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このブログはビーキョウの日常をたんたんと語ったものです。 過度な期待はしないで下さい。
2026 . 04
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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    違うものということで、
    普通に日記。

    まぁあれだ。
    メモ帳代わりのブログだからねぇ。
    自由気ままに書いてからねぇ。
    どうしても趣味とかに走りがち。

    とまぁそれはおいておいて。


    最近食べ歩いた店の感想




    ラーメン

    ■天下一品
    なんか名古屋の土手鍋とかそんな感じの
    コッテリドロドロスープのラーメン!
    なんか京都のお店だったらしい。
    好きな人は好き。
    嫌いな人は嫌い。
    かなぁ。
    チェーン店なのでいろいろなところにあるよ!
    ちなみに自分が食べたのは目黒店
    http://www.tenkaippin.co.jp/

    ■ぶぶか
    油そばという、
    スープがないラメーン?みたいなめん!
    ふとメンで、油っこくてうまい!
    厚切りチャーシューがまたうまい!
    食い応え十分ならーめんです!
    自分は結構好きで、
    唐突にいきたくなります。
    吉祥寺、高田馬場にあるよ!
    http://www.ajino-mingei.co.jp/business/bubuka.html

    ■はしご
    タンタンメンてきな少し辛い系の中華そば
    チャーシューがとろりとしていて、
    少しくらい辛いのが好きって人はいいかも!
    シューマイもうまし!
    オススメは「だあろうだんだんメン」
    あとたくあんがおいしい!
    ご飯無料でおかわり自由。
    たくあんご飯いっぱい食べるよ!
    ちなみに自分が入ったは赤坂店
    http://r.tabelog.com/tokyo/A1308/A130802/13022552/

    ■青葉
    中野に本店がある人気ラーメン店。
    すこしとろみのある醤油ベースのおいしいラーメン。
    ラーメン自体の完成度が高く、
    おいしい!
    http://aobai.jp/


    カレー

    ■ボンディ
    神保町のカレーランキングで上位のカレー屋。
    神保町はカレーの店が多いことで有名。
    あと古本屋とかも多い。
    ボンディは欧風カレーで、
    ほっくほくのじゃがいもと一緒においしいカレーが出てくる。

    http://www.bondy.co.jp/

    ■マンダラ
    インドレストランマンダラ。
    まぁナンとカレーのお店。
    他のとこでもインドカレー食べたけど、
    ここのほうがおいしかったかな。
    ちなみに神保町にマンダラがあって、
    新橋にマンダラセカンドがあるよ!
    たしか神保町のランキングでも上位だったはず。
    http://r.gnavi.co.jp/a653301/
    http://r.gnavi.co.jp/g518600/


    その他

    ■キャンティ
    イタリア式食堂。
    というかレストランなのかなぁ。
    普通にどの料理もおいしい!
    中の雰囲気もよい。
    あと、サラダうまい!
    ドレッシングがちょーうまい!
    ドレッシングだけの販売もやってるみたい。
    http://www.chianti.co.jp/

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    こんちゃ(´・ω・`)ノ

    ツバキで200戦くらいやっての、
    ある程度のキャラ感想。


    ■ラグナ
    中央火力減と昇竜からのリターン減で、
    かなりプレッシャーが弱くなった。
    DSさんは強くなったが、
    プレッシャーはCSのIDのほうがあったかな。

    まぁ自分のラグナはCTのころから、CS2みたいな立ち回りしてたからなぁ。
    DSをおもむろに振りまくってたよ。

    ■ノエル
    火力が高い!
    リターンが大きいため、
    とりあえず2D振ってあたれ~
    みたいな感じ。
    あと簡単に崩しになるJ4Dとかも強い。

    簡単、高火力とかなり強い仕上がり。
    結構2Dぶっぱする人は、見てから対空や昇竜、
    また、逃げてから反撃だの。
    4Dで切り返そうとする人には、
    ヒットアンドアウェイで、相手が4D振ったのみてから、
    C閃とかJCとかでいける。

    ■ライチ
    中央火力がかなりなくなった。
    ただリーチは長いし、棒飛ばして有利に試合運びができるのは
    やはり強い。

    なかなか近づきづらかったりする。
    また、昇竜も優秀なので、若干固めずらい。
    端に追い込まれると、
    コンボやら大車輪やらで固められると結構きつい。
    なるべく中央で戦えるとよいかも。

    ■ハザマ
    ウロボロスはやい!
    CSよりたしか早くなってるんだっけ。
    そのため、CSのときよりもチャージしずらいし、
    下手な行動はウロボロスがすぐささる。
    閃ぶっぱとかウロボロスでカウンターして、コンボ決められる。

    ある程度チャージたまったら、
    低空ダッシュJCが当たるくらいの中距離を維持したい。
    そこからハザマのウロボけん制読んで、
    閃なり飛び込みJCなりを決めていきたい。
    また、端の火力は高いため、
    なるべくハザマには中央にいてもらうほうがよいかも。
    ヘタに端に固めにいこうとすると、
    ホウテンジンとか食らったり、
    いい感じに対空されたりで、
    一気にやられる。
    CSよりもやりずらく感じる。

    ■マコト
    高火力。
    立ち回りはリーチの短さが・・・。
    それでも、ダッシュははやく一応遠距離もあるので、
    ある程度カバーできるのかな。
    火力は高いものの、ある程度マコト触っていれば
    ガトリングルートがわかってて崩されずらくなる。

    またダッシュ2Aは、ツバキの閃でつぶせるので、
    相手が走ってきたら、見てから閃でいけたりする。

    基本5Bでけん制。
    距離が離れたらチャージもしくはダッシュや2Aにあわせて閃。
    多分ツバキならマコトは結構戦いやすいと思う。
    切り替えしの昇竜はしっかりガードしてコンボ決めましょう。
    マコト昇竜はリターン結構でかかったような気がした。

    ■ヴァルケンハイン
    ヴァルケンもある程度使ったことのある人なら、
    ガトリングルートわかって、攻撃もすごい早いわけではないので、
    ガードしやすい。
    ただし、狼を絡められると、あせるのだが、
    そこは冷静に立ちガードor空中バリガで対処。

    ツバキの閃があるため、若干ヴァルケン側で立ち回りずらそう。
    火力はCSから比べるかなり謙虚になった。

    といっても普通に3000ダメでるし、
    狼でどっからでもコンボいける感じだ。

    また、切り返しで6A(膝蹴り)が結構強く、
    カウンターヒットから3000くらい食らった気がする。
    切り返し弱いと思いきや、実は強いのか?

    ■プラチナ
    けん制で立ち回るきゃら。

    リーチの長さと飛び道具で上手く立ち回る。
    ジンに若干にてると思ったのは私だけか。

    ジンみたいにJCでけん制。
    ただジンより固めは弱い。
    しかし崩しネタはジンより多い。

    そして昇竜ない!
    バットはあるけども。

    といった感じで、
    中央火力は低い。端でないと火力でないので、
    槍やら翼やらCAやらでさっさと端から脱出しましょう。
    遠距離で泡を出して安定して立ち回ろうとする人には、
    閃で泡をぶちぬいて、わからせる。

    対空とJBが強いので、基本地上戦。
    リーチはプラチナのほうが長いため、若干5Bが振りずらくは感じる。

    端で起き攻めやらで一気に殺されないように!
    やはり中央地上戦がメインだな。

    ■テイガー
    強い!
    てか自分がいまだにテイガー戦がヘタなだけなんだけども。
    基本ガン攻めな自分にとっては、
    きつい相手。
    すっごい投げられるよ!

    多分、距離とってチャージして、
    優秀なD技と5Bでテイガの行動をつぶしていくのがいいのだえろうけれど。
    わからん。
    CSよりは強くなった!
    らしいが、正直あんまりわからんな。
    テイガーはテイガーで、
    立ち回りとかは変わらないよね。

    ■ツバキ
    中央3000ダメ。
    中央1900ダメだったCSが懐かしい。
    まぁまぁ安定して火力がでるキャラになった。
    他のキャラより、中央地上コンのダメージが
    高いのが強みだと思う。
    端では他のキャラと同じくらいなので、
    中央勝負だと結構ダメージレースに勝てる気がする。

    でもツバキが強いところは火力ではない。
    いや火力もあるけど。

    立ち回りというか各種必殺技が強くなったのがでかい。
    D系統はあんまり変わらないが。
    D剣の上中段無敵とリターンの高さ。
    D閃の高速タックル。
    D剣の速いガー不と補正切り。
    D翼やD光はどちらかというとコンボパーツかな。
    D光は立ち回りにも使えるけどね。
    とまぁ優秀な技がそろっている。

    それだけではない。
    隙が減ったC翼。
    C閃の速いタックル。ラピキャンで強制固め。ガークラ
    C光のめくりネタ。
    C風のガークラ。
    高速発生のA風。カウンターから低ダコン。
    隙の少なめなA槍。といっても普通にカウンター食らうが。
    C槍の長い受身不能時間が可能にした、翼スカコンの安定火力。
    けん制、固め、空中ガード不能で、バンバン振れる優秀な5B。
    頭無敵の優秀な対空の2C。

    とまぁツバキは通常技も必殺技も優秀なのがそろっていて、
    とても強い仕上がり。
    ラムダみたいな遠距離はないものの、
    近距離キャラの中ではトップクラスの立ち回り性能だろう。

    唯一弱いところが、
    下段である。
    3Cの弱体化によって、下段攻撃が2Bしかない。
    2Bは消して速い下段ではないので、
    なかなか厳しい。

    しかし、CSではいらない子だった6Bが意外とCS2だと使えるらしい。
    今後の研究に期待したい。

    あと安定して火力出るようになったから衣コンがあまり必要なくなった。
    といっても、もともと衣コンよりラピキャンにゲージを費やしていた自分にとっては、
    あまり関係なかったりする。



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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    若干アーケードのスティックに慣れてきた。
    気がする。

    自分がよく出没するゲーセンは、
    新宿、中野
    他にも渋谷、高田馬場、池袋などなど。

    見かけたらよろしく。

    変わらずツバキやってます。
    最近は翼スカコンが少し安定してきた。
    まだまだミスが多いが、
    落ち着いていればできる・・・。

    低ダコンは・・・できません(´-ω-`)
    先に翼スカコンを安定させてから取り掛かろう。
    そうだ、そうしよう。
    多分家庭用でてからだな。


    ■2A>5BB>5CC>C槍>A翼スカ>微ダ>2CC>B閃>B剣>B風
    ダメージ:2500
    運送用兼ダウンコンボ。
    2Cは頂点くらいで当てるように調整。
    B閃は若干ディレイかけると決まりやすい。
    5B始動だとダメージ2750

    ■2A>5BB>5CC>C槍>A翼スカ>微ダ>2CC>5CスカC>jc>JC>jc>JCC>A光>C翼
    ダメージ:2900
    2CCの後に5Cの追加Cが当たる。
    殺しきる際のコンボに最適。
    B始動だとダメージ3150
    壁際ならC翼をD翼にして、6C>C焔でダメージUP!

    とりあえず、この二つが安定しないことには始まらん!
    今回のツバキの基礎コンだね!
    ノーチャージゲージで中央3150も火力でるなんて、
    ツバキも変わったなぁ(´・ω・`)

    自分は最初スティック慣れていなかったので、
    C槍がでないでない。
    今はC槍が安定してきた。
    というか昇竜コマンドが若干安定してきた。

    そしてC槍からのA翼がいまいちでないときがある。
    完全に先行入力しすぎて受け付けてくれていない(´・ω・`)

    最後の6C>C焔とかも最初はでなかった。
    というかC焔のコマンドがでねぇ。

    でも今日は結構安定してたな。
    あまりコンボできるようになってはいないが、
    少しずつスティックに慣れて成長はしているみたい。


    ネタ的ななにか。
    ■5BB>jc>JBB>JC>5BB>jc>JBB>JC>5BB>C風
    テイガーとか大きい人限定。
    なんかコンボ動画でやってそうな動き。
    かっこいい!

    ■2A>5B>低空ダッシュ>C光>C翼
    一度低空ダッシュで相手の上を越えて裏に回る。
    そして、C光でさらに表に帰る。
    裏の裏は表だ!
    若干C光は遅めに出すとよい。
    でないと、C光がC翼になったりする。


    CS2が家庭用ででたら動画製作を再開します!
    それまでは休止だの。 

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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    新年会やったよ。
    といってもただ集まって鍋しただけなんだけども。

    13時から志村3丁目駅で集合し、
    ラウンドワン板橋店へ。

    なかなか広かった。
    3on3とフットサルやって、バッティングやゴルフ。
    ビリヤードに卓球をやったね。


    なかなかおもしろかった。
    適度に運動したね。


    そして18時から私の家で、
    新年会。
    といってもただの鍋と宅飲み。
    この新年会は主にGG友とかの集まり。
    モンハンやってたりGGやってたりずっとしてました。

    まぁそんな感じです。
    で、まったーりすごして
    いま解散。

    若干眠いけど、結構普通に寝てたからなぁ。

    やっぱりカルアはうまかった。

    以上(´・ω・)ノ

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    こんちゃ(´・ω・)ノ
    少しツバキの研究も進んできたみたいだね。
    でも自分はコンボできないよ。


    【コンボ】
    ■5BB>5CC>C槍>A翼スカ>(微ダ)>2CC>B閃>B剣>C風
    ダメージ:2500
    中央運送コンボ
    2A始動可

    ■5BB>5CC>C槍>A翼スカ>(微ダ)>2CC>jc>JC>jc>JCC>A光>C翼
    ダメージ:3000
    中央ダメージコンボ
    2A始動可(ダメ2770)
    2Cを頂点で当てる感じ。

    ■A風(CH)>5B>2CC>低ダ(8jc)>JCC(ディレイ)>5B>2CC>B閃>B剣>C風
    ダメージ:2500
    開幕A風などでCH取ったと時用

    ■D閃>微ダ>5B>2CC>低ダ(8jc)>JCC(ディレイ)>5B>2CC>B閃>B剣>C風>3CC
    ダメージ:3300
    CG:1
    中央運送コン

    ■空投げ>5C>2CC>C閃>C剣>C風>3CC
    ダメージ:2650
    未検証

    ■投げ>微ダ>2B>2CC>C風>微ダ>5C>2C>B閃>B剣>C風
    ダメージ:2400
    端限定


    【ネタ】

    ■6B固め
    ・5BB>6B>5A×n
    6Bがあばれ潰しになるのか?
    昇竜もたないキャラにはいいかも。


    【対策】
    ■レイチェル
    電気椅子始動のコンボで、ゲージあれば4500+風全回復なので、
    電気椅子暴れに注意しよう。
    あと遠くからでもカボチャで一気に攻めてくるので、
    安直なチャージは狩られる可能性あり。

    ■プラチナ
    JBの判定が強い。
    また対空もラグナの6A並につよい。
    プラチナはジンみたいに牽制で立ち回るキャラ。
    画面端の固めも強いので注意。

    基本地上戦で、5B、泡見てからC閃・D閃
    切り替えしが弱いので、一気に倒せればよいのかの。

    ■ノエル
    ノエルの2Dに対して、5Bが意外と勝ってくれたりする。
    暴れや飛び込みはノエルの4Dで狩られる可能性あり。

    ■タオカカ
    D使った高速裏めくりJCが見えん。
    全部あたってしまった。
    どっからでもダメージが結構出る。
    また、2匹コンはダメ5000~6000くらいいくと思う。

    ■ハザマ
    ウロボロスはえぇ。

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