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このブログはビーキョウの日常をたんたんと語ったものです。 過度な期待はしないで下さい。
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  • Vivy 2021年の春アニメ。
    友人から勧められて視聴してこれは面白い!
    そして絵が綺麗!ってことで見出して気づけば
    コラボカフェ行ったり、
    ライブまで視聴したり、
    クリスマスケーキ買ってBlu-ray上映会したり
    かなりハマっております。



    【ストーリー】
    ◼︎プロローグ
    いきなりAIが人類を虐殺しているシーンで、
    これは凄いのぶっ込んできたな。と印象に残っています。
    時に汎用歌姫ちゃんのところが。

    ◼︎相川議員襲撃
    マツモトが未来から来て、ヴィヴィと初めて会った回
    フェイントをかけながらマツモト捕まえようとするのめっちゃ可愛い。
    歌姫AIとはいえスペックが高く、凄くキビキビ動く映像に驚き、
    何より所々の止め絵がめっちゃ綺麗。
    直ぐにこのアニメを気に入ったのを覚えています。

    ◼︎落陽事件(サンライズ墜落)
    接客もできるヴィヴィちゃん凄い。
    凄く人当たりがいいお姉さんキャラのエステラ。
    マツモトはエステラが墜落の犯人と言いますが、
    赤い髪のルクレールちゃんが不穏。

    結末はトァクとエリザベスによってサンライズを乗っ取られ、
    墜落させられるのですが、ヴィヴィとエリザベスの戦闘シーンが凄い。
    めっちゃ動くやん。
    最終的に姉妹の絆を思い出し、
    墜落時にサンライズを分解させて海に落とした。

    この辺りからシンギャラリティ計画への
    意識が明確にヴィヴィに宿る感じがしますね。

    ◼︎メタルフロート事件
    冴木博士とグレイスの種族を超えた愛。
    正直こういうのは1番好きです。はい。

    アニメとして前半1番盛り上がったシーンで最高の6話ですね。
    「Sing My Pleasure(グレイスVer)」にのせて圧倒的映像と疾走感。
    ヴィヴィの「シンギャラリティ計画を遂行します」と
    明確に言うところとかも合わせて本当にこの回好き。

    最後には冴木博士の自殺によってヴィヴィという人格が完全に
    空に閉じ籠もるのですがそれほどにこの事件は
    ターニングポイントだったと思います。

    あとメタルフロートの映像とかロボットとか
    凄くニーア・オートマタ思い出す。
    ニーアランドも実はそこから?

    ◼︎オフィーリアの自殺
    ディーヴァのライブ映像から始まり、
    人が変わったかのような歌姫ディーヴァ。
    凄く明るくて前向きでリーダーシップもあり
    ヴィヴィとは全然違う感じ!
    いつの間にか大人気歌姫になっていて大スターの扱い。

    そこへマツモト(いつもの如く)
    積極的なディーヴァに逆に振り回される流れが
    本当にみていて楽しい。

    オフィーリアの話をきいて色々動く2人ですがそこへ垣谷登場。
    ヴィヴィへのある種の愛とか信仰が強く出ており、
    サイコパス感が強まってしまった感じ。
    ウイルスを注入されてディーヴァの人格が少しずつ消えていく。

    マツモトの方はオフィーリアの自殺を止めようと説得を試みるも、
    「私はアントニオだ(cv 小山力也)」の衝撃と
    あまりにも声のギャップから少し笑ってしまった。
    結局自殺というよりは心中といった形になってしまい、
    完全には阻止できなかった。

    ディーヴァのライブパートで消えゆく意識の中で
    閉じ籠もっているヴィヴィに想いを託すところは
    凄く泣ける。歌も凄くいいんだよねここ。

    ◼︎AIによる人類抹殺事件(1ループ目)
    結局AIの反乱は止まらなかった。
    悲惨な未来は変わらなかった。

    ただ1点違うのはヴィヴィが20年かけて作曲した歌
    「Fluorite Eye's Song」をAIが歌っている。
    ららららーららー らららーらららららー

    プロローグの虐殺からなんかさらに恐怖感が増してる…

    ヴィヴィはマツモトと再会しながら、
    エリザベスと垣谷ユイと出会い
    AIの暴走を止めるべくアラヤシキに乗り込む。

    黒幕はAI集合データベースのアーカイブ。
    やはり君か。
    (なんとなく同じ黒幕的な意味でドラえもんズの映画を思い出す)

    アーカイブはヴィヴィのAIに本来できるはずのない
    命令外の自分の意思による作曲に興味を持っており、
    そこにAIと人類の未来の鍵をみていた。
    そのため対峙したヴィヴィに対し
    未来を決める決定権をヴィヴィに委ねた。
    しかしヴィヴィはトラウマ以降人前で歌うことができず
    本ループでも人類は抹殺されてしまった。

    もう一度未来を変えるべく2ループ目に突入。

    ◼︎AIによる人類抹殺事件(2ループ目)とエンディング
    2ループ目ではホームのニーアランドのステージにて、
    歌を届けることに成功(修正プログラム含む)

    AIの暴走は止まり事件は終息へと向かった。

    最後の「ご清聴ありがとうございました。」
    で停止するヴィヴィで物語は終わる。
    凄く印象深いシーン。

    お疲れ様ヴィヴィ。



    【キャラ】
    ◼︎ヴィヴィ
    この少しクール系が入りつつも無垢で頑固な感じ好き。
    そして何より成長していくところとか凄く良い。
    止め絵がどれもほんと綺麗。
    毎回破損したり無茶ばかりするので
    マツモトも大変なのは分かるわ。

    全編で悩んではいるけど、
    確かな意思を感じるキャラだった印象。

    ◼︎マツモト
    最初キューブ版みたときPortal2のウィートリー?って思いましたね。
    なんやかんやヴィヴィとの名コンビで20年間曲を
    作るところを毎年見に来てくれたり、
    口ではうるさいけど凄く尊い感じ。
    本編においても凄く有能。さすが100年後のAI。
    戦闘モードや変形や乗り物にもなったりと活躍しまくり。
    でもあくまでサポートなのが良い。

    ◼︎エステラ
    良い人すぎる。いや良いAIすぎるが正しいか。
    ライブでのエリザベスとの掛け合いが
    本当に息ぴったりで好き。

    ◼︎エリザベス
    戦闘担当で最後には一緒に戦ってくれたり
    劇中活躍も多かった。
    マスターへの忠誠心がすごくて
    もはやツンデレのような感じになってる。

    ◼︎グレイス
    AIと人の恋という話に弱いし、
    まじ看護してるところとか白衣の天使やん。
    メタルフロートを運営している時も末端のロボットに
    しっかりグレイスの優しい意識が伝わっていて良き。

    ◼︎オフィーリア
    「私はアントニオだ」
    キャラの見た目だと歌姫の中でも凄く好き。
    末っ子でドジっ子で可愛らしい感じ。

    ◼︎ディーヴァ
    歌姫のある種の究極系か。
    古参なのに1番スター感を出してて凄い。
    芸能人オーラです。
    前向きで物事をハッキリとさせたくて
    今より良くしようという意思がしっかりしている。
    面倒見もよくてオフィーリアやヴィヴィをしっかり
    勇気付けたりほんと出来る歌姫。

    ◼︎垣谷
    今作のメインヒロイン。
    各ターニングポイントでヴィヴィに助けられたり邪魔されたり色々あって
    影響を受けて最終的にヴィヴィ信者と化したファンボーイ。
    でも仕方ないと思う。
    毎度ヴィヴィ綺麗だし凄いし仕方ない。



    【ライブのついて】
    私は会場に行けなかったのでニコ生で視聴。
    八木ちゃん若い!そして歌姫たち皆CD音源のようで歌上手い!
    と純粋に驚きながら神のセトリで感動。

    OP「Sing My Pleasure」で始まり、
    最初緊張気味だなと思いながら
    徐々に慣れていき、各歌姫たちも歌い始める。
    間のボイスドラマがライブにストーリー性を
    生み出すことでアニメと繋がり、
    あってほしかった幸せな世界を演出していく。
    自分の好きな「Sing My Pleasure(グレイスVer)」や
    ディーヴァの「Galaxy Anthem」「Harmony Of One's Heart」など
    ライブ視聴できて良かったなと純粋に思えた。

    アンコール後の
    ヴィヴィとグレイスのユニゾン「Sing My Pleasure」
    歌姫全員での「Fluorite Eye's Song」は感動もの。
    正直めっちゃ泣きました。

    ありがとう。歌姫の物語だけあって
    ライブで完成された気がしています。
    「ここにトゥルーエンドがあったのか」
    と思わずにはいられませんでした。



    【最後に】
    最初から見初めていって、
    ボーカロイド、ニーア・オートマタ、プラネタリアン、Portal2感を
    全体を通して感じたりもした。どれも個人的には好きな要素なので
    観ていて楽しかった。作品に上手くミックスされていてAI反乱系の
    アニメの中では個人的にピカイチだと思う。

    そして歌!BGM!
    これが良い曲が多くて本編をさらに昇華させていた。
    あと映像自体も凄く綺麗だし動くしさすが2021年の人気アニメ。

    近未来のSF系作品でも
    しっかりサイバーな感じも出しつつ、
    しっかり美少女もだしつつ、
    しっかり歌も映像も妥協せず、
    凄いアニメだった。
    逆にこれだけの要素入れたのに
    ここまで完成度高くてすんなり観れたの凄い。

    自分にとって2021年のアニメはVivyの年でしたね。
    ありがとうVivy。

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    PR
    【コンボ】
    ◼︎基礎コン
    ・2K>2D>エラル(3)
    ・前P>エラル(3)
    ・立K>2D>ダウロ>立K>6HS>HS剣射出>ダッシュ近S>6HS>(サブロ)
    ・近S>2S>立HS
    ・近S>2D>ダウロ>立K>6HS>HS剣射出>ダッシュ近S>6HS>(サブロ)
    ・近S>2HS>ダウロ>近S>2H>S剣射出>ダッシュ近S>6HS
    ・近S>2HS>ダウロ>近S>エラル(3)
    ・遠S>立HS>[モルト(近め)]

    ◼︎chコン
    ・近S(ch)>2S>2HS>ダウロ>立K>6HS>HS剣射出…
    ・近S(ch)>微ダ近S>2HS>ダウロ>立K>6HS>HS剣射出…
    ・立HS(ch)>ダウロ>立K>ダウロ
    ・2HS(ch)>ダウロ>近S>2HS…
    ・6HS(ch)>ダウロ>微ダ近S>2HS…
    ・2D(ch)>ダウロ>近S>2HS…
    ・ダウロ(ch)>微ダ近S>2S>立HS>(HS剣射出※画面端のみ)
    ・JHS(ch)>微ダ近S>2HS>S剣射出
    ・JS先端(ch)>微ダ遠S>立HS
    ・JS先端(ch)>サブロ※下降中JS限定

    ◼︎rcコン
    ・エラル(前赤rc)>近S>2HS>S剣射出…
    ・シルド(前赤rc)>近S>2HS>S剣射出…
    ・ダウロ(赤rc)>近S>2HS>S剣射出…
    ・サブロ(前赤rc)>サブロ※先端時
    ・サブロ(前赤rc)>ダッシュ近S>2HS>S剣射出…
    ・ダスト(赤rc)>近S>2HS>S剣射出…
    ・近S>2S>立HS>S剣射出>微ダ立HS>HS剣射出>…

    ◼︎端基礎コン
    ・近S>立HS>HS剣射出…
    ・近S>2S>立HS>HS剣射出…

    ◼︎対空コン
    ・立P>立K>6HS>HS剣射出…
    ・前P(ch)>エラル(3)
    ・前P>ダウロ>立K>HS剣射出…
    ・立K>JK>低ダ>JD>立K>6HS>HS剣射出…
    ・2HS(ch)>ダウロスカ>近S>2HS>ダウロ>立K>6HS>HS剣射出…
    ◼︎空対空コン
    ・JS>低ダJD>立K>6HS>HS剣射出…
    ◼︎投げ
    ・投げ>サブロ
    ◼︎空投げ
    ・空投げ>サブロorダウロ
    ・空投げ(前赤rc)>近S>2HS>S剣射出…

    ◼︎ダスト
    ダスト>JHS>JP>jc>JS>JP>JHS>JHS※前ver



    【起き攻め】
    ◼︎ダウロ後
    ダッシュ2K
    ◼︎中央投げ後
    低ダJS
    2Kダウン追い打ち>ダッシュ2K
    低ダJS
    ◼︎端投げ後
    低ダJS
    近Sダウン追い打ち>HS剣射出
    ◼︎モルト壁割り後
    低ダJHS>立K>6HS>HS剣射出

    【固めと崩し】
    ・2K>微ダ投げ
    ・2K>2D>エラル(3段orダッシュキャンセル投げ)
    ・立K>立K>6HS>エラル(3段orダッシュキャンセル投げ)
    ・近S>ダッシュ近Sor投げ
    ・近S>2S>立HS>様子見orシルドorHS剣射出
    ・近S>6HS>エラル(3段orダッシュキャンセル投げ)
    ・遠S>立HS>様子見orシルドorHS剣射出

    ◼︎小ネタ
    ・ダウン紫rc>投げ
    ・サブロ紫rc>投げ
    ・低ダ青rcc>JHS

    拍手[5回]

    【コンボ】
    ◼︎中央コンボ
    •2A>2A>2B>2C>5C>214A>5BB>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3043]
    •2A>2A>2B>5C>4C>低ダJB>J2B>214A>5B>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3093]
    •2B>2C>5C>214A>5BB>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3276]
    •2B(先端)>2C>5C>214A>5CCC>JBB>JC>JBB>JC>空投げ[2939]
    •2B(密着)>2C>5C>214A>5B>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3363]
    •2B>5C>4C>低ダJB>J2B>214A>5B>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3482]
    •2B>5C>4C>低ダJB>J2B>214A>5B>2C>236A(H)>5A>5B>623AA>JB>JC>空投げ[3604]
    •5B(H)>2C>214A>5BB>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3237]
    •5B(H)>5C>214A>2B>2C>236A[H]>5A>5B>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3533]
    •2C(ch)>2Aスカ>236BB
    •3C>JB>JC>JB>JC>空投げ[1894]
    •3C>2BC(1)>jcJA>J2B>214A>5A>5BB>JB>JC>JB>JC>空投げ[2566]

    ◼︎中央コンボ(端到達限定)
    •2B>2C>5C>214A>(5B)>4C>低ダJC>J2C>22AA>5B>623AA>JB>JC>空投げ[3648]
    •5B(H)>2C>214A>4C>低ダJC>J2C>22AA>5B>623AA>JB>JC>空投げ[3673]

    ◼︎中央コンボ(ムーンスキル)
    •3BC>2B>214A>5A>5CCC>JB>JC>JB>JC>空投げ[3046]
    •3BC>2B>2C>236A(H)>5A>5BB>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3258]
    •4BC>JB>JC>JB>JC>空投げ[2441]
    •2BC>jc>JB>JC>空投げ[2366]
    •2BC>jc>降りJB>2C>236A(H)>5A>5BB>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3418]※地上ヒット時のみ

    ◼︎中央コンボ(EX)
    •214C>2C>5C>236BBB[3164]
    •623C>JB>JC>JB>JC>空投げ[2914]
    •236C>ダッシュ2B>5C>236BBB[3131]

    ◼︎端コンボ
    •2A>2A>2B>2C>5C>214B>5B>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3282]
    •2B>2C>5C>214B>5B>623AA>3C>JB>JC>JB>JC>空投げ[3614]
    •2B>2C>5C>214B>236A(H)>5A>5B>623AA>JBB>JC>空投げ[3685]
    •2B>2C>5C>214B>236A(H)>5A>4C>J2C>22AA>5B>3C>JBB>JC>空投げ[3732]
    •5B(H)>2C>214B>5BB>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3486]
    •5B(H)>2C>214B>236A(H)>5A>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3741]
    •214B>5C>2C>236A(H)>5A>5B>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3959]

    ◼︎端コンボ(ムーンスキル)
    •3BC>2B>214B>5B>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3480]
    •4BC>J2C>22AA>2B>2C>236A(H)>5A>5B>623AA>JB>JC>空投げ[3528]
    •2BC>jcJ2C>22AA>2B>2C>236A(H)>5A>5B>623AA>JB>JC>空投げ[3863]

    ◼︎端投げ始動
    •投げ>3C>JB>JC>JB>JC>空投げ[1818]
    •投げ>J2C>22A>5BBB>JB>JC>空投げ[2058]
    •投げ>J2C>2B>623AA>3C>JB>JC>空投げ[2104]

    ◼︎シールド始動
    •シールドA>JB>JC>JB>JC>空投げ[2225]
    •シールドA>2BC(1)>jcJA>J2B>214A>5A>5B>JB>JC>JB>JC>空投げ[2948]
    •シールドA(地上)>2BC(1)>jcJC>2C>236A(H)>2B>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3272]
    •シールドB(ch)>5C>214A>5BB>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3323]
    •シールドB(ch)>214A>2B>2C>236A(H)>5A>5B>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3449]
    •シールドBC(ch)>214A>2B>2C>236A(H)>5A>5B>623AA>JB>JC>JB>JC>空投げ[3488]

    ◼︎その他
    •214C>微ダ2A>2B>2C>5CCC[2986]
    •236BBB(下段hit)>214C[2726]
    •236BBB(中段hit)>214C[2667]
    •コンボ〜236BBB>214C



    【起き攻め】
    ◼︎空投げから
    •2Aor2Bor2A空キャン2B
    •5B(H)
    •5C(H)
    •低ダJC(立Pや3Cで割られる)
    •JC>低ダJC(3Cで割られる)
    ※MD>MSに対しては2A、2B、JCの相殺からjcシールドAで対応
    ※バクステには5B(H)、5C(H)、立AAA、2A空キャン5Cで対応可能

    ◼︎空投げから(jc残し)
    •上jc>2Aor2B(表)
    •前jc>2Aor2B(裏)
    •前jc>後低ダ>JC
    •hjc>JC>2Kor低ダJC※端限定

    ◼︎中央下投げから
    •2Aスカ>ダッシュ2Aor2B
    •2Aスカ>5B(H)
    •2A空キャン>5C(H)
    •2Aスカ>低ダJC
    •微ディレイ前ジャンプJC

    ◼︎端5C(H)から
    •2A空キャン>2B、低ダJC

    ◼︎214Cから
    •前ジャンプ>2Aor2B(裏)
    •前ジャンプ>後低ダ>JC(表)
    •低ダ>上jc>着地2A(裏)



    【立回り】
    ◼︎立ち回り
    •近距離キャラのため空対空置きや地上様子見多めで様子を伺いながら立ち回る。
    •空中chから2Bや2Cで拾ってコンボへ。
    •相手がピョンピョン飛んでいるならダッシュで潜って裏から2A,2B
    •ダッシュして22Bや2BCで落とすのもあり。
    •4BC、214C、アークドライブは見てからの差し込みに使える。
    (アークドライブは空中ガード不可のためでシールド以外には勝つ)

    ◼︎固めと崩し
    •固めは2C>5A、5C>5A等の小パンで隙消しをして2Bや2CやJC等で再度触りにいく。
    •固め中に5B(H)や3BCで崩しに行く
    •固め中に236BBB(下段or中段)まで出して214Cを入れ込むことでリスクを抑えられる。
    •236A(H)や214Bで有利とって固め直しするのもあり。
    (214Bは相手が浮き中にjcできるので対処されてる場合は注意)
    •前ジャンプJC>低ダJCも崩しとしては強い

    ◼︎防御
    •投げ4F、2Aの5Fで暴れる(フレームは多分)
    •22B、22Cが無敵切り返し。
    •ムーンドライブから状況確認し2BC>jcや投げも使う。
    •バクステも中央だと使いやすい。(4ABこする)
    •ダッシュ投げには2A投げ仕込み(2Aズラし押しD)や3C投げ仕込み(3Cズラし押しAD)

    拍手[2回]

    月姫リメイクの『月姫 -A piece of blue glass moon-』クリア!
    原作をやったことが無く漫画とwikiとカニファンとメルブラでしか知らなかったので、どのルートも新鮮味があって楽しめました!



    ◼︎ストーリー感想
    ・前半(日常パート)
    最近のノベルゲームすげぇー。
    何このフローチャートシステム。さらにフルボイス。
    と化石みたいな私が普通に好感触を持った1日目。
    シエル先輩かわいい。足みちゃう。
    秋葉こわいけど健気でめっちゃ兄さん好きすぎて可愛い。
    翡翠、琥珀さんかわいい。
    ズルいオレもこんな美少女に囲まれて生活したかった(無念)
    アルクェイド17分割からの死者登場で盛り上がってきて
    前半の日常があったからこそ後半の吸血鬼という
    異形の登場による緊迫感があがるよね!
    そしてネロカオスじゃない!?って驚いたところで
    いよいよリメイク感出てきたなとワクワクしましたね。
    みおちゃんノエル先生も謎感凄かったし。

    ・アルクェイドルート
    ヴローヴ戦カッコ良すぎる。
    「ショウタイムだ。吸血鬼」のセリフがカッコ良い。
    ネロカオス戦より志貴無双ではなくオレつぇー感は薄かったですね。
    (アレは厨二心くすぐられるので好きだったんですが)
    その代わりヒロインとしっかり協力してギリギリで倒す感じが
    死闘感と戦いの熱さを高めて満足感のある戦闘でした!
    アルクルートは全体的に原作、漫画版と同じ流れっぽいんだけど
    やっぱり王道感あって好きですね。
    何よりアルクェイドが可愛い。もうめっちゃ可愛い。
    学校来たときのアル美とか人を笑かす天才かわいい。
    路地裏デートは流石に志貴が変態すぎて笑うが撮影会のアルクェイド可愛すぎる。
    最後のロア戦がもう少し熱さとか志貴の異常な感じとか
    出しても良かったかなと思うかな。
    全体的にアルクェイドの志貴を好きという気持ちが前面に出てるシナリオで
    恋愛脳の私は大好物です。

    ・シエルルート
    こちらのルートは全然知らないので全てが新鮮でしたね!
    ヴローヴとまさか違う形で戦う感じになるとは。
    デパート地下のゾンビパニック感とか色々驚きつつシエル先輩も強さもしっかり見せつけていたので「シエル先輩ってめっちゃ強かったんだ…」って素直に思いましたね。
    特にヴローヴの火炎を笑顔で盾になりつつ普通に会話してるところとかやばい。
    アルクルートだとあの火炎でダメージ負ったり死んだりしたのでそれとの対比がね。
    シエル先輩との会話が結果好きですね。時々志貴が変態になるところとかシリアスにギャグ入れてくるのが良い。
    後半は志貴がロアに転移されて吸血鬼化していくシナリオに「まじかよ」ってなりましたね。琥珀さんが死者化した絵なんかもう精神的にくるものがあって絶望感やばい。
    シエル先輩がほんと頼りになるし終始安心感はあるんだけど基本絶望が多すぎる!
    あとノエルはロリ少女吸血鬼化するし!
    アルクェイドが校舎まで押しかけてシエル先輩ボコボコにするし!
    最後はシエル先輩が命を掛けて志貴を助けて泣きました。
    あの目を瞑って死んでいる先輩の絵はズルい。

    ・シエルルート(トゥルー)
    ランドマークアルクェイド爆誕。いやなんかすごい(語彙力)
    シエル先輩の破壊弩弓もカッコ良すぎるし、アルクェイドがロングスカートになったとろこもテンションあがるし。「なにこれファンサービス!?さすが型月!」と思ってたことにランドマークタワーですよ。「そうきたかー」ってなると同時にスケール感がFGOぽくなって日常の中の恐怖というか現実感はどこかに行ってしまったね。
    ランドマークアルクになってもなんか言動可愛いのズルい。
    あとロア君。キミめっちゃキャラ変わってない?
    最後はみんな生存でシエル先輩と一緒になれてハッピーエンドでやったね!
    アルクェイドは失恋してしまったけど、何となく続編でアルクェイドルート(トゥルー)ありそうだよね。

    ・BAD全回収後の予告について
    これは翡翠、琥珀、秋葉、さっちんルート来るか!?



    ◼︎キャラ別感想
    ・アルクェイド
    めちゃめちゃかわいい!何この猫みたいな化物みたいなかわいい生物。
    ムーって怒ってるところや、少し褒められてドヤってるところとか仕草がいちいち可愛いし、キレイなところはきっちり美人で決めるのが凄い好き。
    基本愛に全力すぎてその他を全て投げ捨てる覚悟あるのが良いよね。
    愛の重さがヤンデレレベルなんだけど本人が無邪気で明るいからまた変わったキャラだなーと印象に残ってめっちゃ好き。
    ・シエル
    母性の神。めっちゃ甘えたいというか抱きつきたいとなる志貴君の気持ちわかる。シカタナイ。カレー関係に弱くすぐ釣られるところも好き。
    戦力としても凄く強く性格もあって終始シエルルートでの守護者でしたね。
    何気ないギャグまじりの日常会話が好きで延々と聞いていたいと思うよね。
    ・志貴
    貧血で倒れすぎでは!?こんなに病弱だったのね。
    漫画とカニファンだと意外と普通だったからゲームやると病弱具合が凄い。
    直死の魔眼。ナイフ。七夜の暗殺体術。うん。カッコいい(厨二)
    Fateと違って立派な戦力になってるし、士郎みたいに「正義の味方」の呪いみたいな感じではなく結構日常に戻りたがったり見えていない部分は救えないと割り切ってたりして共感が持てるキャラだなという印象。どのルートも結構愛に全力なので好きな主人公や。
    ・秋葉
    こんなにキッチリ礼節をもった妹さんだったのか。
    でも行動原理が兄さんのためというか一緒にいたいというか
    その辺が普通にみえてるの良いよね。かわいい。
    ・翡翠
    オレもこんなメイドさん欲しい!
    口には出さないけど主人に従い敬いサポートする一種の女神で
    朝起こされるたびに安心感があるよね。
    ・琥珀
    オレもこんなメイドさんが欲しい!(2回目)
    遠野家では1番好き。というか女神。
    このくらいの緩さが大変心地よい。まじで癒し。
    旧メルブラやってたので裏の顔とかも知っていて、
    結構終始警戒はしていたけども月姫単体だと
    ただの女神で終わるんだね。
    ・有彦
    ほんとこういう友人ポジ大事!
    有彦がいなかったら学園生活まで暗かったわ!
    そして適当にみえて気をしっかり使うことができる男で
    好感度めっちゃ高い。
    ・弓塚
    死徒化していない!?いやまだわからないか。
    今作はそこまで印象に残らず…
    次回作でさっちんルートくるか。
    ・マーリォ
    めっちゃ口悪いのにめっちゃ良いやつ。新キャラで1番好きだな。
    FGOウルクのギルガメッシュ(キャスター)みたいに口悪いのに頼りになるというか良い人というかそういう感じ。シエルの遺体の保管を指示したところとか好感度カンストですよ。
    ・ノエル
    序盤はエロい感じのキャラか!?と思ってたけど精神やばいキャラだった。
    志貴が知識もない一般人なのに対し、事情も知っていて知識もある一般人なノエル先生がいたことでより事態のヤバさとかが伝わるしアルクェイドやシエルの強さも伝わって良かったと思う。しかし最後のロリ吸血鬼は流石に違うゲームかと思ったぜ。
    ・ヴローヴ
    騎士として槍で戦うシーンがカッコ良すぎる。
    騎士の直感で志貴との距離をとったり片腕でシエル先輩と渡り合ったり
    こと戦闘シーンにおいてとにかくカッコよくなる要因のお方。
    ・ロア
    カーナビゲーションとなったロア。正直笑った。
    初代ロアは話すと意外と普通の人でビックリ。
    ・阿良句博士
    Fateの大河きたかー。と思ったら後半こいつヤバイキャラや。
    と前半と後半で印象がかなり変わったキャラ。
    黒幕感はあるけど善人ぽい動きもしていて予想がつかんよね。
    ・斎木業人
    序盤。
    部屋で待つ→やぁ志貴君
    館内をみて回る→やぁ志貴君
    まじかよ。どうあっても逃げれないのかと思った方はいっぱいいるはず。




    ◼︎情報整理
    ・阿良句寧子(阿良句博士)
    名前がアラクネそのまんま。裏で糸を引いてそうな人物。
    可能性だが二十七祖の1人でシエルとノエルの過去のフランスでの吸血鬼による虐殺事件のときにシルエットでクモっぽいのがあったのでそいつかも。
    イデアブラッドを注射器で投与できるようにして人や死者を実験してたっぽくて
    イデアブラッド関係の研究をしている元科学者なのかな。
    でもミスリードの感じもする。本体は別にいるとか。
    日中普通に動き回ってたり普通に仕事してたりと吸血鬼にしては
    日常に馴染みすぎてる気もする。

    ・異形の死者(クモ型)
    多分阿良句博士の実験した結果生み出された怪物。

    ・ヴローヴ
    Ⅵ階梯(下級死徒)の死徒だったがイデアブラッドを手にしてⅨ(祖)となった。
    Ⅵ階梯クラスではイデアブラッドに呪いに潰されて死ぬが何故か意思を持って耐えることができている。アラクネあたりに改造された可能性あり。
    日本に来た目的はアルクェイドの心臓を手に入れて凍結の原理を制御しようと考えていた。
    またロア、アラクネあたりに騙されて先代のゼリア・アッヘェンバウムを殺してしまい復讐に来たといったところか。

    ・ネロカオス
    志貴と出会う前にアルクェイドが「大仕事」をしていたとの会話があり
    多分ネロカオスと戦っていた可能性あり
    使い魔の解説で「大量の獣抱えた死徒は一匹だけでそれももういない」と言っていたことからネロカオスが既にやられていることになる。
    ヴローヴ戦後の志貴の治療に使ったものはネロカオスのもの。
    (ヴローヴは直死の魔眼の一撃で全て灰になっているはず)
    ※2日目の夜中の犬の遠吠はネロカオスの犬の可能性あり。
    ヴローヴが障害として排除していた?

    ・斎木みお
    路地裏で出会った黒豹に関係あり
    アルクに追い返された後に登場した時は体調悪そうだったため。
    路地裏近くの斎木所有ビルの屋上にテントを張ってニート暮らしをしている。
    志貴と中学が同じで後輩にあたる。

    ・斎木業人
    混血の一族である斎木家
    七夜黄理(志貴の実父)が請け負った暗殺で30人以上やられたこともあり、
    志貴に当たりが強いと思われる。顔の火傷は軋間紅摩にやれたものか。
    遠野真久と一緒に植物園で語り合っていた。
    また昔に翡翠と顔見知りだったとのこと。

    ・マーリォ
    ラウレンティウス枢機卿の孫。
    不老不死の方法を探しているっぽくてそれが
    ラウレンティウスのためではなく多分別の目的がある。
    若いのに物凄く有能で落ち着いているので年齢が若返る
    呪いにでも掛かっているように見える。
    シエルに兄が助けられた、でも兄はあなたなのでは?
    という指摘からシエルに助けられた本人だと思う。
    シエルの再生能力は事象を無かったことにする復元、
    時間逆行のようなものなので助けられた時にその余波を受けたんじゃないかと。
    なので不老不死を求めているのはこのままいくと10数年で若返りによる死が確定しており、次のロアまで残り時間的に待てないためお忍びで街に来て焦りがみせている感じ。
    シエルへの尊敬と遺体を正しく保管はその御礼と若返りの呪いを
    止める研究のためだと思われる。
    (不老=時間を止める=退化による死を回避)

    ・剣僧べ・ゼ
    二十七祖の剣。ヴローヴとシエルに剣の手解きをしている。

    ・シエル
    本名エレイシア。
    パン屋の娘だったが前回のフランス事変でのロア転生体(当時12歳)
    魔力量が5000程ある(一般魔術師は20位)。
    ロアが別に転生した際に魂があるのに肉体が死ぬのはおかしいという理由から
    不死身の肉体を得た。(ロアの魂が消えれば不死身ではなくなる)
    二十七祖の森、城を倒し原理を保有。
    シエルルートで倒したヴローヴで3体目。
    剣の原理も持っておりベ・ゼを倒したかは不明。
    ・第七聖典
    第一死因『焼死(ブレイズ)』
    第二死因『病死(シック)』
    第三死因『出血死(ブレイド)』
    第四死因『衝突死(ブレイク)』
    第五死因『精神死(ロスト)』
    第六死因『拷問死(ペイン)』
    第七死因『断罪死(パニッシュ)』
    アサルトライフは一、大剣(蛇腹剣)は三、パイルバンカーは三と四合成
    ヴァージンペイン(鎧)は六、破壊弩弓は七

    ・埋葬機関
    局長ナルバレック
    1.枢機卿ノイ・セオナトール・グランファテマ
    2.司祭アンドレイ・ゴッドビバーク
    3.尼僧(シスター)キアラ・キッショウイン
    4.悪魔祓い(エクソシスト)ミスター・ダウン
    5.不明
    6.代行者アーガレオン
    7.代行者シエル

    ・キアラについて
    サバトによって高次元の感覚を得た記載があり、別次元を観測可能。
    その高次元で自分の無力差を知った。
    別次元でFate世界線も観測しているっぽい。

    ・階梯
    Ⅸ(祖)
    二十七祖。主の束縛から抜け出し、まったく違うものとして独立を勝ち取った古い死徒たち。死徒達の王にして頂点。西暦前からのが古参。西暦後は新参
    Ⅷ (後継者)
    祖が自分の後継に認めた力ある吸血鬼。1人の祖に最低でも2人いるため約50体。祖の中には吸血鬼ではないものを見初めて、いきなりこの階梯まで引き上げてしまうものもいる。基本スペックのみならヴローヴ以上である。
    Ⅶ(上級死徒)
    下級死徒が祖に認められ、更なる異能を与えられたもの。奴隷卒業で自由になり服従しなくて良い。難しいが祖を倒しても良い
    Ⅵ(下級死徒)
    完全に“吸血種”として自立。吸血・侵食によって子を作るコトもできる。
    Ⅴ(夜魔)
    上級騎士。親基、あるいは個人に起因する異能アリ。
    Ⅳ(夜属)
    下級騎士。日光を浴びると貧血になる程度。魔術世界において“ヒト”と呼べるのはここまで。なれるのは千人中一人の割合。
    Ⅲ(不死 )
    生前ほどの思考能力はないものの人間の生活を偽装できる。脳の再構成。上級兵士。
    Ⅱ(屍鬼)
    グール。意思はあるものの、明確な思考はできない。兵士。
    Ⅰ(死者)
    自立できず、親の命令通りに動く。下級兵士。ただ血を吸われただけのモノ。
    ※死者とされるカテゴリーは1から3。

    ・原理血戒(イデアブラッド)
    祖とされる吸血鬼が持つ血。
    本体の真理、世界観、戒めなどをベースにした
    物理を無視した現象及び力を発揮することができる。

    ・二十七祖の残り
    残り二十一祖(6体が倒されている)。倒されている原理は以下。
    「アッフェンバウム」の原理(ヴローヴ)
    「実り」の原理→シエルが討伐し保持。
    「城、即ち王国」の原理→シエルが討伐し保持。
    「剣」の原理→先代の生死は不明。シエルが現在は保持。
    「溶ける」の原理→教会に封印
    「四肢」の原理→教会に封印
    ※ネロカオスは多分物語前にアルクェイドが撃退したけど退散しただけなのかな?

    ・光体(ランドマークアルクェイド)
    惑星初期化システム。
    当たり判定なし。安定時は100mほど。
    体積、体重は計測不能で惑星そのものの質量に近い。
    地形にはダメージはないが人工物はその限りではない。

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    【コンボ】
    ◼︎基礎コン
    ・立Kor2K>2D>シュート
    ・近S>2HS>シュート
    ・遠S>立HS

    ◼︎chコン
    ・近S(ch)>微ダ近S>2HS>シュート
    ・近S(ch)>2HS>召喚>立K>2D>SV攻>微ダ>2K>2D>[召喚>P]
    ・近S(ch)>召喚>2K>2D>SV攻>微ダ6HS(1)>召喚>立K>シュート>立K>(6HS)
    ・近S(ch)>召喚>2K>2D>SV攻>微ダ近S>SV攻>微ダ近S>6HS>(6HS)※中/重限定
    ・近S(ch)>召喚>2K>2D>SV攻>立HS>SV攻>微ダ近S>6HS>(6HS)※軽限定
    ・2HS(ch)>微ダ近S>6HS>召喚>2K>2D>SV攻>微ダ近S>6HS>(6HS)
    ・2D(ch)>召喚>立K>6HS

    ◼︎rcコン
    ・立Kor2K>2D>シュート(赤rc)>微ダ6HS(1)>召喚>2K>SV攻>微ダ立K>6HSorシュート>(6HS)

    ◼︎端rcコン
    ・立Kor2K>2D>シュート(紫rc)>微ダ6HS(1)>召喚>近S>2HS>SV攻>(2HS)

    ◼︎対空
    ・立K>JS>低ダ>JS>JHS>近S>6HS
    ・2S>2HS>シュート
    ・2S(ch)>召喚>2K>2D>SV攻>微ダ近S>6HS

    ◼︎ダスト
    ・ダスト最大>微ディレイJS>JHS[jc]>JS>JHS>JS>JS

    ◼︎投げ
    ・投げ>2HS※ダウン追い打ち
    ・投げ(赤rc)>6HS(1)>召喚>2K>SV攻>微ダ立K>6HSorシュート>(6HS)

    ◼︎端投げ
    ・投げ(紫rc)>微ダ6HS(1)>召喚>近S>2HS>SV攻>(2HS)



    【セットプレイ】
    ◼︎2D後
    ・召喚ホールド>前ジャンプ>放す>2K>2D>SV攻>微ダ近S>2HS
    ・召喚ホールド>前ジャンプ>放す>後低ダJS>SV攻>近S>近S>2HS>SV攻>微ダ立K>6HS>(微ダ6HS)
    ・召喚>微ダ近S>シュート※ダウン追い打ち

    ◼︎2HS後
    ・召喚ホールド>SV投げ
    ・召喚ホールド>低ダ>放す>JP>2K>2D>SV攻

    ◼︎シュート後
    ・召喚ホールド>SV投

    ◼︎前P後
    ・召喚ホールド>低ダ>放す>JP>2K>2D>SV攻

    ◼︎投げ後
    ・召喚ホールド>SV投げ>2K>2D>SV攻>微ダ近S>2K>SV攻>近S>2K>2D※固め用
    ・召喚ホールド>SV投げ>2K>2D>SV攻>近S>6HS>SV攻>近S>6HS>(6HS)
    ・召喚ホールド>ジャンプ>SV投げ>JK>2K…※詐欺飛び
    ・召喚ホールド>微ダ前ジャンプ>放す>JS>SV攻>2S>SV攻>近S>6HS>(6HS)※めくり
    ・召喚>低ダ>JHS>SV攻>…※めくり
    ・召喚ホールド>放す>立Kスカ>低ダ>JHS>SV攻>近S>2HS>SV攻>立K>6HS※めくり

    ◼︎端2D後
    ・召喚ホールド>前ジャンプ>SV放す>JSスカ>低ダ>JS>立K>2D>SV攻>近S>2HS>(シュート)
    ・召喚ホールド>前ジャンプ>SV放す>JSスカ>2K>2D>SV攻>近S>2HS>シュート>(6HS)

    ◼︎端シュート後
    ・召喚>立P

    ◼︎端投げ後
    ・召喚ホールド>前ジャンプ>SV放す>遅めJS>2K>2D>SV攻>近S>2HS>(シュート)
    ・召喚ホールド>前ジャンプ>SV放す>JSスカ>2K>2D>SV攻>近S>2HS>(シュート)
    ・召喚ホールド>前ジャンプ>SV投げ>後低ダ>JS>SV攻>微ダ近S>2HS>シュート



    ◼︎小ネタ
    ・召喚>攻撃(SV殴)>持ち上げスカ
    ・召喚ホールド>ジャンプ>放す>JS
    ・召喚ホールド>低ダ>放す>JP>2K>SV攻
    ・召喚>シュート>持上スカ>シュート×n
    ・シュート>召喚ホールド>ジャンプ???
    ・仮面の外し方
    (1)ランダムで出る特定の挑発・敬意でボタンおしっぱ
    (2)ラウンドを取った勝利ポーズ前にDおしっぱ

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