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このブログはビーキョウの日常をたんたんと語ったものです。 過度な期待はしないで下さい。
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    こんちゃ(´・ω・)ノ


    そうです。
    今日も麻雀です。
    友達がすごいはまってる。

    結構長く続くかも。


    今回も半ちゃん2回にt東風せん1回やりました。
    結果は、
    ・トップと僅差で2位
    ・最後の最後に、ツモられて、僅差で3位に
    ・東3、東4で連続であがり、逆転1位
    で総合1位の一人がちです。

    半ちゃん2回終わった時点で、みんな拮抗してるという接戦。

    最後の東風戦では、
    東2のところで、
    リーチVSリーチで俺が振り込んでしまい、一気に点がなくなる。
    トップが30000くらいで、
    俺は14100まで落ち込んだものの、
    東3で俺があがって、
    僅差ではあるが一気に1位に!
    東4では、最初から發がアンコであって、
    「これはかつる」
    と思って、テンパイまでいき、
    ヤミテンでチーソウをまってたら、
    ツモった!

    なんて逆転勝利。
    うれしかった(´・ω・)b

    14100まで落ちて4位なったときは、
    もうきついかなぁとか思ったが、
    意外とトップとの差が開いてなかったのが救い。
    あと俺が振り込んだ役がドラがあんまり乗らなかったことが幸いだな。

    運で勝利をもぎ取った感じだが、
    ぜんぜん俺はそれでいいのだ。
    よは満足じゃ。


    これで、先週の日曜、今週の土曜+日曜で
    合計3回麻雀やった。

    1回目と2回目はボロ勝ち、
    3回目は最後の最後で逆転勝ち。


    と3連勝中。


    なんか、俺麻雀うまいんじゃ・・・
    とか勝手な勘違いをして次はボロ負けしそう。

    過信や慢心、勝利にがっつくことなく、

    冷静、平常心、広い心、ダメなときの割り切りが俺は
    大事かなぁと思った。

    もしかしたら、
    来週もあるかもなので、
    このまま4連勝を・・・
    いや、次は2位で・・・謙虚にいこうと思います。
     

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    こんちゃ(´・ω・)ノ


    今日は友達と麻雀やってきたよ!
    まぁ先週もやったのだけど、
    半ちゃんを2.5回やって、
    全部一位なんだぜ。

    今日はかなりついてたなぁ・・・


    ショウサンゲンを二回上がったし、
    三色あがったし、
    リーチで役満に振り込む一歩手前で、
    オレがロン!

    あれはヒヤヒヤしたぜぇ[壁]д・)


    そんなこんなで、
    一位です。

    先週も一位でした。
    ちなみに明日もやります。

    明日も一位とるよ!

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    ちゃ(´・ω・)ノ

    今日はギルティやってきた。

    ◆新宿編
    最初買い物で新宿いって、
    帰りに新宿のセガでギルティとブレイブルーやってきたよ。


    ブレイブルーはなんちゃってコンボできないラグナだけど、

    そこまでやりこんでない人相手だと勝てる(´・ω・)b
    やりこんでたラグナさんにはフルボッコでした。
    デッドスパイクが通じない(´・ω・`)
    うまい人は結構どっからでもベリアルコンボへもっていけるんだね。
    あと、B>2B>6B>C>2C>2Dと
    下段と中段を組み合わせた基本の崩しをみて、
    「あぁオレあういうやつやってないやぁ」と思った。


    ギルティも、やったけど、
    ポチョ相手に今日は紗夢結構がんばった!
    負けたんだけどね。
    あと、エディ使いさんにはボコボコでした。

    ◆高田馬場ミカドにて
    友達と待ち合わせしてたので、
    ミカドに。

    そしたらすごい人!
    ぷよぷよのイベントか大会かわからんけど、
    すごい人いた。

    で、そんななか友達のエディとバトルするわけですが、
    いやぁ、おもしろいねぇ。

    実力が同じくらいだとどうして格ゲーってこんなにおもしろいのか。
    やや今日は負け越しかな。
    紗夢の特殊逆鱗に結構あたってくれるので、
    コンボいきやすいぃ。
    あと、あまりあっちからガツガツ攻めてこないので、
    強化龍神ためて、壁コンまでの流れを練習がてらやってた。

    1.2D>爆蹴足払い>強化龍神
    2.K>S>2HS>龍神>強化龍神
    3.リバサ昇竜>強化龍神
    4.ダスト>FD>JS>JHS>壁コン(落ちダス)
    5.画面端で空中投げ>2Pで拾って>壁コン
    6.百歩カウンター>FB百歩>千里
    7.千里>FB百歩>千里
    8.FB百歩>千里
    9.特殊逆鱗>2HS>壁コン(画面端限定)

    といった感じが今考え付く壁コンへの持ってく形。
    実際、逆鱗とFB百歩くらいでしか持ってけてないので、
    そこは練習だなぁ。
    この持っていく形をいつでもスムーズに出せれば、
    なかなか強くなる予定。

    キャラ対策や立ち回りは経験となれなのかなぁ。
    あと情報量か。
    それは、まず動けるようになってからだぬ。

    ミカドとか新宿で何度かやってるけど、
    足払いとダストは結構当たる場面あったので、
    そこから壁コンに安定してもっていきたい。
    勝てなくても、いい勝負くらいには・・・
    持っていける予定。


    後は、6HS>6Pループコンボは結構今日は安定してだせたよ。
    エディ友達相手に、4~5回くらいやって、
    1回しか失敗しなかった。
    あともう少しというところか。


    友達のエディ使いはまだ、
    紗夢のスピードとFB百歩、飛び込みに対応できてないので、
    これがしっかり対応されはじめると、ボコボコになる予感。

    あと、ミリア使いさんとも対戦。
    いやぁミリアの起き攻めすごいね!
    「なるほど。わからん」
    と思わず言ってしまったよ。
    一度やられると抜けれなさそうだったので、
    速攻バースト使って逃げました。
    バーストないときは案の定、
    そのままゲーム終了です。(´・ω・`)うむ・・・
    でもでも、2回対戦して、
    1本だけとったよ。6対1ですね。
    いい感じで事故ってくださいました。

    でも実力的には、
    10回対戦したら、
    1回も勝てずに、
    1~2本しか取れないような実力差を感じる・・・@@;

    まだまだ精進が足りませんな。


    あと、
    梅喧ってどうすれば勝てるの?



     

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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    ひっさびさの更新ー。

    というか、
    ビーキョウのITという別のIT系ブログのほうは結構更新してたりします。

    そして、本家本元のこちらは、
    ・・・
    うーむ。

    高田馬場ミカドにたまにいってはボコられてー
    の繰り返しですねぇ。

    上手くなろうという向上心がないので(´・ω・`)

    最近は紗夢がコンボより、
    コンボにもってくまでの流れがもっとできれば爆発力を
    いかせるのになぁと思ったりしました。

    紗夢の足払いが結構当たる場面があるので、
    そこで強化龍神につなげて壁コンへ!
    また、リバサ昇竜から強化龍神!そして壁コンへ!

    この二つが安定してできれば、
    結構相手にダメ与えれるきがする。

    まぁ練習しろという話なのだけども(´・ω・`)


    そうそう、
    北海道からブリ使いの友達が
    東京に仕事の関係上きたので、
    久々にギルティやったよ!

    うん。まったく勝てねぇ。

    最近ゲーセンいったり、
    違う友達とギルティやったりしてたので、
    少しは上手くなったかなぁと思ってたら、
    まったくだめでした。

    前より壁コン精度とコンボ精度があがったが、
    普通に勝てんわ。
    やはり、壁コンまで持ってく技術が!

    紗夢は最近6HS>6Pのループが結構上手くなってきたよ。
    コントローラだと8~9割くらいで成功できる。
    アケコンでもまぁまぁ成功するので、
    もう少し練習したらゲーセンでいけるだろう。

    しかし、ガードされてたら意味内ので、
    やはり崩しとか起き攻めを強化したいところ。

    ガチョ式はマタクデキナイデス。
    基本逆鱗と立ちKとDと投げで起き攻め。
    あぁあと最近6HSで投げつぶしとかもやるようになってきたかも。

    うーん。一回本気で練習して上手くなるべきか・・・

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    ちゃお(´・ω・)ノ

    昨日、というか今日の2時から4時まで
    「サマーウォーズ」を借りてきてみてました。

    色々と評判はきいてるのですが、
    自分の感想としては面白かったです。

    前に「時をかける少女」を見て、面白かったので
    今回もある程度は面白いと予想していました。

    ネットのレビューなどでも面白いという声が多いのですが、
    評価の低いレビューもあり、
    面白さは人それぞれだと思います。
    多分7:3くらいで面白い:面白くないがわかれてる気がする。

    ※注意
    以下はネタバレとかもあるので、見てない人はみないほうがいいかも!


    ◆面白かった点
    ・IT関係の仕事をしているので、OZという集中管理型システムという設定はなかなか楽しかったです。
    ・やっぱり絵が好みでよかった! 先輩かわいい。
    ・バトルシーンなどもあり、楽しかった。
    キングカズマとかは、ネットゲームや.hackなども好きなため、OKb
    ・世界感がスキ。
    サマーウォーズではOZという現代の「セカンドライフ」というネット世界のようなものを
    中心にストーリー展開があります。
    こういう一つ飛びぬけた突拍子もない感じは、
    人によっては「ありえない」とか思う人もいますが、
    まぁ色んなところに使われている手法だと思います。
    若い人に人気の小説家の山田悠介さんの作品に近い部分があるかもです。


    ◆気になった点
    ・OZのセキュリティは高い?
    IT業界にいる私からすれば暗号化技術などは、そんなすぐに解けるものではない。主人公が天才でもきついと思う。ただ、パスワードクラックだけなら、意外といけるのではないかとも思ったり。
    辞書攻撃やブルートフォースアタックなど、分散コンピューティングなどを使えばいけないこともないと
    将来的には思ってたりします。
    今では携帯の4桁の数字パスワードはある機器を使えば数秒で解け、
    無線LANのパスワードも8桁だとすぐに解除される可能性もあるそうです。

    ・なぜに田舎?
    まぁ田舎のアットホームな映画と情報世界のコラボがすごく違和感ありますが、
    全然OKですb
    「田舎じゃなくてもいいよね?」
    「まぁそうだけど。都会じゃなきゃだめだの?」
    「いや、、、どっちでもいいんじゃないか?」
    なので、別にいいです!
    まぁ夏といえば!田舎でのんびりってイメージなのですかねぇ。


    ◆思ったこと
    レビューなどでは「ご都合主義」という言葉でこの映画を低く評価している人がいます。
    まぁ確かに、都合のいい設定が多く、
    自分も色々とツッコミをいれたくなりながら観てました。
    そこは間違っていないと思います。

    あとは、「説明不足」や「人に感情移入できない」とかですか、
    確かに説明不足だとは思いますし、
    自分もそこまで主人公やヒロインなどに感情移入していません。

    でも、面白いんです。
    多分これは、絵でいうとピカソとかが描く印象派?な要素が多いからだと思います。
    (絵には詳しくないので間違ってたらすみません!)(*´;ェ;`*)
    迫力のあるシーンや絵、唐突な展開となど、
    理屈ではなく、感情的な部分に映画が響く感じなのかなぁ。
    と思ってたりします。

    絵も映画も、ある種自分を表現するものですので、
    「サマーウォーズ」の監督さんが表現したかったものが今回の映画で、
    結果、色んな人がいるため面白くないと感じる人もたくさんいたのでしょう。

    と、勝手な推測を勝手に思っただけ。

    ◆私が考えるサマーウォーズの未来
    はい!勝手に考えただけですので、
    まぁ適当に流してくださいな。

    サマーウォーズでは、
    OZというネット世界にラブマシーンというAI型ハッキングプログラムが進入し、
    ほとんどの4割ほどのアカウントを盗みます。
    で、OZでは衛星や自衛隊とか、国や国家がらみのアカウントもあるそうです。
    ラブマシーン自体は権限や知識をどんどん吸収して、ゲームいっぱいやるぞ!
    的なプログラムらしいです。かなり間違ってる可能性ありますが(´・ω・`;)

    映画中では、ラブマシーン本体は一体で、盗んだアカウントをリモート操作して、
    すごくラスボスっぽいことになっていましたが、結局は一体です。

    現代のIT業界のウイルスの定義として、
    ・自己伝染機能
    ・潜伏機能
    ・発病機能
    の三つがあります。

    ラブマシーンはOZに潜伏していて、
    ゲームでおびき出して倒しました。

    潜伏機能と発病機能は少なからずあるかなぁと思います。
    問題は自己伝染機能(増殖)です。
    もしラブマシーン本体が単体ではなく、
    増殖するタイプだったら、
    多分世界終了です。

    サマーウォーズで出てきたラブマシーンに
    自己伝染機能があり、ゲームなどではなく、単に悪いことをするプログラムだった場合。
    ワクチンでもないと止めるの厳しいとか考えたり。

    自己伝染機能自体は、
    ワーク(コンピュータウィルスのひとつ)など、実際にあるため、
    機能追加は意外と簡単かと・・・

    侘助おじさんが開発したらしいのだが、
    多分他の人にも開発できる可能性があるので、
    サマーウォーズの世界はかなり危ういかもしれない@@;

    普通にパスワードクラックと違いAIで勝手にネット上で悪いことしますからねぇ・・・
    現代のネットだと、人がツールやプログラムを使ってやるとして考えますが、
    結構ネットの世界ってログや回線を監視してますので、
    足が残りやすいです。
    AIなら放てば終わりなのが恐いよね[壁]ω・。)

    ちなみに最近はやりのウイルス?マルウェア?
    「Gumblar」
    気をつけてね!

    ◆AIっていまどうなん?
    わからない。
    うん。
    全然わからん。
    ただいえることはコンピュータの世界で使用している2進数(0と1の世界)は、
    曖昧な表現にすごく弱い。だったかな?
    その場の判断で動けるようなAIを作るにはまだまだ、先だろうけど、
    コンピュータのスペックやネット回線の高速化などにより、
    判断パターン自体はかなりいっぱいもてそうだよね!

    ◆最後に
    うむ。
    途中から暴走して、意味わからんことたくさんかいた。
    まぁ書き直すのもメンドイのでこのままで(´・ω・)b
    途中から本当にサマーウォーズ関係なくなって、
    ただの妄想になりましたが、お許しくださいm(_ _)m

    評価としては★★★★☆
    って感じですかね。

    なんか無難でごめんなさい[壁]ω・;)
     

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