない。

    ・急にゼーガペインガルダがこっち向いてシャキーンて決めポーズ
    パチスロゼーガペインの演出シーンだそうです。
    そう思うと、確かにと思う。
    知らないと違和感あるよね。

    ・月のジフェイタスにいたボス(管理者)っぽいやつ。
    ゲーム版で出てきたキャラらしいです。
    そして月のジフェイタスがセレブラントに堕とされる前に脱出。
    施設をあっさり捨てて、地球にメインサーバを移動と言っていたので、どこかに潜伏していたのでしょう。
    ちなみに各管理者ごとに違うタイプの復元者を作ってるそうで、ADPの復元者はTVアニメに出てきていないことから、アニメ前の段階で地球に移動したサーバごとやられたのかな?
    TVアニメ版で出てきた復元者アビス、シンの管理者は地球の北極のガルズオルム基地にいましたね。

    ・ミナト
    コードネームでしたね
    シマ(島)にたどり着くには、ミナト(港)から・・・愛ゆえに!
    ※本名はエマ・スプリングレイン

    ・クラシゲについて
    まさかの量子サーバ研究者。
    記憶を消してと頼んだのは、唯一慕っていた校長が死んで、
    もう自我を保つのが難しいと判断したため。
    その前の唐突に川でダイビングしようとしてるのも、
    既に自我が壊れてきていたからなのかな?

    ・ADPのキョウが残したメッセージ
    TVアニメでは生まれ変わったキョウに対して
    「ミサキシズノニキヲツケロ」
    「ミテイルセカイヲシンジルナ」
    などのメッセージを残しています。
    これはループの中で心が折れかかってしまったキョウが、
    そのうち自分が死にそうになったとき、生まれ変わったときへの
    警告として残している。けど多分ちょっとしたイタズラというか
    自暴自棄になった故のラクガキのようなものだと思います。

    ・最後のシーンで、キョウが「シズノ」ではなく「イェル」と言った理由
    ウェットダメージにより、ミサキシズノという名前の記憶が無くなり
    イェルとしか呼べなかった。



    ここまで読んでいただきありがとうございます。
    これからもゼーガペイン楽しんでいこうと思います。

    エンタングル!!!

    拍手[19回]

    こんちゃ

    『シン・ゴジラ』みました(2回)

    ゴジラはVSシリーズだけ全部みたことあります。

    ■ゴジラ
    ゴジラつよい(絶望)
    進化、核エネルギー、増殖、ビーム、でかい、かたい
    もう最強すぎる

    ■政治家が主人公
    政治家が主役ということで、
    会議とかのシーン多いですが、
    なんというか、それがぶっ飛んで
    皮肉とジョークがきいてて、面白い。
    また日本vsゴジラの構図をやる上では、
    一番良い主人公のポジションだったと思う

    ■おすすめの方
    シン・ゴジラは東京が舞台で、政治家が主人公。
    なので、どちらかというと、
    東京近郊に住んだことがある、
    社会人の方が楽しめる映画となってる。

    職場の近くをゴジラが通ったときに、
    明日仕事休みになる!?
    とか思って見てた

    ■色んな兵器
    色んな現在使われている兵器がいっぱいでる。
    すごく楽しい。

    ■単純に娯楽として完成度が高い映画
    なんというか、ハチャメチャだけど、
    怪獣映画の抑えるとこはしっかり抑えて、
    単純に面白い。
    新鮮さと定番が絶妙なバランスで
    いい感じになってる。

    ■最後に
    好きな怪獣は
    ビオランテとバトラとデストロイアとレギオンです。
    (多い








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    本日、2回目の君の名はを見てきました。

    結構ネットだと賛否両論?な感じですが、
    私は感動?して泣いてました。

    2回目みると、実は最初のシーンがエンディングに繋がってたり、
    よく分からなかったシーンも理解できたので、
    良かった。

    ■都合が良いと感じやすい部分
    青春もので、理想論を突っ走っってる映画なので、
    都合良すぎ!とか、何故時間がズレてることに気づかないのか!
    とか気にしだすと楽しめないかも。
    私はその辺は不思議な力により上手くいってんだろう的な
    ノリである程度緩和して、いつも映画とかアニメみてるので問題なし。
    まぁ日記が勝手に消えたり、記憶が薄れたり、
    超常現象起きまくりの世界なので。

    ■感情移入
    あとは、主人公とヒロインに感情移入できないと、
    あまり感動しないかな。
    あくまで学生時代の感情を元にしてると思うので、
    その辺に来ないと微妙に感じるかも。
    私はなんやかんや感情移入しちゃうタイプなので
    「君の名は」は主人公とヒロイン両方の視点があり、
    どっちにも感情移入できる部分が多く、
    より多くの人を惹きつける構成になってて、
    もう泣いてました。

    なんかよく分からんけど、
    三葉が死んでた事に絶望して、
    御神体の場所でようやく会えて、
    泣いた。
    多分私自身の感情はほぼ無くて、
    完全に瀧君と三葉ちゃん目線で
    泣いた。

    私の好きな他作品(アニメ)にゼーガペインとシュタインズゲートが
    あるのですが、どちらも主人公苦悩しまくりで、
    感情移入すると大変楽しいし感動できる作品だと
    思ってる。
    (宣伝)

    ■綺麗
    映像が綺麗。
    糸守町の湖や町並み、御神体の山、彗星と色々と
    キーポイントになっているものが綺麗で
    単純に良かった。
    彗星とか災害なのに、それでも綺麗なのが
    またなんとも言えない感じを出してる。

    ■場所とか
    主人公とヒロインどちらの視点もあり、
    田舎と都会どちらの場所もある。
    ほんとうに色んな人をターゲットに
    している構成だと思う。

    ■理解しづらい部分
    ・おばあちゃんが最初ラジオ消したシーン
    町長選挙のお知らせ=バカ息子関連の放送
    →ケンカしてる→四葉「いい加減仲直りすれば」
    →三葉「大人の事情」
    ・入れ替わりについて
    おばあちゃん(一葉)、お母さん(二葉)も入れ替わりを経験
    →宮水の血筋(父「妄言は宮水の血筋か」)
    →繭五郎も入れ替わりで危険を回避したけど、
    家は燃えちゃった(記録消失)
    →起源は1200年前の糸守に落ちた隕石(彗星)と
    御神体が関係してて、宮水の祖先が特殊な力を得た。
    御神体の所に隕石(彗星)の絵があるしね。

    これは完全に予想だけど、瀧君も遠い宮水と関連する血筋かも。
    1200年前の隕石も2つに割れて、御神体と湖の2箇所の落ちており、
    それぞれに作用した2人で入れ替わりがおきるようになり、
    それが受け継がれているとか。

    ・三葉が髪を切った理由
    東京行って、中学生の瀧君に髪どめの紐を渡した
    →髪を止めるものがなくなる
    →切る(一部瀧君が覚えて無かったことによる失恋に近いショックもあると思う)

    ■最後に
    三葉ちゃん可愛い。

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