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このブログはビーキョウの日常をたんたんと語ったものです。 過度な期待はしないで下さい。
2026 . 04
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  • こんちゃ(´・ω・)ノ

    MUGEN製作日記2

    最近放置してたMUGENですが
    今日久々に頑張りました。
    作業時間にして6時間くらいかなぁ

    キャラ数130、ステージ数65と
    かなりMUGENとしていい感じになってきたと思われる。
    (オレの目指すMUGENは友達とちょっと遊ぶ用)
    ただBGMの設定をしようとしたら
    どうやらPCスペック不足らしく、
    音割れしまくりで、うるさいし動かなくなるしで
    大変やった(つω・`;)
    結局BGMはやめて設定してないです。
    こればかりは仕方ない・・・(´・ω・`)ショボン

    んで、
    今後やることとしては、
    AIの設定、コントローラーの設定、格キャラやステージのテスト
    といった感じかなぁ
    見た目は少なく感じるけど、
    結構重そうで時間かかりそうです・・・(つω・`)うん。かかる

    ここで、
    MUGENに興味を持った人に

    MUGENの始め方    http://www.mugenjp.org/howtoplay.html
    キャラ・ステージなど http://mugenchara.blog.shinobi.jp/
    MUGENの説明         http://mugen.seeds-9.com/html/faq.htm

     ここの3つが私が主に使ったサイトです。
    だいたいはここだけでいけます(´>ω<)

    では、
    もう朝4時で眠いので、
    寝るのです。
    おやすみなさぁーい(´・ω・)ノシ

    ※この記事を書いてるときに間違ってリンク飛んでしまって
      2回ほど同じようなこと書き直しました(つω;`)

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    ちゅあぉぉぉぉおおおおおおおお!!!!

    ( ´∀`)ただいまぁ
    帰ってきたよ~

    東京に就職活動しに3日間行ってきたわけだが・・・
    東京暑!!! 北国の真夏の気温くらいでてたなぁ
    28度とか30度とか。。。慣れてないオレには汗がにじみでるぜ。
    そんな中、いっぱいある地下鉄、JRを使って会社に行くのだが、
    あぁ多いなぁわかんねぇやぁ( ´∀`)アハハハ
    でもねでもね、ちゃんと行けたよ(´ ▽`).。o♪♪ ボケ~
    ただかなり早め早めで動いてたので、
    間に合いはしたけど、まったく東京は満喫してないです。
    なぁーんもしてないや。
    まぁ今回の目的は達成できたし、
    きっとそのうち東京に行くので今はいいかなぁ

    説明会自体は結構質問したりして好印象を与えれたと思うのだが、
    その後の適性試験とかが・・・(つω・`)わかんねぇやといった感じです。
    まぁきっとオレができなかったからみんなもできてない!
    とか勝手に思って前向きに生きてます。はい
    どの会社もとてもいい雰囲気で、説明会自体にはずれはなかったかなぁと思います。
    それに色んなこと聞いて色々ためになった(´>ω<)
    今現在はどの会社もいいなぁーといった感じで、
    どれにしようかなぁ( ´∀`)なぁーんて
    受かってもいないのに思ってたりします。

    そして今日帰ってきて、
    ちょぉーっと電車とか乗り物に揺られて、
    まだ揺られている感覚が残っていて、
    具合悪いなぁ(つω=`;)

    ということで少し体調が悪いので
    今日はこのくらいにして、休むよ。
    またです( ´∀`)ノシ

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    こんちゃですとろい。

    なんだかんだでもう5月後半ですかぁ・・・
    2月くらいから動いてたはずなんだけどなぁ( ´ー`)
    就職早く決めちゃいたいよぉ

    現在は株式会社アクティスを受けて最終面接まで進んでおります。
    そして東京にいって26、27、28日に
    ・日本クリエイティブシステム
    ・データリンクス
    ・アンリミテッド
    の説明会と一次試験を受けにいってきますです。

    東京は修学旅行以来いってないので
    すごぉ~~~~~~~~~~~く
    心配(´・ω・`)ショボン

    でもきっと、ナントカナルヨネ(´・ω・)b

    あと最近は・・・バスケしたぁーい。
    近くにコートでもあればなぁ。
    めっちゃやるのにぃ(´>ω<)
    ちなみにバスケットのうではそこまでうまくないよ(つω・`)
    一応中学、高校とやってきてはいるけどね。
         
    (´・ω・)ーo ドリドリ   (´・ω・)ノノ⌒o シュート  ディフェンス\(((´・ω・`)))/ディフェンス

    ・・・おし。満足。

    そういえば家の近くにヌコがいるんだ。
    帰ってきてドア開けて家に入ろうとするとヌコが入ってこようとするんだ。
    かわいいけど、ダメだよ (`・ω・)つマテ!ヌコ!
    色は灰色と白のブチ?みたいなので、ちょっとお腹が病気なのかおかしな形してるんだ。
    かわいそうや。でもオレが初めて見てから3年もたってるから健康なのかなぁ?
    つまり!ヌコかわいいね(`・ω・´)シャキン!

    おし書くことなくなったんで寝るぜ。
    おやすみぃー(´・ω・)ノシ

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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    ただいま就職活動真っ只中の私です。

    いぁー住んでるとこ的に就職活動しづらくてきついっす(´>ω<)
    5月 25,26,27、28とかそのくらいに一回東京行こうかなぁ
    と思っております。
    今受けている企業は一つですが、これから東京で3~4社ほど受けてみて、
    地元で2社で合計6社になる予定ですが・・・
    いまいちここだ!!!って企業はないです(つω・`)


    ちなみにソフトバンク・テクノロジーは一次試験で落ちてしまいました。
    無念・・・
    やはりオレはそこまで高スペックな人間ではなかったらしい(つω・`)
    あれ?これ前にいったっけ?w
    ・・・
    まぁいいか

    最近PS2のコントローラーが調子悪くて、
    一回分解してみたら・・・
    戻らない・・・(つω・`)
    ありゃ?うまく合わさらないぞ!
    的な感じで1時間コントローラーを直すのに頑張りました。
    結果的に直したのですが、
    いまいち調子が悪い。
    途中で反応しなくなったりとかが多々あります。
    振るとチャラチャラといってます。
    これはまた分解して直さなきゃいけないかな(;´=ω=)

    ということで現在は履歴書作り頑張る!!!
    ・・・予定です。
    おし。
    今日はこの辺で。
    ではまた(´>ω<)ノシ

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    こんちゃぁーっす(´>ω<)ノ

    今回は
    初心者向けバトルレースのB-KYO流テクニック!について
    ちょろっと書くよ( ´∀`)
    ※これは本人が思っていることなので。ほんとかどうかは知りません。

    1.ドリフト
    まずレース問わず大事なのがドリフト。
    OUTから回る人もいれば、INから攻める人もいるけど、
    私は結構INをドリフトしていきます。
    ドリフトの感じとしては思ったよりも手前からドリフトをして、
    方向調整しながらドリフトって感じですね。
    IN→OUT→INという基本もありますが、結構狭い道とかあるので
    広めの道路だと中央からこれをできるようになるといいかもです。
    私の場合・・・中央→IN→INかもですけど(つω<`)
    よくINにあるポールとか木にあたっちゃいますw
    これは私流のドリフトですが、実際は練習と慣れが一番重要だと思います。
    そしてコース・マップをよく見ること!
    コースのコーナーの角度や幅などを前もって知っておくと結構調整しやすいです。
    なのでしっかりと状況確認をしましょう(´>ω<)b

    2.スタート
    スタートですが先行逃げ切りタイプと追い上げタイプでスタートは変わると思います。
    私は基本逃げ切りなのですが、
    レースが始まるカウント3くらいのところからアクセルボタン押してます。
    そうすると1秒くらいで押し始めた車より速くスタートできます。
    逃げ切りの利点としては前のほうにいるととにかく走りやすい。
    障害物やコース把握などがしやすく、落ち着いてレースできます。
    追い上げタイプは最初が入り組んでたり、大人数のときに有利かもしれないです。
    最初にわざと遅れてSkid Rushや加速ラッシュを狙って一気に抜くという戦術です。
    とくに最初に障害物がたくさんあったり、狭い難しい道なんかは
    Skid Rushが抜群の効果を発揮します。
    ただたまぁーに修理完了とかでてしまうときもあるので、
    運に少し任せるという戦法でもありますね(´>ω<)

    たまにスタートからブーストして加速している人がいますが、
    あれはスタートブースタパーツなるものがありまして、
    それを装着するとできるようになるものです。
    なのでマリオカートみたいにタイミングよくアクセルとか
    してもダメです(つω・`)私は一時期やってました・・・


    3.ブースト
    私はブーストはなるべくゲートを通る前に使います。
    後コーナーの立ち上がりの加速などに使用します。
    ゲート通るときにブースト溜まっているのに、
    ブースター補給100%なんかでたら悲しいですからね(つω・`)
    ただこれは、ブースト状態でもいつもどうりの運転をする技術がないと
    無理にブースト使って壁にぶつかったりでマイナスです。
    ただプロ、マスターズあたりからはこれができないと勝てないでしょう。
    順位がかなり後ろのときはSkid Rushや加速ラッシュがでやすいので
    使わず、温存しておくのもいいでしょう( ´∀`)
    次に「加速に使う」ですが、修理や急角度コーナーの立ち上がりは
    スピードが落ちてしまいます。そのためすぐにMAXスピードにするために使うのですが、
    これをするとミスしても順位がそこまで落ちなかったりします。
    ただこれはブーストをミスやコーナー用に温存しておかないとならないので、
    考えて使いわけましょう。

    4.ブロック、幅寄せ
    後続車のブロックや幅寄せの技術ですが、
    これは嫌う人もいるので、やりすぎには注意です(´>ω<)
    まずブロックですが後ろを確認しながら「スピード的に抜かれるな」と思ったら
    相手のコースを読んで前にいけないようにブロックしましょう。
    ただかなり難しいので、完全にブロック仕切れなくてもいいんです。
    少しブロックできれば相手が無理やり方向を変えたりでたまに事故ってくれます。
    何もしないよりはいい程度ですかね。
    ただ後ろばかり気にして前の一般車とかにぶつからないようにね!(´・ω・)b
    次に幅寄せですが、相手が横に並んだときに幅を寄せて車をぶつけながら、
    横のポールや一般車に衝突させる技術です。
    ただこれは嫌う人が結構いるような気もします(つω・`)
    時と場合で使い分けましょう。

    5.ジャンプ
    最後にジャンプです。ジャンプにテクニック?
    という感じですが、ジャンプをするとブーストが溜まりますね。
    ただ溜まる瞬間が着地する位のタイミングです。
    なのでそれまでにブーストが溜まったらすぐに使っちゃいましょう。
    ブーストを溜める必要がないなら、普通にジャンプせず走りましょう。
    そのほうが速いです。
    そして
    ブースト状態などの高速で走っている時+道が真っ直ぐ(上り坂とかじゃない)ときに
    ジャンプするときは、片側のタイヤだけ乗せるくらいでジャンプします。
    そうすると、普通のジャンプより、真っ直ぐ低空で飛び、
    スピード的に普通ジャンプよりまさります。
    (私の感じたことですので本当かどうかはわかりませぬ)
    ただこれは、失敗すると
    「ジャンプできない」
    「引っかかって減速した」
    などの障害も発生します><
    DCに慣れるまではあまりやらないほうがいいでしょう。

    最後に、トレーラ?とかにジャンプ台として使えそうな車いますよね?
    あれでジャンプするのはなかなかに難しいので、あまりしないほうがいいです。
    ジャンプできる!っていう自信があるのなら別ですが(つω・`)
    ジャンプしてもちょっと耐久力削られたりすることも・・・

    6.まとめ
    ・ドリフトは慣れと状況確認!
    ・スタートはアクセル踏んどく!
    ・ブーストは無駄に使っちゃダメ!
    ・ブロックは期待しない程度に!
    ・ジャンプするとブースト溜まるよ!
    だな。とりあえずこれだけ知っておけばOKだな。(`・ω・´)
    最後に。レースは最後まで諦めちゃだめだよ><b

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