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このブログはビーキョウの日常をたんたんと語ったものです。 過度な期待はしないで下さい。
2026 . 03
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    【固め】
    ・2A×n
    ・5A>A>バック低ダ
    ・5A>足払い(先端当て)
    ・5A>A>5B>足払い(先端当て)
    ※5A>Aの後は連ガになっていないので、割り込まれる可能性あり。
    ・5A>A>昇りJA>降りJA
    ※昇りJAにディレイをかけることで、降りJAが表裏になる。



    【置き攻め】
    ・昇りJB
    昇りJBはニュートラルだとガードされたときに後ろに飛び、
    前入れ込みだと相手を飛び越える形の軌道を取る。
    また、しゃがみガードでも当てることができるため、置き攻めに有効。
    当身系の逆ギレをすかせたりガードできたりするため、
    リバサ当身潰しとして有効。
    2B対空と相殺・潰すくらいJBの判定が強力だったりする。

    ※美鶴の昇竜や、番町の昇竜には負ける。
    また、あまり逆ギレをしないキャラにもあまり効果がない。

    [置き攻めパターン]
    ・昇りJB(後)>低ダJA(めくり)
    ・昇りJB(後)>ガード(当身系をガード)
    ・昇りJB(前)>JB(前、めくり)>JA(表)orJB(表)
    ※表裏表の表裏崩し



    【崩し】
    ・JA>ダッシュ投げ
    ・5B>ダッシュ投げ

    ・バック低ダ>JC
    [端限定]
    端でのダッシュ、低ダ、暴れ防止とかなりの相手の脱出択を潰せる。
    JCの出が遅めなため、距離やタイミングによっては逆ギレ、昇竜等を潰すこともある。
    カウンターから5B>低ダJB>JA>2B>JA>JA>Aスクとなかなかダメージも取れる。
    ハイジャンで逃げる相手にはバック低ダ後の2Cで一度フェイタルさせておくと、
    相手は躊躇しやすくなる。

    ・Dテレビ>Dワープ>Aペラ
    [中央]
    Aペラ時に慣性が残っているため、相手の後ろに回ることができる。

    ・表裏ボコスカ
    [中央]
    クマのボコスカは密着だと相手の裏に当たる。

    ・5A>jc>振り向き>バック低ダ>JA
    めくる形になりコンボにもいきやすい。

    ・低ダ>JB>JA>5A>2B>JA>JA>JB
    低ダJBでめくる。
    低ダJBはギリギリで当てないと追撃ができない。

    ・2B>hjc>JA>JB>JD>振り向き>JB>JA
    エリアルをJBで直ぐに落としてからの、振り向き+JBで表に当てて
    最後のJAが裏に来る。

    ・エリアル>Dトマ>爆発>hjc>振り向き>Dホールド>JA(Dリリースかホールド)
    [端限定]
    最後がDホールドしたままだと表
    最後がDリリースすると裏

    ・振り向きJA>JC>JD(クルクルで固めれる)>ペラックマ(B,SB) or ボコスカ
    [端限定]


    【ネタ】
    ・Bバットの硬直消し
    Bバット後は、ダッシュキャンセル、バクステ、Aペラで隙を軽減できる。
    基本バクステが多いかな。

    ・テレビ>Cワープ(前入れっぱ)>バック低ダ>スクリュー
    なんか動きがかっこいい

    ・SBペラックマ
    雪子とエリザベス限定でスカートの中がのぞけるよ!


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    ■基本コンボ
    ・5A>A>A>Aスク(A連打コン)
    [ダメージ:1593][ゲージ回収:24]

    ・5A>A>2B>JA>JB>JD>低ダ>JA
    [ダメージ:1267][ゲージ回収:10][状況重視]

    ・5A>A>2B>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:1735][ゲージ回収:14]

    ・5A>A>5B(ディレイ)>低ダ>JA>2B>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:2050][ゲージ回収:18][運び]

    ・5A>A>A>5C>5B>5C>2B>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:2690][ゲージ回収:38][端限定]

    ・5A>A>A>5C>5B>5C>2B>JA>JB>JD>低ダ>JA
    [ダメージ:2420][ゲージ回収:34][端限定][状況重視]

    ・5A>A>A>5C>5B>低ダ>JA>2B>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:][ゲージ回収:][端付近]
    端から少し離れていてもコンボに移行できる。

    ・5A>A>2B>JA>Cトマ(ホールド起爆)>ダッシュ>5B>5C>2B>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:3315][ゲージ回収:9][端寄り][50%消費]
    ※Cトマで端に到達が条件

    ・5A>A>5B>Dテレビ>Dトマ>Dワープ>5B>JC>JB>JA>5B>5C>2B>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:3834][ゲージ回収:12]

    ・5A>A>5B>JC>JB>JA>5B>5C>2B>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:3125][ゲージ回収:29][端限定]
    ※5B>JCはhjc、降りJB>JA(一発)

    ・5A>A>5B>JC>JB>JA>5B>5C>2B>JA>JB>JD>低ダ>JA
    [ダメージ:2710][ゲージ回収:25][端限定][状況重視]
    ※5B>JCはhjc、降りJB>JA(一発)

    ■対空始動
    ・2B>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:1696][ゲージ回収:12]

    ・2B>JA>Cトマ(ホールド起爆)>ダッシュ>5B>5C>2B>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:3529][ゲージ回収:7][端寄り][50%消費]
    ※Cトマで端に到達が条件

    ■投げ始動
    ・投げ>5B>JC>JB>JA>5B>5C>2B>JA>JB>JD>低ダ>JA
    [ダメージ:2783][ゲージ回収:24][端限定][状況重視]
    ※5B>JCはhjc、降りJB>JA(一発)

    ■空中投げ始動

    ■ボコスカ始動
    ・ボコスカC>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:2629][ゲージ回収:27]

    ・ボコスカC(FC)>JA>JA>JA>Aパペ
    [ダメージ:2629][ゲージ回収:27]

    ・ボコスカD(FC)>5B>JC>JB>JA>5B>5C>2B>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:3473][ゲージ回収:40][端限定]

    ■CHコンボ
    ・5B(CH)>ダッシュ>2B>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:1914][ゲージ回収:14][端寄り]

    ・2B(CH)>低ダ>JB>JA>2B>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:][ゲージ回収:]

    ・5C(CH)>微ダ>5A>A>2B>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:2835][ゲージ回収:18]

    ・2C(FC)>5B>低ダ>JA>JC>微ダ>2B>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:3628][ゲージ回収:23]

    ・5B(CH)>5B>JC>JB>JA>5B>5C>2B>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:][ゲージ回収:][端付近]

    ・5C(CH)>5B>JC>JB>JA>5B>5C>2B>JA>JB>JD>低ダ>JA
    [ダメージ:3430][ゲージ回収:26][端限定][状況重視]
    ※クマ自身も結構端にいないといけない

    ・5C(CH)orJC(CH)>5B>低ダ>JB>JA>2B>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:][ゲージ回収:][端限定]
    安定の端5CorJCカウンターからのコンボ

    ・SBテレビ(FC)>Cワープ>JA>5C>ダッシュ>2B>JA>JA>Aスク
    [ダメージ:2800][ゲージ回収:]

    ■コンボ締め
    ・コンボ>JA>JA>Aスク>DトマorCトマ>AパペorBパペorSBパペ
    [端限定]
    ※コンボの火力を伸ばしつつ、状態異常を与える。

    ・コンボ>JA>JA>JB>JD>JA
    ※JB>JDを最速でやると相手にアイテムとJAが重なる。

    ・コンボ>JA>JB>JD>低ダ>JA

    ・5A>A>A>5D>低ダ

    ・2B>hjc>JA>JB>JD>振り向きJB

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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    今回はイニストラードの呪いデッキ。
    あまり強くないがおもしろいデッキ。



    4《苦心の魔女》
    4《ムオォンヴーリーの獣記し》
    2《ボーラスの信奉者》
    2《スカークタグの剥ぎ取り》
    2《夜明けのレインジャー》
    2《軽蔑された村人》
    3《高原の狩りの達人》

    4《末裔の道》
    3《不幸の呪い》
    1《流血の呪い》
    1《うろつく餌食の呪い》
    3《渇きの呪い》
    1《疲労の呪い》
    2《死の支配の呪い》
    1《こだまの呪い》
    1《貫かれた心臓の呪い》

    5《山》
    7《森》
    8《沼》
    3《進化する未開地》



    まぁ動きは単純で、
    「軽蔑された村人」でマナ加速しつつ、
    「末裔の道」を張りつつ、
    「ムォンヴーリーの獣記し」を出して、
    「苦心の魔女」をサーチし、次のアップキープにノンコストで召喚。
    そして、「ボーラスの信奉者」「スカークタグの剥ぎ取り」で生贄に捧げて、
    各種呪いを相手につける。

    マナ加速から直接呪いをつけても良い。

    あとはパンチ力、除去力不足を補うために、
    「夜明けのレインジャー」「高原の狩りの達人」を入れている。

    クリーチャーは全て人間であるため、
    「末裔の道」が結構生きると思われる。

    といった流れのデッキ。
    呪いデッキは、マナが高く、どうしても重くなりがちだが、
    「ムォンヴーリーの獣記し」「末裔の道」「マナ加速」で少しだけ早めている。
    といってもまだまだ重いことには変わりないのだが・・・。

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    こんちゃ(´・ω・)ノ

    ゼーガペインの小説
    ルーシェンが主人公の、
    アニメ版より過去のお話。

    世界がオルムウィルスに侵食されて絶滅する経緯が書かれていたり、
    ナーガの人間時代の話が合ったり、
    ルーシェンの過去のお話があったり、
    ゼーガペイン誕生のお話があったり、

    いや、なんとも重要な一冊!
    色々謎がとける!
    さらにこの世界観の虜になってしまう!

    そんな、一冊です。
    ゼーガペイン好きなら買って損はない一冊かなと思います。

    そして、読んで、熱が再燃して、
    リョーコの新しいフィギュアとロボット魂のガルダとアルティールを勢いで、
    購入してしまった。

    後悔はしていない。

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    こんちゃ(´・ω・)ノ


    紫色のクオリアの作者、うえお久光さん原作の本です。

    生まれてくる子供は感情の制御が正常?にできずサプリで感情を制御するちょっとだけ未来のお話。さらに、共感覚という現在では一種の天才が持っているような才能を生まれてくる子供たちは持っている。

    そこで、ヴィークルというサプリを使用して、共感覚を拡張?し、それをしようしたヴィークルレース(違法)を行う若者たちの、葛藤とフリースタルな雰囲気を持たせた感じの本!

    うん!説明むずかしい!



    大変!おもしろかったです!
    というのも私は、エアギアを買っていて、なんというかこういう
    フリースタイル的なもの好きなんだよね!

    最初から最後まで楽しめた!
    さらにそこに、共感覚というクオリアにも似た題材を取り入れて、
    こちらも私の大好物なもの。

    大雑把に言うと
    紫色のクオリアは、クオリアと世界線
    ヴィークルエンドは共感覚とフリースタイル、人間の可能性
    が大部分をしめていたかな。

    そこに人間同士の葛藤やら恋愛やらがあって、
    とても面白く読ませていただきました。

    ヴィークルエンドの続編がでてほしいと思ったり。
    SFや科学面では紫色のクオリアのほうが上かもだけど、
    設定、話の構成、感情移入度なんかはヴィークルエンドのほうが上かな。

    こんな本に出合えたことに感謝して、CCレモン飲みます。
    いや、この本を読んだ直後に唐突に走り出したくなり、
    5km走ってきたところなんですよ。

    もう汗だくで、のどか沸いて、ずっと本読んでる状態からいきなり走ったから、
    ちょっと具合もわるく(´・ω・`)

    パルクール・フリーランニングにも興味がでたよ。
    存在は前からしっていたので、この本はきっとその辺を題材にしたことが
    直ぐ分かりました。だから結構読みやすかったのかも。

    あとエアギアも読んでたしね。
    あっちは最近バトルマンガなっちゃってるから、
    うーん(´・ω・`)なんともいえんけどね。



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