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このブログはビーキョウの日常をたんたんと語ったものです。 過度な期待はしないで下さい。
2026 . 04
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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    ゲーセンでの練習用に軽くまとめてみた。
    自分用故まだ至らない点が多々ある。



    ■アーケードボタン配置
    (A)(C)
    (B)(D)

    ■システム
    ・空中ダッシュ
    空中で素早く横に2回レバーを入れることで、
    一定距離空中でもダッシュが可能(低空も可)

    ・ボコスカ:(A)+(B)
    中段始動→ボタン連打(A,B)→
    タイミングよくCorDボタン押してフィニッシュ。
    一定数ボタン連打すると最後のフィニッシュがフェイタルカウンター。
    Cは上に、Dは横に吹き飛ばす。

    ・投げ[空中可]:(C)+(D)
    投げ抜けあり。
    空中投げのダメージ高め。

    ・逆切れ:(B)+(D)
    全キャラ共通にある逆ギレアクション
    昇竜やら当身やらが割り当てられている。

    ・1moreキャンセル:(A)+(B)+(C)
    50%消費して攻撃をキャンセル。
    GGで言うロマンキャンセル

    ・バースト:(A)+(C)+(D)
    金バーストはゲージ満タン
    1moreバーストは攻め継続?

    ・クイックエスケープ:(A)+(C)
    無敵?で相手の攻撃を抜ける移動動作。

    ・ガードキャンセル
    ガード中6ABで50%消費して切り返し。

    ・スキルブースト
    略:SB
    対応するボタンを同時押し(AorBならA+B、CorDならC+D)すると
    25%消費してバッドステータスを付加したり無敵がついたりコンボにつなげたりする。


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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    はまっております。
    おかねがきえてゆきます・・・。
    新調した青緑デッキで友達と対戦してきたので、
    感想でも。



    【友達N(デッキ1)】
    直接ボールぶつけるデッキ
    ■カード
    ・ヴェールのリリアナ
    ・炬火のチャンドラ
    ・チャンドラのフェニックス
    ・瞬唱の魔道士
    ・赤の火力呪文

    ■戦法
    圧倒的除去、赤呪文とフェニックスによる打点。
    それを後押しする瞬唱の魔道士の能力。
    かなり防ぎづらく、回りだしたら止められない。
    召還するクリーチャーがすべて葬られてしまう。
    3色デッキのためマナ事故が起きればワンチャンある。



    【友達N(デッキ2)】
    プレインズウォーカーデッキ

    ■カード
    ・ワームとぐろエンジン、
    ・解放された者、カーン
    などなど

    ■戦法
    レア満載のデッキ。
    圧倒的暴力により一瞬でやられたので、
    あまり覚えていない。



    【友達K】
    白黒のクリーチャー生成デッキ

    ■カード
    ・ミラディンの十字軍
    ・イニストラードの君主、ソリン
    ・白のトークン生成呪文
    ・飛行機械の組立工
    などなど

    ■戦法
    とにかくトークン生成で数の暴力による圧殺。
    こちらが出遅れるといっきに数で殺される。
    また、生成した複数体のトークンでのチャンプブロックもいやらしい。

    メタで全体除去を入れれば勝つる。



    【主】
    青緑ガー不+墓地利用デッキ
    ■カード
    ・不可視の忍び寄り
    ・スカーブの殲滅者
    ・記憶の熟達者、ジェイス
    ・好奇心
    ・雲散霧消
    ・マナ漏出
    ・極楽鳥
    ・食百足
    ・裂け木の恐怖
    ・捕食者のウーズ
    ・高まる残虐性
    ・緑の太陽の頂点
    ・殴打頭蓋
    ・追跡者の本能

    ■戦法
    ・1ターン目
    「極楽鳥」でマナ加速

    ・2ターン目
    「不可視の忍び寄り」+「好奇心」

    ・3ターン目
    「不可視の忍び寄り+好奇心+高まる残虐性」で、
    6点クロック+ドロー

    ・4ターン目
    「殴打頭蓋」or「食百足」or「ジェイス」

    ・5ターン目
    「不可視の忍び寄り+好奇心+高まる残虐性+殴打頭蓋」で、
    10点クロック+10点回復+ドロー
    ジェイスが出ていれば、10枚墓地に落として
    スカーブの殲滅者を呼び出せる可能性あり。

    ・6ターン目
    「高まる残虐性(+10/+10)」フラッシュバック可能に。
    「極楽鳥」につけて10/11飛行の極悪鳥とか色々。

    ※高まる残虐性の装備先として、「捕食者のウーズ」もなかなか優秀。
    また、「裂け木の恐怖」で墓地を肥やしつつフェニッシャーを育てる。

    5ターン目に相手を圧殺予定のデッキ構成。



    ■友達と対戦したときの感想。
    思ったよりも、カードが噛み合った。
    高まる残虐性とマナ加速がいい感じに回りだして、
    10/11の極楽鳥とか、
    スカーブの殲滅者に「高まる残虐性」と「殴打頭蓋」がついて
    14点クロック+14点回復とかもできた。

    今回初めてスカーブの殲滅者が仕事をしてくれたよ!
    ジェイスと組み合わせて3回くらい墓地から蘇って相手を苦しめた。

    また食百足も不死持ちなので、相手の除去に耐性があり、
    捕食者のウーズも赤の火力除去が効かないため、なかなか相手を困らせた。

    相手が呪禁対策をしていなければ、
    「6点クロック+ドロー」が3ターン目に得られるのはなかなか。

    不可視の忍び寄りと殴打頭蓋がくっつくと、
    相手には圧倒的な脅威となるだろう。

    「裂け木の恐怖」と「スカーブの殲滅者」が
    お互いに噛み合わないので、そこをもう少し考える必要があるかな。

    また、「瞬唱の魔道士」を入れて、「雲散霧消」や「マナ漏出」を
    フラッシュバックで唱えれるようになるとさらに、安定すると予想。

    なかなかガー不が決まっておもしろかったよ!

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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    最近完全にMTGにはまっております。
    お金がどんどんなくなる今日この頃・・・。

    というわけで、
    今後作成したいデッキの妄想。

    C=クリーチャー、E=エンチャント、I=インスタント
    S=ソーサリー、P=プレインズウォーカー


    【白青スピリット】
    ■メイン
    ・聖トラフトの霊(C)
    ・ドラグスコルの隊長(C)
    ・地下牢の霊(C)
    ・天使の運命(E)
    ・ミラディンの十字軍(C)
    ・精神叫び(C)

    ■サブ
    ・殴打頭蓋(C,装備)
    ・各種プロテクション剣(装備)
    ・雲散霧消(I)
    ・マナ漏出(I)
    ・青のカード補充系(I,S)
    ・白のトークン生成呪文(I,S)
    ・白の除去系?

    ■ネタ
    ・空翔る雪花石の天使
    ・鏡狂の幻
    →「鏡狂の幻で墓地」を肥やし、「空翔る雪花石の天使」で
      クリーチャー回収という妄想

    ■考察
    3,4マナ帯の強力クリーチャーでのゴリ押し。
    「聖トラフトの霊」や「ミラディンの十字軍」が装備やエンチャントで、
    パワーがあがると圧倒できる。
    また、精神叫びにつけてワンチャンもあり。
    地下牢の霊は疑似除去効果があるので、何かと活躍できる。

    若干マナ帯的に遅い気がする。事故りそう。
    軽いスピリットトークン生成呪文のがあればかなぁ。
    殴打頭蓋万能だわ。
    てかどれも値段高けぇ・・・。


    【赤緑狼男デッキ】
    ■メイン
    ・情け知らずのガラク(P)
    ・高原の狩りの達人(C)
    ・クルーインの無法者(C)
    ・アヴァブルックの町長(C)

    ■サブ
    ・軽蔑された村人(C)
    ・扇動する集団(C)
    ・無謀な浮浪者(C)
    ・ラムホルトの古老(C)
    ・夜明けのレインジャー(C)
    ・常なる狼(C)
    ・赤の火力呪文
    ・緑のバンプアップ呪文
    ・緑の軽減呪文
    ・殴打頭蓋(C,装備)
    ・各種プロテクション剣(装備)

    ■考察
    変身すると一気に性能があがる狼男。
    単純にパワー、タフネスが高いのでごり押しがきく。
    また、ガラクと町長による狼トークン生成も良い。
    単純なクリーチャーパワーでのゴリ押しデッキ。


    【青緑墓地利用デッキ】
    ■メイン
    ・裂け木の恐怖(C)
    ・ジェイス(P)
    ・食百足(C)
    ・極楽鳥(C)

    ■サブ
    ・緑の太陽の頂点(S)
    ・高まる残虐性(S)
    ・雲散霧消(I)
    ・マナ漏出(I)
    ・青、緑の手札補充系
    ・青、緑の墓地肥す系
    ・殴打頭蓋(C,装備)
    ・骨溜め(C,装備)
    ・骨塚のワーム(C)
    ・捕食者のウーズ(C)
    ・ダングローブの長老(C)
    ・スカーブの殲滅者(C)
    ・不可視の忍び寄り(C)

    ■ネタ
    「不可視の忍び寄り」に
    「殴打頭蓋」「好奇心」「高まる残虐性」装備で、
    ガー不、10点クロック(絆魂で10点回復)、カード1枚補充。
    と、相手があまり呪禁対策をしていなければワンチャンある。

    ■考察
    青にはジェイスや墓地を肥やすカードが多いので、
    緑の墓地参照クリーチャーとは相性が良い。
    しかし、
    緑と組み合わせる青のいいクリーチャーが思い当たらん。
    緑クリーチャーベースの青呪文で手札強化と除去強化か。
    スカーブの殲滅者がもう少し使いやすければなぁ・・・
    殴打頭蓋や骨溜めなど無色クリーチャーを変わりに主体にしようかなぁ。
    あれ?青あんまりいらないじゃ・・・。

    サブが多いのはあまり方向性が定まらないから(´・ω・`)
     


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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    いぁ友達から借りたアニメ50話のうち
    「無限のリヴァイアス」26話を土曜日に全部見た。
    しかも弟と二人で。MTGやりながら。

    まぁつかれた!
    ■無限のリヴァイアス
    1999年のサンライズ作アニメ。
    謎の宇宙戦艦、リヴァイアスで学生たちが漂流するアニメ。
    その宇宙戦艦の中で色々と人間同士のぶつかり合いがメインかな。
    一応戦闘もあるけどもね。

    艦内の人間関係の描写がメインなので、
    物語の進展は遅い。

    そのため、アニメ25話分としては若干ストーリーが薄く感じられた。
    まぁ最近のアニメの展開が早すぎるだけかもしれぬが。

    ただ艦内の様子を結構細かく書いたおかげで、
    ある程度のリアリティはでていたとは思う。

    全体的に見て、宇宙漂流アニメなので暗い。
    がまぁそこがリアルである。
    オレはそんなキライじゃない。

    館内のキャラクターたちは、みんなそれぞれの考えをしっかり持っていて、
    その辺のぶつかり合いといい感じに表現している気がする。

    昔のアニメではあったが、それなりに楽しめた。
    まぁでもオススメするアニメとしては微妙です。

    好きな人は好きだし、キライな人はキライ。

    自分にとっては生きることや気持ちを伝えること、
    何が正しくて何が悪いのかを考えさせられる。
    結構特殊なアニメでしたね。

    すごく評価が難しいね。



    まぁ一番好きなキャラはあまり思いつかないけど、
    ・相葉昴治
    ・蓬仙あおい
    かなぁ。

    メインだしね。
    一番変わろうとしていた主人公と、
    リヴァイアスの中では一番オレ好みのあおいがお気に入りかな。
    しいて言うならね。


    サンライズゴールドはなかったけど、
    サンライズレインボーはあったわ。







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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    うーん。

    なんだろう。

    てっきりヤンデレが好きなのかなと思っていたが、

    すこし分析してみると、

    どうやら、

    「つらい部分を表に出さず、けなげに頑張っている子」
    が好きな気がしないでもない。

    皆の前ではつらい部分を見せずに、
    笑ったり、努力したりして頑張ってる子。

    なんか好きとは違う気もするけど、
    結構不幸体質な子がすきなのかもね。

    守ってあげたいと思うのは、
    なんでじゃろ。

    自己犠牲?独占欲?頼られたいだけ?
    まぁその辺があるのかもだけど、

    結局のところ、
    その辺がきっかけなだけで、
    好きになったら好きなんだよな。
    きっと。

    そう思うことにしよう。
    うむ。

    ちなみにヤンデレが好きだと思っていたのは、
    Fateの桜とか、つよきすだとよっぴーとか、
    その辺が好きだったからで。

    ヤンデレか副委員長あたりのポジションの子が好みなのかなぁ?
    と思っていたわけです。

    でもオレがいままで好きになった人とか、
    他の好きなキャラクターとか
    色々総合すると
    今回の結論に!?なるようなならないような。

    まぁ自己分析の一環ですね。
    なんだかんだで自分のことってわからんのよね。

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