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このブログはビーキョウの日常をたんたんと語ったものです。 過度な期待はしないで下さい。
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  • こんちゃ(´・ω・)ノ

    はまっております。
    おかねがきえてゆきます・・・。
    新調した青緑デッキで友達と対戦してきたので、
    感想でも。



    【友達N(デッキ1)】
    直接ボールぶつけるデッキ
    ■カード
    ・ヴェールのリリアナ
    ・炬火のチャンドラ
    ・チャンドラのフェニックス
    ・瞬唱の魔道士
    ・赤の火力呪文

    ■戦法
    圧倒的除去、赤呪文とフェニックスによる打点。
    それを後押しする瞬唱の魔道士の能力。
    かなり防ぎづらく、回りだしたら止められない。
    召還するクリーチャーがすべて葬られてしまう。
    3色デッキのためマナ事故が起きればワンチャンある。



    【友達N(デッキ2)】
    プレインズウォーカーデッキ

    ■カード
    ・ワームとぐろエンジン、
    ・解放された者、カーン
    などなど

    ■戦法
    レア満載のデッキ。
    圧倒的暴力により一瞬でやられたので、
    あまり覚えていない。



    【友達K】
    白黒のクリーチャー生成デッキ

    ■カード
    ・ミラディンの十字軍
    ・イニストラードの君主、ソリン
    ・白のトークン生成呪文
    ・飛行機械の組立工
    などなど

    ■戦法
    とにかくトークン生成で数の暴力による圧殺。
    こちらが出遅れるといっきに数で殺される。
    また、生成した複数体のトークンでのチャンプブロックもいやらしい。

    メタで全体除去を入れれば勝つる。



    【主】
    青緑ガー不+墓地利用デッキ
    ■カード
    ・不可視の忍び寄り
    ・スカーブの殲滅者
    ・記憶の熟達者、ジェイス
    ・好奇心
    ・雲散霧消
    ・マナ漏出
    ・極楽鳥
    ・食百足
    ・裂け木の恐怖
    ・捕食者のウーズ
    ・高まる残虐性
    ・緑の太陽の頂点
    ・殴打頭蓋
    ・追跡者の本能

    ■戦法
    ・1ターン目
    「極楽鳥」でマナ加速

    ・2ターン目
    「不可視の忍び寄り」+「好奇心」

    ・3ターン目
    「不可視の忍び寄り+好奇心+高まる残虐性」で、
    6点クロック+ドロー

    ・4ターン目
    「殴打頭蓋」or「食百足」or「ジェイス」

    ・5ターン目
    「不可視の忍び寄り+好奇心+高まる残虐性+殴打頭蓋」で、
    10点クロック+10点回復+ドロー
    ジェイスが出ていれば、10枚墓地に落として
    スカーブの殲滅者を呼び出せる可能性あり。

    ・6ターン目
    「高まる残虐性(+10/+10)」フラッシュバック可能に。
    「極楽鳥」につけて10/11飛行の極悪鳥とか色々。

    ※高まる残虐性の装備先として、「捕食者のウーズ」もなかなか優秀。
    また、「裂け木の恐怖」で墓地を肥やしつつフェニッシャーを育てる。

    5ターン目に相手を圧殺予定のデッキ構成。



    ■友達と対戦したときの感想。
    思ったよりも、カードが噛み合った。
    高まる残虐性とマナ加速がいい感じに回りだして、
    10/11の極楽鳥とか、
    スカーブの殲滅者に「高まる残虐性」と「殴打頭蓋」がついて
    14点クロック+14点回復とかもできた。

    今回初めてスカーブの殲滅者が仕事をしてくれたよ!
    ジェイスと組み合わせて3回くらい墓地から蘇って相手を苦しめた。

    また食百足も不死持ちなので、相手の除去に耐性があり、
    捕食者のウーズも赤の火力除去が効かないため、なかなか相手を困らせた。

    相手が呪禁対策をしていなければ、
    「6点クロック+ドロー」が3ターン目に得られるのはなかなか。

    不可視の忍び寄りと殴打頭蓋がくっつくと、
    相手には圧倒的な脅威となるだろう。

    「裂け木の恐怖」と「スカーブの殲滅者」が
    お互いに噛み合わないので、そこをもう少し考える必要があるかな。

    また、「瞬唱の魔道士」を入れて、「雲散霧消」や「マナ漏出」を
    フラッシュバックで唱えれるようになるとさらに、安定すると予想。

    なかなかガー不が決まっておもしろかったよ!

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