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このブログはビーキョウの日常をたんたんと語ったものです。 過度な期待はしないで下さい。
2026 . 05
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  • こんちゃ(´・ω・)ノ

    Portal2をクリアしました!
    パチパチパチ

    おおよそ3日間で合計13時間くらいかな。
    友達に神ゲーといわれ、借りさせられて、
    積みゲー化していたところを、
    まぁやってみたわけですよ。


    やはり神ゲー。
    しってたんだ。
    まぁネットでの評判もしってたから必ず面白いとは思っていた。

    だからすごいギャップとかはなかったが、
    単純にあの3Dパズルアクションは新鮮だったね!

    キャサリンとかコテコテのパズルアクションもやったけども、
    あっちよりも考える楽しさやひらめいた時の爽快感が高い!

    ストーリーならキャサリンも負けてないのだけども、
    パズルアクションとしてはこちらのほうが上かなぁ。

    まぁなんにしても、
    おもしろかったです!
    3でたら必ず買います!

    とまで言わせるほどのおもしろさでした。

    ちなみにPortal1はやってないので、
    そっちもやったほうがおもしろいかな?


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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    アヴァシンの帰還が出たということで、
    ゾンビデッキを考え中。



    ■イニストラードのゾンビデッキ
    4《血の芸術家》
    4《墓所這い》
    4《ゲラルフの伝書使》
    4《戦墓の隊長》
    2《魂獄の悪鬼》
    2《グールの解体人》
    2《墓所のタイタン》

    2《ヴェールのリリアナ》

    4《幻影の象》
    4《骨の粉砕》
    3《殺戮の波》
    1《ソリンの復讐》
    1《忌むべき者の軍団》
    2《終わり無き死者の列》
    1《グール呼びの詠唱》

    4《魂の洞窟》
    4《水没した地下墓地》
    9《沼》
    3《島》



    うーん。巷ではやってる?血の芸術家を用いたゾンビデッキ。
    《ソリンの復讐》と《忌むべき者の軍団》はロマンです。はい。

    まぁ正直なところロマン抜いて単体除去や全体除去入れたほうが、
    安定はすると思います!

    クリーチャーでは
    《墓地を刈り取るもの》で安定感増したり、
    生け贄が必要なクリーチャーとか入れてみるのもおもしろいかも。

    墓地対策に弱いので、
    安定はしなさそうだね!

    リリアナさんに頑張って除去ってもらおう。


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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    あいかわらず、お金をカードに変換していく生活。
    といってもすごい高いのとかは無理!

    ということで、
    レガシーはじめました。

    というかまぁなんちゃってレガシーデッキ。
    でもこれで、すこしは友達のレガシーデッキに対抗できかなぁ?



    ■クリーチャー
    2《恐血鬼》
    1《冥界のスピリット》
    2《瞬唱の魔道士》
    1《核の占い師、ジン=ギタクシアス》
    1《墨溜まりのリバイアサン》
    1《エメリアの盾、イオナ》
    1《鋼の風のスフィンクス》

    ■インスタント・ソーサリー・エンチャント
    2《対抗呪文》
    3《呪文嵌め》
    3《渦巻く知識》
    2《ハーキルの召還術》
    2《基本に帰れ》
    2《入念な研究》
    3《再活性》
    4《死体発掘》
    3《納墓》
    2《生き埋め》
    3《暗黒の儀式》
    1《ゾンビの横行》

    ■土地
    8《黒》
    6《青》
    4《水没した地下墓地》
    3《広漠なる変幻地》



    はい。デュアランやフィッチランド、force of will には手が届きませんでした。
    たかすぎやろー。

    ということで、
    リアニメイトデッキです。
    高速で巨大クリーチャーを出せるのが魅力です。

    最初は青黒コントロールを作ろうと考えていたら、
    なぜかリアニメイトデッキに・・・。

    納墓が少し高いですが、
    後は大体400円から800円くらいで集めれます。

    このデッキなら相手のデッキに合わせて、巨大クリーチャーを変えれば、
    簡単にメタれる。
    これで友達に勝つる。

    しかし、墓地対策されると終わる。
    特に闇の隆盛で出てきた「墓掘りの檻」とは相性最悪。
    そこはアーティファクト対策でなんとかしたいところだが・・・。

    「呪文嵌め」は友達のタルモゴイフ、石鍛冶の神秘家対策。
    「ハーキルの召還術」は石鍛冶の神秘家で出てきたアーティファクト対策。
    さらに対策すると、「真髄の針」を入れることになるだろう。

    クリーチャーを3マナ帯多めにして、発掘を用いるのも面白い。
    と思って、ファイクルさんやスカブ殲滅者いれてみたが、爆発力に欠けるね・・・。

    このデッキの勝ちパターンは1,2ターン目に巨大クリーチャー出して、
    制圧して、圧倒しかないね!

    もう少し安定感あるデッキ作りたかったが、
    レガシーカード高いんだもん(´・ω・`)

    青黒コントロールへの道は遠い。

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    とある日、オレは友達と遊ぶ約束で
    総武線で秋葉原に向かっていた。


    風が強くて遅延していたが、
    まぁタイミングよく電車が来てくれて、
    乗ることができた。

    しかも、運よく座ることもできた。
    秋葉原までは総武線で一本とはいえ、
    それなりに時間がかかる距離だったから
    素直にラッキーだと思った。

    そして、電車の中で少し眠気がきて、
    ウトウトしていた時に、
    目の前に女の子が来た。

    まぁイスも全部うまっていたし、
    それなりに混んでいたので、
    別に女の子が目の前にくることはなんら不思議ではない。

    そしてなんとなくふと顔に目線を向けてしまった。
    そうするとたまたま目線があってしまって、
    どちらも直ぐに目線をはずした。

    正直すごいかわいい女の子だった。
    と思ったのが本音だ。

    しかし、
    オレは奇妙な違和感にとらわれた。

    目線をはずし、少し下のほうに目線をやると。


    ・・・!?

    そのかわいい女の子がもっていた
    不思議なもの。


    ・・・
    タートルズのバッグ。

    ???
    オレは混乱した。

    なぜ?タートルズ。
    いや、オレもタートルズ好きだよ。
    わかるよ!
    一番はドナテロが好きだけども!

    しかし、
    結構なギャップさにますますオレは彼女のことが気になった。

    というか、
    すごくつっこみ?いや話しかけたくなった。
    「タートルズすきなんですか?」
    と。



    そんなこんなで、心の葛藤をしている間に、
    目的地の秋葉原についた。

    オレは立ち上がり、降りようとした。
    しかし、その子も秋葉原駅でおりるようだった。

    「だよね」
    オレは素直にそう思った。

    あそこで話しかけていれば、
    オレのエンディングがかわったかもしれない・・・。

    女の子は秋葉原の人ごみに
    消えていった。

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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    いま流行の青黒ルーン槍+感染デッキ作ってみたよ。
    でも予算の関係で安いやつだけでつくったパチもんである。
    さらに言えば、残ったあり合わせにちょっと追加して作ったデッキゆえ、
    結構インスタントとソーサリーは微妙(´・ω・`)



    【青黒ルーン槍+感染】
    ■クリーチャー
    ・ファイレクシアの十字軍
    ・荒廃の工作員×3
    ・呪文滑り×3

    ■アーティファクト
    ・ルーン唱えの長槍×4
    ・速足のブーツ×2

    ■インスタント・ソーサリー等
    ・マナ漏出×2
    ・雲散霧消×3
    ・四肢切断×1
    ・破滅の刃×2
    ・蔑み×2
    ・ギタクシア派の調査×3
    ・閉所恐怖症×2
    ・思案×3
    ・禁忌の錬金術×3
    ・霧のブレス×1


    ■考察
    「ルーン唱えの長槍」は自分の墓地にあるインスタント+ソーサリーの数だけ
    パワーが上がる。さらに先制攻撃もつくので噛み合ってる。
    これに「ファイレクシアの十字軍」「荒廃の工作員」で高威力感染を狙うデッキ。
    さらに「速足のブーツ」の呪禁で除去耐性UPと速攻でワンチャン力をUP。

    そしてこのデッキで一番使うインスタントとソーサリー。
    手札補充、クリーチャー除去、相手の手札確認、打ち消し等
    相手の動きを邪魔する低マナの呪文が多数入っていて、
    これで相手の動きを封じつつ、「ルーン唱えの長槍」を強化。

    インスタント・ソーサリーが墓地に数枚落ちるだけで、
    圧倒的攻撃力を生み出す。

    また、序盤は安易にクリーチャーを出さないほうが良い。
    ある程度、打消し呪文が手札にそろってから出すほうがいいかな。

    クリーチャー数が少ないため、除去対策で「呪文滑り」も入れてある。

    これに感染土地と剣があれば、さらに強くなる。


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