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このブログはビーキョウの日常をたんたんと語ったものです。 過度な期待はしないで下さい。
2026 . 05
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  • こんちゃ(´・ω・)ノ

    カグラを少し練習してたのでコンボをメモ。



    【5B始動】
    ■5BB>3C>2DC>5DA>6DC
    ダメージ:2080
    ■5BB>3C>2DC>A縛>5BB>5C>6DC
    ダメージ:2450
    ■5BB>3C>6DC>2DC>B縛>5C>2DA>5DA>6DC
    ダメージ:3470、端限定
    ■5BB>3C>ct>3C>6DC>2DC>B縛>5C>2DA>5DA>6DC
    ダメージ:3470、端限定



    【2DA始動】
    ■2DA>6DA>5B>3C>2DC>A縛>5BB>5C>6DC
    ダメージ:3590、中央
    ■2DA>6DA>5B>3C>6DC>2DC>B縛>5C>6DC
    ダメージ:4080、端限定



    【6DB始動】
    ■6DB>2DC>A縛>5BB>5C>6DC
    ダメージ:2950、中央
    ■6DB>2DC>5DC>5C>B縛>5C>2DA>5DA>dc>3C>6DC
    ダメージ:4820、端限定



    【5DB始動(コマ投げ)】
    ■5DB>6DC>2DC>B縛>5C>2DA>5DA>6DC
    ダメージ:4620、端限定



    【投げ始動】
    ■6投or4投げ>6C>6DA>2DA>B縛>3C>2DC>(B縛)
    ダメージ:3530

    ■6投>5C>B縛>5C>2DA>5DA>6DC
    ダメージ:3670、端限定



    【空投げ始動】
    ■空投げ>2DC>5DA>6DC
    ダメージ:2710



    【CH始動】
    ■サマソ(CH)>5A>jc>JA>JB>jc>JB>JC
    ダメージ:1900

    ■6CD(CH)>6C>6DA>2DA>B縛>3C>2DC>(B縛)
    ダメージ:3880、中央

    ■6CD(CH)>5B>3C>6DC>2DC>B縛>5C>2DA>5DA>6DC
    ダメージ:4170、端限定

    ■JC(CH)>3C>2DC>A縛>5BB>5C>6DC
    ダメージ:3040
    ■JC(CH)>3C>6DC>2DC>B縛>5C>2DA>5DA>6DC
    ダメージ:4350、端限定

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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    最近ですね読んでるんですよ。
    「ビブリアの古書堂の事件手帖」

    全体を通して、話が良くできてておもしろい。
    伏線の張り方がおもしろく、
    毎度「そこかよ!」って思って笑いながら読んでる。
    あと栞子さんの天然というかおどおどしているのを読んでて
    笑っている。というかニヤニヤしているのかもしれない。
    ((ノ)゚ω゚(ヾ))モキュ?

    普通におすすめできる本ではあるかな。
    古書に関する話も初めてなので、
    読んでて結構おもしろい。

    ついつい古書について調べ始める自分。
    ( ゚Д゚ )

    物語的には栞子さんと主人公の大輔さんの、
    ドタバタしない、事件解決物語。

    なんだろう。
    すごいおもしろい!!
    って感じよりは良い本。
    雰囲気とか物語の構成とか、
    なんか完成度が高い。

    いままである程度本は読んでたけど、
    その中でもよどみなく読める。
    すんなり物語が読み込める。

    探偵者や雰囲気小説好きなひとはおすすめかな!
    まぁでも万人受けする本だとは思うよ。

    あと栞子さんかわいい。

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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    パシフィック・リムの感想でも。

    ・・・おもしれえ!!!
    なんだろう。
    ゴジラとかマジンガーZとか見ていた私としては、
    ここまで大作な怪獣VSロボットをみたことがない。
    戦闘シーンがすごく多い上に、迫力満点。
    3Dでみるとなお良い。

    ロボットもかっこいいし、怪獣もいい味を出している。
    全体を通して高いレベルでまとまってる優秀作品かな。

    ネタも豊富。
    吹き替え版だとアニメとか好きな人はよく知っている声優ばかり。
    ・杉田さん(銀魂やハルヒの憂鬱のキョン)
    ・林原さん(綾波レイ)
    ・古谷さん(アムロ)
    ・池田さん(シャア)
    ・玄田さん(シュワルツネッガー)
    と有名どころばかり!

    あとマジンガーZのパイルダーオンとか、
    ロケットパンチとか
    ブレストファイヤーとか
    色々オマージュしてある部分がある。

    ネタを知っていれば1.5倍ましでおもしろく、
    知らなくてもすごいおもしろい。

    トランスフォーマーより戦闘シーンも多いので、
    最初から最後まで目をはなせない!

    といった感じで万人受けしそうな
    映画でした!

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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    結構アナログなボードゲームもやってたりしてて、
    なんやかんやいままでやったのとか、
    次ほしいやつとかまとめてみる。



    ■ほしいボードゲーム
    ・yomi
    格ゲーのボードゲーム・・・だと!?
    格ゲーをよくやる私としては一度やってみたい。

    ・ミドルアースクエスト
    指輪物語のボードゲーム
    作品自体が好き+結構レビュー評価も良かったので、
    やってみたい。

    ・ゾンビサイド
    ゾンビ好きです。
    80年代のコテコテなやつとか好き。
    協力型のゾンビボードゲーム。
    おもしろそう。

    ・ディセント 第二版
    RPG系のボードゲーム
    D&Dもってるから買わないかもなぁ。

    ・クォーリアーズ
    ダイス型のドミニオン
    いやダイスというところにだけひかれたんだ。

    ・クトゥルフ系のボードゲーム
    何個かあるんだけど、どれもおもしろそう。



    ■所有ボードゲーム
    ここで書いてるおすすめ度はあくまで個人の主観と、
    一般的に受け入れられそうかという観点で書いております。

    ・カタン
    ボードゲームを最初にやる人とかにおすすめ。
    ここからボードゲームの布教活動が開始される。
    いやおもしろいんすよ。すごく。
    おすすめ:★★★★★
    お手軽さ:★★★★
    価格:3000円

    ・ドミニオン
    デッキ構築型のカードタイプのボードゲーム。
    結構最初は新鮮でおもしろい。
    だた、あまり自分はやりこめなかったなぁ。
    おすすめ:★★★
    お手軽さ:★★★
    価格:3500円

    ・スコットランドヤード
    友達とだましだましやるのが楽しい。
    警察と泥棒のおっかけっこ。読み合いのゲーム。
    帽子大事だわぁ。
    おすすめ:★★★
    お手軽さ:★★★
    価格:3000円

    ・カルカソンヌ
    タイルを引いて配置して!得点して!
    を繰り返す結構運要素のあるゲーム。
    すごくお手軽で、友達とわいわいやりながら城のっとりを画策するのが楽しい。
    おすすめ:★★★★
    お手軽さ:★★★★★
    価格:3000円

    ・イノベーション
    カード型のボードゲームでTCGのようにカードで
    コンボやシナジーとかを考えたりするのが楽しいゲーム。
    ドミニオンとはまた違ったゲーム。
    おすすめ:★★★★
    お手軽さ:★★★★
    価格:3000円

    ・D&D ラス・オヴ・アシャーダロン
    ・D&D レジェンド・オブ・ドリッズド
    D&Dをボードゲームにしました!
    ミニチュアとかがいっぱいあってうれしい!
    冒険も楽しい!
    また自分でルールを少しアレンジしたりTRPG要素とかも加えてやると、
    さらに楽しさが膨らむ。
    海外のRPGの冒険とか好きな人はいいと思う。
    おすすめ:★★★
    お手軽さ:★
    価格:7500円

    ・コリドール
    チェスのようななにか。
    壁を置いて相手の進行を邪魔したり、
    壁で自身が進む道を確定させたりと結構考える。
    そして4人でやると必ず中央で鉢合わせ。
    おすすめ:★
    お手軽さ:★★★★
    価格:4000円

    ・ばるばろっさ
    ドミニオン+特殊ルールの萌え絵が描いてあるゲーム。
    イラストがかわいいのでOK。
    おすすめ:★★★
    お手軽さ:★★
    価格:3000円

    ・雷ネットアクセスバトラーズ
    シュタインズゲートの中ででてきたゲーム。
    まぁガイスターというボードゲームとほぼ同じ。
    ファンゲームですね。

    ・人狼
    ま、まだやってないんだ・・・。



    ■友人の家でやったその他のゲーム
    ・プエルトリコ
    安定したおもしろさ。
    色々と勝ちパターンとかがあって、おもしろい。
    やりこみが結構ひかる気がする。
    おすすめ:★★★
    お手軽さ:★★
    価格:5000円

    ・7 WONDERS (世界の七不思議)
    かなりお手軽で、おもしろいボードゲーム。
    結構万人受けしそうな感じ。
    自身の場を成長させていくようなゲームで、
    結構やっているときは面白い。
    でも最近だとイノベーションに浮気気味・・・(つω・`)
    おすすめ:★★★
    お手軽さ:★★★★
    価格:5000円

    ・たんとくおーれ
    ・ばるばろっさ
    ・くにとり
    ドミニオン+特殊ルールのデッキ構築型のカードのボードゲーム。
    イラストかわいいよ!
    友達とやると結構おもしろい。
    おすすめ:★★★
    お手軽さ:★★
    価格:3000円

    ・ヌメロン
    TVでやってるらしい数字あてゲーム。
    なかなか考えるのが楽しい。
    しかしある程度考えることができると、
    運要素が強いゲームになってしまう。
    そこはポーカーとかの読み合いに近いのかもしれない。
    おすすめ:★★
    お手軽さ:★★★★
    価格:1200円




    ■おすすめ
    ボードゲームを友達と遊びたい!
    麻雀以外でみんなでわいわい遊べるゲームひとつほしいな。

    なんて人には、カタンやカルカソンヌあたりがおすすめかなぁ。
    ドミニオンもいいんだけど、ソリティアになるときがあるからね。



    ■その他
    あとボードゲームとは違うけども、
    将棋、麻雀、囲碁、ジェンガ、トランプ、UNOも家にあるよ!
    サッカーのレバー操作して遊ぶやつがこわれてるので、新しいのほしいな。
    あとバトエンとかもほしいな。

    将棋、囲碁、麻雀、オセロ、チェス、人生ゲーム、モノポリーとか
    王道なところも楽しいよね!



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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    最近新しく買ったイノベーションという、
    ボードゲームについて。
    http://hobbyjapan.co.jp/innovation/



    ■感想
    最初ルールをある程度覚えるには1ゲームほど必要。
    結構用語に意味があるので、そこを覚えるのに時間がかかるかと。
    覚えるとなかなか面白く、ゲーム時間も40分~60分ほどでおわる。
    もの自体もカードのみでお手軽間があるので、オレは好き。
    カードを引くときや、ドローエンジンや影響得点エンジン等で回すのがすごく楽しい!

    カード型ボードゲームというとドミニオンとかがあるけれど、
    これは全然違うタイプだね。
    どちらかというとボードゲーム型のTCG(MTGや遊戯王等)といった感じかも。
    全カードごとに能力があって、正直覚え切れんので、
    なかなかドローの瞬間とか能力読んでるとおもしろい。
    カード読んでて妄想ばかり膨らむ。

    お値段は定価だと3400円くらいで、amazonだと3000円くらいで売ってたと思う。
    カードしか入っていないんだが、箱とかがなんかいい感じの作りである。
    大きさもそこまで大きくないので持ち運びやすいのもいいね!



    ■用語
    ・保存する
    自分の領域、場のカードと同じ色の山の底に置く。

    ・再生する
    カードを裏向きにし、その時代の山札の底に戻す。

    ・得点する
    影響領域にカードを入れる。

    ・展開する
    自分の領域、場にある色事の山を横や上に展開する。
    強さ的には増えるリソースの数から上展開>右展開>左展開となっている。

    ・譲渡する
    カードを指定された影響や場に渡す。

    ・破壊する
    ゲームから取り除く。

    ・領域、場
    プレイして出したりした、自分のリソースを生み出す領域。

    ・影響
    制覇に使用できるポイントになる領域。

    ・ポイント、値
    カードに記述されている数値

    ・山札
    ドローなどをする際に引いてくる全員共有の山札。

    ・山
    自分の領域、場の色ごとの箇所

    ・アクティブ
    自分の領域、場のリソースを生み出すことができるカード。
    上書きされてしまっているカードはアクティブではなく、一番上にあったり展開されていて、
    アクティブになっているもの。




    ■行動
    ・ドロー
    全員共有の山札からドローする。自分の領域、場の最も高い時代のカードと同じ時代のカードから引ける。

    ・プレイ
    手札にあるカードを、自分の領域、場に出す。

    ・制覇
    制覇には2つの条件がある。
    (1) 影響ポイントが制覇する時代の値の5倍以上ある。
    (2) 自分の領域、場のアクティブなカードが、制覇する時代の値以上のカードがあること。

    ・発動
    自分の領域、場にあるカードの能力を発動する。2つ書いてる場合は上から順に能力が発動する。



    ■教義
    ・優越方教義
    □→
    攻撃型教義
    「要求する」の書式で記述される。
    適用プレイヤー:リソースが発動したプレイヤーより少ないプレイヤー。
    順番:発動プレイヤーの左隣から時計回りに順番に実行。

    ・協力型教義
     ↑
    ←□→
     ↓
    協力型教義
    適用プレイヤー:リソースが発動したプレイヤー以上のプレイヤー。
    順番:発動プレイヤーの左隣から時計回りに順番に実行し、最後に自分が実行。
    恩恵:協力型教義により恩恵を受けたプレイヤーがいた場合、
    発動したプレイヤーは追加でドローできる。
    ただし、他のプレイヤーがカードがない等で、協力型教義が適用されても何も実行できなかった
    場合などは恩恵を受けたとみなされない。



    ■おすすめカード
    使いやすくゲームでよく回っていたカードを紹介。
    といっても私はまだ8回くらいしかプレイしていませんが。
    どれも単体で結構強力なカードたち。
    ただ、2個のカードが合わさって強いタイプのカードとかもあるので、
    下記に書いてあるカードばかりに頼ってもだめだよ!

    【1世代目】
    ・車輪
    協力型教義[砦]
    1世代カードを2枚引く。
    →砦が多ければ序盤の安定した2ドローエンジンになる。
    ・弓矢
    攻撃型教義[砦]
    他のプレイヤーに1世代をドローさせて、手札の最も高いカードを貰う。
    →プレイヤーが4人で砦が一番多い場合、3ドローエンジンになる

    【2世代目】
    ・発酵
    協力型教義[木]
    木のリソース2つにつき1ドロー。
    →木が6個あれば3ドローエンジンになる。


    【3世代目】
    ・紙
    協力型教義[電球]
    青か緑のカードを左展開
    左展開している数だけドロー。
    →左展開が多ければ強い。ただし、後半は右展開が多くなるので気をつける。
    ・医術
    攻撃型教義[木]
    自分の一番低い影響カードと、他のプレイヤーの一番高い影響カードを交換。
    →相手の影響を奪いつつ自分は増えるので、得失点差でかなり強い。

    【4世代目】
    ・航海術
    攻撃型教義[王冠]
    他プレイヤーの2、3世代の影響カードを1枚奪い、自分の影響カードとする。
    →相手の影響を奪いつつ自分は増えるので、得失点差でかなり強い。

    【5世代目】
    ・石炭
    協力型教義[工場]
    5世代目のカードをドローして保存。
    赤のカードを右展開
    アクティブなカードを1枚得点する。そうした場合下のカードも得点する。
    →保存系のカードと合わされば結構な勢いで得点できる。

    【6世代目】
    ・工作機械
    協力型教義[工場]
    自分の影響の最も高いカードと同じ値のカードをドローして、得点する。
    →影響ポイントがガンガン増える。
    ・メートル法
    協力型教義[王冠]
    緑のカードが右展開されている場合、他のカードを1つ右展開してもよい。
    緑のカードを右展開してもよい。
    →これ1枚で展開できる。
    ・産業化
    協力型教義[工場]
    あなたが生み出す工場リソース2つにつき、6を一枚引いて保存。
    赤か紫のカードを右展開してもよい。
    →これ一枚でガンガン展開できる。

    【7世代目】
    ・自動車
    協力型教義[王冠]
    手札のカードと影響のカードを交換する。
    →ドローエンジンで手札が増えまくっていた場合、
    このカードで一気に影響が50を超えることがある。
    私はドローエンジン+自動車で影響が55まで一気に増えて制覇とかやった。



    ■攻略
    【流れ】
    ・序盤
    とりあえず強いカードや選択肢を増やすために、
    ドローエンジンになるカードを序盤に入手できると強い。
    また影響ポイントを稼いで、早めに制覇できると良い。
    ・中盤
    展開を行ってリソースを増やす。
    また影響ポイントを増やして制覇を狙おう。
    ・後半
    勝利条件を満たすために、影響ポイントを増やしたり、
    勝たせないために強力な攻撃型教義で邪魔をする。
    ・影響を増やして制覇で順当に勝利
    ・ドローエンジンで時代を進めて、10世代でワンチャン勝利。
    ・ドローエンジンで進めすぎて、ゲームを強制終了!?
    ・分野カードをなんとか取得。
    基本的に1番目と2番目が多い。

    【リソース】
    リソース的にはこんな感じ。
    [砦]:序盤強い。中盤くらいまで残しておいてもいいほど能力も強いカードが多い。
    [木]:ドローエンジン能力は強力。それ以外はそこまで目立って活躍できないかも。
    [工場]:展開、保存が強く、回れば場のリソースや影響が増える。中盤、後半の強いリソース。
    [王冠]:汎用的で、影響を増やせる能力があるので、なかなか使っていける。序盤中盤後半と結構息が長い。
    [電球]:微妙な能力が多く、投資しすぎると苦しくなりがち。

    【世代】
    ・1~3世代
    能力自体は序盤のほうに強いものがあったりする。
    なので強い能力は中盤過ぎくらいまで使える。
    ・5~6世代
    工場によるエンジンが強い。
    結構目立って工場が活躍する。
    ・8~9世代目
    手札破壊などの強力な攻撃型教義あったりして、
    ゲームを長引かせれるかも。
    ・10世代
    なんか色々ぶっ壊れてるので、運でワンチャン勝てるよ!


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