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このブログはビーキョウの日常をたんたんと語ったものです。 過度な期待はしないで下さい。
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  • フェルガナの誓いクリアしましたー!



    【ストーリー】
    ドギと一緒にドギの故郷フェルガナの地に上陸。
    アドルが遭難でもなく、ぶっ倒れてるわけでもなく、記憶喪失でもなく、衛兵に捕まりもせず普通にレドモントの町に到着!なんだってー!?
    1番の衝撃だったかもしれない。

    町ではドギの幼馴染であるエレナという超絶美少女がお出迎え。
    兄チェスターは行方不明中。

    鉱山でどうやら魔物発生。様子を見に行くアドル。
    セルセタの最初と同じ!
    そして難なくボスを倒し町長を救助。
    1つ目の彫像もGET

    次にイルバーンズ遺跡を調査。
    エレナの兄であるチェスター兄さんが
    バレスタイン城のマクガイア伯に支えてることが発覚。
    どうやらマクガイア伯とチェスターは彫像を集めてよからぬことを企てているらしい。
    なんやかんやあってアドル君、遺跡下の溶岩地帯に落とされる。
    高度めっちゃあったけど傷一つつかないアドルさん。
    溶岩地帯のボスを倒し2つ目の彫像をGET

    続いて鉱山内の廃坑を調査。
    魔王ガルバランと戦士ジェノスの物語が徐々に明かされ、
    アドル君にジェノスの意志を託される。
    託されるがちアドル君。
    ついでにボス倒して彫像3つ目GET

    ドギが向かっていたエルダーム山脈にアドルも向かう。
    ドギとチェスターの師匠であるベルハルトにも面会。
    そしてボスを倒し4つめの彫像GET。
    直後、チェスター登場。実はチェスター兄さんはマクガイア伯に支えるフリをして彫像を使って復讐を企てていたのだった。チェスターとエレナは虐殺されたジェノス島の生き残りでその復讐を誓っており、ドギの説得虚しく勢いのあまりドギ刺しちゃった!
    頑固者でやらかしちゃった系である。

    その後バレスタイン城の一部の人を除いて皆が魔物化してしまった!
    えぐい。それを容赦なくぶった斬っていくアドル君。

    エレナもチェスターを止めるために城に来たが牢に捕まっており救助。
    そして時計塔でマクガイア伯を殺そうとしているチェスターを見つけエレナと一緒に説得を試みる。そこにニコラス司教が登場し黒幕だったと発覚。
    裏でチェスターとマクガイア伯を操っていたのだ!
    なんだってー!?
    ニコラス司教の強大な力を前にボコボコになりエレナを攫われる。

    チェスターからジェノスの剣ブレイブソードを受け取り
    ドギと一緒にジェノス島に向かう。
    そこにはシスター•ネルが待ち構えていた!
    実は度々アドルの邪魔をしていたデュラーン(魔術師)だったのだ!
    知ってた!美人さんを倒すのは忍びないながらもボコるアドル君。

    ジェノス島の暗黒神殿を進み、よくわからん強い敵を退けながら最奥に到達。
    ニコラス司教(ガーランド)と再戦!ブレイブソードでギリギリ勝利。
    そしてラスボスガルバラン。
    エレナ捕まってたけどチェスターが助けてくれた。ありがとう。
    ガルバランつっよ。
    というかアクション要素よりもギミックが不明なところが多くて苦戦した。
    最初どこも攻撃当たらん!あっファイアあたる。
    MP無くなったわからん!あっ腕攻撃か。
    あっコアが降りてきたラッシュだ!
    光弾かわせん。あっ弾き返せる
    など再戦しながらギミックを把握していく感じ。
    慣れると意外と戦える。中々強かった。

    最後イース恒例の町の皆にお別れ。
    まさかドギ残るとは。イース6でドギいるから、後でまた合流したのか。
    エレナに見送られてEND。
    ヒロインしてましたね。



    【キャラ】
    ◾️アドル
    問題を次々解決していき気づいたら彫像4つ集めちゃった系主人公。
    やはり遺跡とか伝説とか魔物とか出てくると
    「ワクワクするな!」な感じなのかアドル君。
    ちゃんと町を出る時は装備はショートソード固定でした。

    ◾️ドギ
    ドギの故郷の話だけあっていつもよりアクティブ!
    色々と動き回って氷の壁も壊してくれて
    チェスター説得に、刺されたり
    ジェノス島まで船出したり色々ありがとうな相棒。
    故郷の復興終わったらまた一緒に冒険だ!

    ◾️エレナ
    超絶かわいい。ずるいぞドギ!
    話してると大分穏やかな感じの子なのに
    めっちゃアクティブ。というかおてんば。
    イース2のリリアを思い出す。
    魔物ひしめく街道を1人で行ったり、
    終盤ダンジョンのバレスタイン城に単身乗り込んだり、
    アドルが苦しんで登った時計塔をいつのまにか制覇してたり、
    トテモスゴイ。

    ◾️チェスター
    エレナさんと仲良くさせてもらっています。
    お兄さんと呼ばせてください。
    イケメン。
    最初から裏があるとは思ってたけど破滅的だった。
    司教にそそのかされていたとはいえ結構脳筋の考えだった。
    残念ながらやらかしたことのデカさがもう救いがない…。
    戦闘の動きが1番かっこよかった。

    ◾️マクガイア伯
    三下でしたね。なんとなくわかってたけど。
    奥さんロムン帝国の方なんだね。
    夫より奥さんの方がしっかりものすぎてすごい。
    息子と娘さん可愛い。

    ◾️ニコラス司教
    おまえ黒幕だったかー。
    まぁ黒幕だとしたら神父ks司教かシスターネルだとは思っておりました。
    案の定でしたね。しかし声がいい。

    ◾️シスター•ネル
    美人さんで良い人だっただけに悲しい。皆にも慕われてましたね。
    ニコラス司教に命を救われ、狂人になったニコラス司教を今でも支える献身的な人。
    ガルバランの力を取り込んで変質してるのに自我をしっかり保っているのは
    ニコラス司教への愛と、ジェノス島で残虐をした罪への意識か。

    ◾️ガルバラン
    ラスボスのガルバランさん。
    ネット漁って調べると龍神兵だったのか。
    セルセタの龍神兵である「ソル•ガルヴァ」と確かに名前近いものを感じる。
    ジェノスも有翼人と関係がありそうな感じだしやはり繋がってるのか。
    灰エメラス(人が作ったエメラス)から作られた龍神兵なのかが不明。
    黒の匣と言ってたから黒真珠関係(黒エメラス)使った龍神兵なのかなぁとも思う。
    魔物も発生してたのが黒っぽい。



    【システム】
    2.5Dのアクションゲーム!
    ストーリーもしっかり目に入っておりイース3といった感じがすごいわかる。
    元は2Dアクションゲームっぽいのが奥行きが出て2.5Dになってる。
    が故にアクション難しい部分もあるね。
    操作性は抜群で軽快にアドル君が動いてくれて大変楽しい。
    攻撃も発生と連射性が高く爽快感もある。
    ボス戦は難易度はノーマルでしたがレベル差がないと初見は結構負ける。
    4、5回はやらないとパターンつかめないね。
    倒せない場合でもレベル上げると一気に楽になるのがイースのボス戦の良いところ。



    【最後に】
    アクション要素がしっかり面白くストーリーも黒幕がいたりして大変楽しめました!
    ボス戦も歯応えあるのが多く戦っていて楽しい。低レベルで突っ込んで何戦か負けて、レベルと装備整え直して倒してとRPG要素もしっかりあって面白い。
    フィーナ、リリア、カージャ、リーザ/カーナ、エレナと現地ヒロインが着実に増えていく。どの子も可愛いのすごい。すごいよファルコム。
    石の靴、有翼人、ガルバラン(龍神兵)、魔物発生と他イースシリーズ遊んでるとニヤける要素もあって大変良き。

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    PR
    エルデンDLCクリアしましたー!
    大ボリュームすぎる!
    ダークソウル1本くらいのボリュームを感じた。



    【攻略方針】
    基本攻略は脳筋キャラで重厚ブロソ、重厚メイス、名家の大盾で進めた。
    ボスも同様だけど苦しいときはガーゴイル大剣、指紋石の盾使いました。
    あとボスは容赦なくティシーちゃん呼んでます。
    (魔法、バフなどは利用なし。戦技もシールドバッシュくらい)



    【ボス】
    ◾️神獣獅子舞
    最初のボス。動き激しくてわからん!
    途中で雷とか氷とか使い出して多彩!
    でもそこまで固くなかったので数回でゴリ押しクリア。
    獅子舞って日本以外わかるものなのか。

    ◾️双月の騎士レラーナ
    攻撃早い!かっこいい。
    そこそこリトライしたけど
    慣れてくると回避できるしガードカウンターも
    合わせれるようになって気づいたら倒した。
    途中ドットで負けたのが2、3回あって長引いてしまった。
    運がなかった。

    ◾️黄金カバ
    フロムが猪や牛に飽きてついにカバ出してきた笑
    素直な感じかなと思ったら意外と動き回って激しくてビックリ。
    数回で倒せた。

    ◾️串刺し公メスメル
    炎の削りが辛い。30戦くらいやったけど影樹の破片がまだ少なく
    火力/防御力不足だったので一旦保留。
    色々周ってきて火力足りてからはあっさり2回で撃破。
    ※攻撃パターンは最初の30戦で覚えてて7割くらいはいけてた。

    ◾️宿将ガイウス
    ガードカウンター3回あてるとダウンするのであっという間にゴリ押しできた。
    初見でほぼ苦戦せずクリア。

    ◾️影樹の化身
    ひまわり!
    最初根っこ攻撃してて、固たい!しかも2体目でてきて絶望。
    でしたが正面に構えて花部分にしっかり攻撃するの
    わかったら数回で撃破。
    急にめっちゃダッシュしたり、
    面白いポーズするのでちょっと面白ボス。

    ◾️泥濘の騎士
    あぁなんかブラボのゴース思い出す風貌。
    こちらもガードカウンターで結構すぐダウンするし、
    そこまで固くなかったので初見で撃破。

    ◾️狂い火の王ミドラー
    おじいちゃん休んでて!
    ちょっと苦戦。20回くらいで倒したかな。
    狂い火のけずりダメージと、
    攻撃力高くて結構事故った。

    ◾️指の母メーテール
    ブラボの上位者にいそう。
    数回で撃破。意外とガン盾だと、
    回転でめくられたり、指連打攻撃でガード弾かれたり
    微妙にやりづらかった。
    柔らかかったので倒せた感じ。

    ◾️古竜セネサクス
    ワンチャンベールより強かった。
    雷が水辺で電波して近接武器のみだとすごく戦いづらい。
    仕方なく馬乗ってヒット&アウェイで倒しました。

    ◾️暴流ベール
    1番強ない?1番固かった。
    ティシーちゃんと頑張ってたけど、
    7割が限界で30戦くらいやった。
    希望がみえなかったのでNPCエーゴン使ってしまった…。
    NPC呼んでからは3回で撃破。
    ブロソ、ガーゴイル大剣だと火力に限界を感じる。
    (ブロソ300-400ダメ、ガーゴイル大剣500-600ダメ)

    ◾️責問の古老イオリ
    めんどい系ボス!
    本体狙いすぎて数回事故ったけど、
    雑魚的召喚をしっかり処理して
    対応したらあっさり行けました。

    ◾️蕾の聖女ロミナ
    あぁビジュアル的に受け付けない感じのボス!
    そんな強くなくあっさり数回で撃破。
    クラーグさんを見習って出直してきてほしい。

    ◾️針の騎士レダと同志
    レダ、ダン、フレイヤ、角人
    vs
    私、ティシー、アンスバッハ、ティエリエ

    乱戦すぎて面白い。
    ガードカウンター、シールドバッシュで1対づつしっかり倒した。
    アンスバッハもティエリエもお強い。
    ティエリエ、レダを毒撒いてハメてましたね笑

    ◾️約束の王ラダーン
    ラダーン様だぁー!ミケラ許せん。
    攻撃は慣れてくると素直なので第一形態は回避やガードが安定する。
    第二形態ではラダーン攻撃後に光追加攻撃がでる関係で
    ガードカウンターは使えない。回避R1が主体になる。
    結構第二形態で苦戦して40戦くらいはやったかな。
    削りダメージがあるので火力不足だと聖杯瓶が足りずジリ貧な感じ。
    色々装備を見直して最終的にはグレソ、写し身を解禁して3戦でクリア。
    写し身初めて使ったけど固いし火力あるしこんな強いんだね…



    【最後に】
    大変楽しかった。
    新たなマップ、ステージ探索の面白さ。
    慣れると倒せるボスが多い感じで楽しかった。
    バフや戦技あまり使わないで近接武器だけで戦うと
    一部ボスが結構戦いづらいかな。

    個人的なボス難易度は
    かなり強い:ラダーン、ベール
    強い:メスメル
    そこそこ:レラーナ、狂い火の王ミドラー
    普通:神獣獅子舞、ロミナ、黄金カバ
    弱い:泥濘の騎士、宿将ガイウス、責問の古老イオリ、針の騎士レダ
    古竜セネサクス
    な感じ。

    本編だとこんなイメージ。
    かなり強い:マレニア
    強い:ホーラールー、モーグ
    そこそこ:ラダーン、マリケス
    結構盾使うプレイスタイルなのでマレニアがまだ最強に感じる。

    次なるフロムゲーまでしばし休憩。
    次はAC6の新版でてほしいな。

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    【コンボ】
    ※注意
    強ブラストは相手しゃがみ状態時は当たらない。
    しゃがみ状態の場合は中フレイムやODファイアなどに
    切り替える必要あり。
    4中Pと4強Kについては強制立ちくらいにする効果あり

    ◾️基礎コン
    弱P>2弱P>ODファイア
    弱P>2弱P>強ブラスト
    弱P>2弱P>DR>2弱P>4中P>強ブラスト
    弱K>DR>2弱P>4中K>中フレイム
    4中K>中フレイム
    4中K>ODフレイム>2強K
    1強P(密着)>強フレイム
    1強P>DR>1強P>4中K>中フレイム
    2中P>DR>4中K>強フレイム
    2中P>DR>4中K>4中K>中フレイム
    DR>2中K(先端)>4中K>中フレイム
    DR>2中K>弱P>2弱P>ODファイア

    ◾️端コン
    〜ODファイア>1強K ※近め
    〜強ブラスト>1強K
    4中K>強アーチ>弱P>2弱P>ODブラスト>1強K
    4中K>強アーチ>弱P>2弱P>DR>2弱P>4中P>強ブラスト>1強K

    ◾️飛び込み
    J強P>4中K>中フレイム ※高めHIT
    J強P>1強P>中フレイム ※低めHIT
    J強P>2中P>DR>4中K>強フレイム ※遠めHIT
    J強K>4中K>中フレイム
    低空ワープ>J弱P>4中K>中フレイム
    低空ワープ>J弱K>弱P>2弱P>ODファイア ※届かないキャラいそう
    中ドリル(先端)>弱P>2弱P>ODファイア

    ◾️pchコン
    1強P(pch)>4中K>強ブラスト
    強K(pch)>強K>(弱ファイア)
    強K(pch)>強P
    強K(pch)>1強P>ODフレイム>強K>(弱ファイア)
    強K(pch)>1強P>ODフレイム>2強K ※密着
    強K(pch)>DR>1強P>ODフレイム>2強K※キャンセルラッシュじゃない

    ◾️DI始動
    DI(pch)>4強P>強ブラスト
    DI(pch)>4強P>ODフレイム>2強K>
    DI(端pch)>4強P>強ブラスト>1強K>(強フレイム、2中K>4中K)
    DI(壁バン)>1強P>強ブラスト>1強K>(強フレイム、2中K>4中K)
    DI(端BO壁バン)>j強P>4強P>強ブラスト>1強K(強フレイム、2中K>4中K)

    ◾️対空コン
    4中P
    4強P
    4強K
    4強P(ch)>DR>強Por強K
    4強P(ch)>DR>4中P>強ブラスト>2強K(高ければ)
    DR>4中P>強フレイム>2強K(高ければ)
    DR>4強P>DR>4強P>DR>4中P>強フレイム

    ◾️SAコン
    〜ODフレイム>SA1(中版)※近め
    〜ODフレイム>SA1(弱版/強版)※遠め
    〜ODフレイム>強K>SA1(強版)
    〜中フレイム>SA3
    〜ODフレイム>SA3
    〜(対空始動)DR>中P>強ブラスト>SA1(強版)
    強K(pch)>SA3

    ◾️アドリブコン
    ファイア空中ヒット>強K
    アーチ空中ヒット>強Kor4強P



    【起き攻め(中央)】
    ◾️中フレイム後
    弱ファイア
    DR>2中K持続(+4)

    ◾️強フレイム後
    弱ファイア
    ディレイテレポ投げor打撃

    ◾️強ブラスト後
    テレポ投げor打撃orJ強K

    ◾️ODファイア後
    ディレイテレポ投げor打撃orJ強K
    ※相手が地面位ついたタイミング位でテレポ

    ◾️ODフレイム>2強K
    2弱K>4中K
    j弱Kドリル

    ◾️ODフレイム>強K
    弱ファイア
    ワープ(+18)

    ◾️投げ
    弱ファイア
    DR>2中K持続(+4)

    ◾️後ろ投げ
    2中K(ガードで5分)
    中K(インパクト返せる)
    2中P>ODアーチ

    ◾️対空4強K
    ワープ

    【起き攻め(画面端)】
    ◾️端中フレイム後
    強フレイム(+4)
    2弱K>投げ
    2弱K>4中K>強アーチ>弱P>2P〜

    ◾️端強ブラスト>1強K後
    強フレイム(+11)
    2中K>投げ
    2中K>4中K>強アーチ>弱P>2P>ODファイア

    ◾️端ODファイア後
    2中K>1強P
    中ドリル(+7)>4中K
    弱ドリル(+3)>投げ

    ◾️端投げ後
    中フレイム(+8)(インパクト返せる)
    強フレイム(+2)
    2弱K>投げ
    2弱K>4中K>強アーチ>弱P>2P〜

    ◾️端後ろ投げ
    2中K(ガードで5分)
    中K(インパクト返せる)
    2中P>ODアーチ
    j弱ドリル(重ならないがガードさせて有利の距離)
    DR>1強P>4中K
    DR>4中K>投げorJ強K



    【立ち回り】
    ◾️開幕
    中P(インパクトに負ける)
    中K(微妙に届かない)
    浮遊
    後歩き
    バクステ

    ◾️近距離
    技振りでなんとかする距離。
    弱P(4F)、2弱P(5F)で発生勝ちを狙ってODファイアやDRに繋げる。
    4中Kor1強P>DRor中フレイムでコンボ等をする。
    弱K>DR>2Pで押し返すのも使える。
    暴れ潰し用にとりあえず通常技からフレイムを出しておくと
    当たってくれる時がある。
    シミーは低空浮遊からJ強Kで。

    ◾️中距離
    攻めと守りのバランスが難しい距離。
    ダルシム側から色々と技を出して当てれるが、
    相手側のジャンプ等をケアする必要がある。
    2中Pを振ってDRでコンボや投げに行く。
    少し離れている場合中Pや中Kを当てに行く。
    中ドリル、中スライディングで先端有利を狙うのもあり。
    対空は4中Pでしっかり落とす。
    対空4強Pも狙っていき、DゲージあればDRからコンボ。
    浮遊からJ強P先端で触りに行くのもあり。
    浮遊からJ強K置きも強い。
    波動キャラには2強Kが機能する。(見てから可能)
    おもむろに強フレイム置きも面白いかも。
    後ろにスペースがある場合は浮遊>後ろテレポ>コメットorJ中Pで距離調整もあり。

    ◾️遠距離
    長い打撃技とファイアなどの飛び道具で場の密度を上げて単発ダメージを取っていく距離。
    打撃は強K、強Pを当てに行く。
    波動キャラには2強Pが機能する。またODファイアで押し返しすのもあり。
    波動拳タイミングでワープして確定取れるか?
    あとはファイア先出しで波動拳と相殺した際には強Pが当てられるので狙う。
    DR中スライディングで触りに行くのもありか?
    対空は4強P、浮遊J強K
    ファイア、アーチ、コメットを出して場を作っていく。
    ファイアとコメットは画面上に両立して出せるので弾幕をはる。
    コメットは低空で出すのもあり。
    弱ファイヤなどガードに合わせてテレポで攻めたり位置入れ替えも狙っていく。
    浮遊J中PやJ強Kを置きつつ、相手のインパクトやラッシュや突進技をケア。

    ◾️防御
    暴れは弱P、2弱PでODファイアに繋げる。(DRでもOK)
    ダルシム側が端を背負わないようにコンボでダウンを取って、
    テレポ位置入れ替えで場所を調整していく。
    後は触って有利フレームから投げで入れ替えを狙う。
    頭突きドリル>テレポもわからない人にはあり。
    弱ファイアのガードに合わせてテレポ位置入れ替えもあり。
    ODアーチ(中版)を出してラインをあげたり、ワープで逃げたりも有用。
    ODコメットを出してワープも強い。
    リバサDリバ、Dリバで切り返してラインを上げるのも忘れない。
    ジャンプしてテレポ>J強Pで位置入れ替えするのもあり。
    対空されても中央に戻れる。

    ◾️崩し
    基本的に起き攻めセットプレイからの投げor打撃orJ強K(シミー)でダメージを取る。
    ドリル、スライディング、DRスライディングの有利からも同様
    端の4中K>強アーチ(+2)から投げ
    2中P>DR>投げ、4中K>投げ
    浮遊J強PやJ強Kガードさせた後投げ
    テレポJ弱Kから投げ

    ◾️勝ちプラン例
    遠距離牽制のダメージ800×2回で1600
    コンボダメージ2000×2回で4000
    暴れコパン>ODファイアのダメージ1200×1回で1200
    投げダメージ1200×1回で1200
    対空4中Pダメージ800×2回で1600
    コパコパでダメージ400。
    合計10000。

    投げ多め通ったり牽制が多め当たると楽になる。
    またSA3を当てるとコンボダメージ部分が
    かなり巻ける。
    捕まると一気に負けるキャラなので
    相手のクセを早めに把握して
    ダメージを先行させたい。

    拍手[4回]

    魔法使いの夜クリアしましたー!



    【ストーリー】
    型月特有の巻き込まれ主人公の草十郎君。
    今回でいえば青子が主人公なのかな。

    魔術師の冷酷さと非情さ、青子と有珠の優しさのメリハリが
    とてもよかった。
    草十郎君がかなり特殊な性格というかボケ倒してくるので、
    終始和やかなムードが流れてるというか危機感が全体気に薄い。
    そんな草十郎君も最後にはベオを止める活躍をして
    ビックリ。型月の山育ちはやはり強い。

    青子は月姫、メルブラで知ってはいたけど
    こんなに怒りっぽくてツンデレ感あるキャラだったんだ。
    お姉さんしている青子しか知らなかったから新鮮だった。
    塔子さんも空の境界の雰囲気とまた違ってみえて色々新鮮。

    今回の話のベースが青子vs橙子なのは序盤で分かっていたので
    月姫、メルブラ、空の境界で誰も死んでいないからある程度安心してみれた。
    ただ草十郎君まさか一回死ぬとは。結構衝撃の1枚絵だったね。
    どちらかというと青子がなぜ赤髪になったのか、魔法使いになったのか
    のエピソード0的なお話でしたね。

    魔術師や魔法使いの設定など色々とおさらいできて
    ストーリーも面白くキャラも可愛く満足しました。



    【キャラ】
    ■静希草十郎
    YAMA育ち。
    近代のこと何も知らない、最低限の知識を山で教わったのみで、
    終始ボケ担当。ただズバリというところもあったり、頑張って青子たちに
    抵抗しようとしたりと見ていて飽きない主人公。
    性格だけでいえば型月男主人公の中でもだいぶ面白い男。
    草十郎の前だと同じ山育ちの遠野志貴の性格が凄く普通に感じてしまう。

    ■蒼崎青子
    真面目系、鬼の生徒会長。
    全力で生きる系女子。
    とはいいつつ、しっかり甘い。
    草十郎によく付き合っているのがもはや凄い。

    破壊しかできない設定が、魔法の影響かと思ったけど、
    本人の性質がもはや破壊だったんだ。

    魔法のほうは世界の質量とか存在とかエントロピーとかを
    時系列で操作するみたいな能力。
    中々にぶっ壊れでさすが魔法。

    青子、胸大きいよね。
    あとバニー姿可愛い


    ■久遠寺有珠
    洋館の主。
    ダウナー系の女子。
    魔術が凄く多彩だし、規模が大きいものが多くて凄い。
    中々ここまでのTHE魔術師は型月先品でも少ないのでは。

    最初冷徹な感じしてたけど、草十郎が打ち解けていくと、
    むしろ若干ボケ担当に回る。
    あんかけうどん回の(゚△゚)の顔とかめっちゃ面白い。
    最終的にペンギンになって笑わせてくるし、お茶目すぎる。

    草十郎と並んで見ていて飽きない。
    そして可愛い。

    ■蒼崎橙子
    魔法を知るという目的のため、今回青子達と敵対。
    恨みというよりは探求心が原動力っぽい感じだった。
    そのため思ったより青子を毛嫌いとかしてはいなそう。
    むしろ利害が一致したらめっちゃ連携とってきそう。

    流石は実力派で切り札ベオ君を用いて、
    有珠も青子もボッコボコ。

    魔術も他の魔術師の刻印を用いて汎用性の高さ、
    多彩さは今作ボスとしてしっかり強さを出していた。


    ■ベオウルフ
    最強。神秘に対して最強なので、
    単純な物理などにはどこまで脅威なのか、
    とはいえ星の生み出した奇跡みたいなので、
    アルクェイドと近いのかもしれない。
    ※アルクェイドは星が生み出した触覚。

    そう考えるとベオ君サーヴァント3体分くらいの
    強さがあるのかもしれない。

    最後には草十郎になついていて、
    なんやかんや適応力高いな!

    ■槻司鳶丸
    なんやかんや面倒見のいい副会長。
    ヤンキーっぽいとは言うが、本編だといたって真面目。
    安心感と同時に苦労人感が凄い

    ■久万梨金鹿
    中華やの娘。
    小さくてかわいい。
    青子と対等に話せている貴重な人物。
    鳶丸への片思いうまくいくといいな・・・

    ■木乃美芳助
    THEバカ。
    ノリがいいのと、本人はいたって一般人なので、
    害はないが、話をややこしくはする。

    ■山城 和樹
    THE昼行燈。
    ある種一番邪悪かもしれない。
    青子と山城先生は必ず喧嘩してますね。

    ■文柄 詠梨
    神父。いい人そうに見えるけど、
    根はサイコパス系の人。
    「切れると思ったから切った」など
    かなり危険な人物ではある。
    剣の実力も相当なものらしい。

    ■周瀬 律架
    だらしなさというか頼りにならない大人感のある女性。
    しかし能ある鷹は爪を隠す的な感じで、
    色々と持ってそうではあるが、
    結局持っていなそうな感じもする。
    ビジュアルはかなり美人さんで商店街で人気でそうだけど、
    性格で多分損している。


    ■周瀬 唯架
    シスター。
    初対面の方や迷える子羊にはとても
    優しい印象の対応をされる。

    教会を一人で切り盛りしている苦労人なのと、
    身内と悪には徹底して鬼。
    そして魔術なのかパワーが凄い。
    マッチョ唯架さん。



    【最後に】
    大変満足しました。
    前情報でボリュームが少な目といったのを見ていたのだが、
    プレイしてみるとやはり型月。相当時間かかりました。
    本編クリア後のおまけでも数日使ったので、
    流石侮れない。

    魔法使いの夜は続編がどうのこうのという
    話もありますが、今作で一旦きれいには終わってはいるので、
    次回作があるとするなら、青子が常時赤髪になるお話や、
    活躍していない有珠プロイとか
    なんだろうけれど。わからん。

    キャラは
    有珠、唯架さんが好きですね。
    見ていて飽きない感じ+可愛い。

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    イース4 セルセタの樹海クリアしましたー!
    面白かったー!



    【ストーリー】
    ■序盤
    開幕、キャスナンの町にて記憶喪失のアドル君。
    ・・・イース1,2,Xのこと忘れてしまったん!?

    そこに現れたのはドギ!?ではなく情報屋のデュレン。
    そしてなんやかんやあって、
    ロムンのグリゼルダ様から樹海探索の命を受け、
    記憶を取り戻しつつ冒険を開始する!

    途中コモドの村でカーナと出会う。
    そこに仮面をつけた集団と魔女バミーが現れる。
    カーナの父の族長をやられ、弟のレムノスも仮面により操られ
    連れ去られてしまう。
    弟を助けるためカーナが仲間になって同行するようになる。

    セルレイの村では星獣スパーダから毒が流れて、
    川が汚染されているとの事件が発生していた。
    スパーダの管理をしているオズマが仲間に加わり、
    スパーダの住処に向かうとガディスという男が
    スパーダたちを痛めつけていた。
    ガディスと戦って退け、事件自体は解決。
    オズマは星獣スパーダのことをより深く知るために
    アドルたちに同行し樹海の奥へと進むことを決める。

    アドル君行く村々でいつも容疑者扱いされてるの流石です。
    カーナが最初の町キャスナンに現れるところかわいい。
    田舎から出てきた外の世界知らない人感MAX!

    ■中盤
    大河を渡り、叡智の町「ハイランド」に到着。
    樹海の奥地にこんな近代的な町があるとは。
    そこは有翼人エルディールが納める町で、
    人々に未来の知識を適度に与え人間の成長を
    促すなどの行いをしていた。

    しかしエルディールの体調が優れないとのことで、
    カンリリカを仲間に加えエルディールの塔に向かう。
    そこには黒き翼となった闇エルディールがおり、
    闇の集団(グルーダ、ガディス、バミー)と一緒に
    世界を滅ぼそうと動き出す。
    滅ぼす方法は世界を改変できる「生命の書」「太陽の仮面」を
    手に入れること。

    エルディールを追って樹海の奥に進むアドル一行
    途中ダナンという闇の一族の村に到着する。
    そしてデュレンは情報屋ではなく、
    ダナンから派遣されたアドルを監視するための
    人員だったことが発覚。
    改めて事情を共有し、デュレンとフリーダが仲間になる。

    ダナンに封印されている「太陽の仮面」が
    闇の集団グルーダが突如現れ奪われてしまう。

    エルディールとグルーダ達は「太陽の仮面」を手に入れたことで
    「生命の書」がある太陽の神殿に入ることができるようになり、
    世界の改変を始めようとする。

    ■終盤
    太陽の神殿に入るためには「太陽の仮面」が必要なのだが、
    合鍵である「月の仮面」を得るために奔走するアドル一行。
    闇の集団のガディス、バミーの妨害に会いつつ撃破して
    無事「月の仮面」を手に入れる。
    またカーナの弟レムノスもスパイで敵側についていたが、
    改めてアドルたち側に戻ってくる。

    太陽の神殿に入り、
    闇エルディールと戦うアドル一行。
    無事撃破して「太陽の仮面」の奪取に成功し、
    エルディールに「月の仮面」をつけることで
    正気に戻すことにも成功。

    しかしグルーダが一瞬のスキをついて
    太陽の仮面を奪い、記録の操作ができる
    「生命の書」の空間イリスに向かう。
    アドルたちも急いで後を追う。

    最奥の中枢区画にて「生命の書」「太陽の仮面」の力を得た
    グルーダと激闘。
    なんとか勝利をして「太陽の仮面」と取り戻すことに成功。
    しかし既にグルーダがある程度改変を施した影響で
    世界に地震等発生し崩壊の足音が・・・。

    これを食い止めるにはキーとなる「太陽の仮面」を
    破壊しなければならない。
    太陽の仮面は通常では破壊することが困難で
    セルセタの火山の火口に投げ捨てることで
    破壊が可能とのこと。

    グルーダの怨念などに邪魔されながらも
    なんとかアドルは火口にたどり着き
    仮面を投げ捨てることに成功する。

    ・・・最後完全にロードオブザリング!



    【キャラ】
    ■アドル
    最初いつも死にそうになってるアドル君。
    でも根本は変わらず冒険ジャンキー+お人好し。
    「わくわくするな!」
    の勢いで未開の樹海をガンガン探索する。
    多分数日で、ロムン帝国が苦労していた樹海を
    攻略しきってさらに世界も救ってしっかり現地妻も確保です。
    いつも通りのアドル君ですね!
    毎回運命力が高い。

    ■ドギ
    今回ほぼ出てない!
    セルセタの花の原種を手に入れたフレア先生を
    港まで送るとのことで一旦アドルと別行動。
    別行動中にアドル君大変なことになっております。

    ■フレア
    イース2で登場した町医者。
    セルセタの花の原種を手に入れて
    エステリアに戻ったとのこと。

    ■デュレン
    今作のドギに変わる相棒ポジ。
    実はダナンの里の出身でアドル監視の任だったという、
    最初あったときは、前に会ったじゃん!みたいな
    ノリできてたのに、実は初対面だったという驚き。
    アドルに負けないお人好しポジ。
    カンリリカとのやり取り好き。
    カンリリカと結婚してほしい。

    ■カーナ
    天然田舎娘。
    かわいい。
    あまりの純粋さゆえに天然感のある
    言動が多い。がそこがたまらん。
    通常攻撃が長くて使いやすいので、
    パーティに大体いる。

    ■オズマ
    真面目系イケメン。
    真面目過ぎて茶化すことないかなぁと思っていたら、
    あるクエストにてセルレイの村に
    オズマが好きな女の子がいることが発覚。
    ちゃっかりしていた・・・。
    もう隙が全然無い。
    しいて言えば通常攻撃が使いづらい。

    ■カンリリカ
    ハイランド町長の娘。
    小さくてまだ年齢低めかな。
    デュレンとのやり取りがかなり好き。
    勝手に結婚したと思っている。

    ■フリーダ
    ダナン出身の長刀?使い。
    どちらかというと青龍偃月刀。
    姉御肌を出そうとして失敗している
    ところをみるとどこか抜けているお姉さんキャラ。
    でも8割方はしっかりしているっぽい。

    ■リーザ
    今作のメイン?ヒロイン。
    アドルと始めてあって色々あったなどのエピソードあるけど、
    記憶喪失してたからなーアドル君。
    ソルという巨神像を使って色々なところで助けてもらったり、
    邪魔になったりしている。
    見た目はかわいいのだが、パーティメンバーと違ってスポットでの
    活躍が多くてあまりヒロイン感が出ていないのが悲しい・・・。


    ■エルディール
    イース1,2に出ていたフィーナ、レアと同じ有翼人。
    根本はいい人なんだろうけれど、特殊な人が故に
    闇の人格が発言してしまった。
    闇エルディールも人類に試練を与えて成長を促そうとする、
    根本の人の成長を促進という意味では同じ。
    過激派と穏健派に近いかも。
    最後はフィーナ、レアと同じく石化したみたい。

    ■グルーダ
    ダナン出身で闇の復権を目標とする人。
    最初ロムン側の人として登場して凄く敬語使って
    いい人感だしてたけど絶対悪い奴ー!って感じでしたね。
    最終的には闇エルディールが敗れても、
    一人で太陽の仮面と生命の書を使いラスボス化。
    信念と行動力が凄い。

    ■バミー
    コモドで仮面を使って事件を起こしていた魔女。
    妖艶な感じだが特に発揮されることはなかった。

    ■ガディス
    セルレイでスパーダいじめてた獣使い。

    ■シリュー
    セルレイの武器職人(女性)
    かわいいのだけど、アホの子というか残念な子。
    最初のどんどんHP減っていく武器はやばい。



    【システム】
    ■戦闘
    かなり軽やか!操作感的にはイース8とそんな変わらない。
    カメラが1方向からだけのイース8!みたいな感じだった。
    フラッシュガード、フラッシュムーブもあって
    イース8思い出しました!
    ボスもそこまで強いのはおらず丁度良かったですね。
    (ノーマル)

    今作は状態異常がめちゃ強い(敵も味方も)
    雑魚敵は武器に凍結と炎症と麻痺つけておけばかなり楽になる。
    逆に味方もめっちゃ状態異常なって中々ストレス(特に麻痺)

    ■探索
    樹海探索はイースシリーズの冒険感が良く出ていた良かった。
    マップが広がっていく感じとそれに合わせて報酬も貰えてGOOD。




    【最後に】
    イース1,2,X(10)の記憶失くしてしまったのアドル君!?
    と思ったがイースシリーズの冒険譚にまとまっているので、
    どこかで思い出したのだろう。
    なのでフィーナやリリアやカージャしっかり覚えてるはず!

    エルディールから称号「冒険家」をいただくお話になるセルセタの樹海。
    有翼人の登場で一層イース1,2との繋がりがありそうで考察捗りそうな感じですね。

    もともとイース4は昔別会社から3作出ているらしく、
    当時はイースシリーズの集大成的な位置づけで4ということで、
    イース1,2との繋がりが凄く強い作品だったみたい。
    ダルクファクトやリリアが出てきたりなど。

    改めてファルコムが手掛けた「セルセタの樹海」が本筋として扱われ、
    他のナンバリングと整合性がとられるようになったとか。

    そのためストーリ自体はイース1,2との絡みがありそうで、
    あんまりそこには言及されずに王道の1冒険譚として終わるという
    少し不完全燃焼感のある感じではある。

    システムは後発が故に完成されていて、
    とても遊びやすかった。
    イース8,9やってた人ならスムーズに
    やれちゃうと思う。


    時系列的には次は「イース3 フェルガナの誓い」で、
    2024年5月にPS4/PS5でも発売されるみたいなので、
    やってみようと思います!
    「イース30周年メモリアルブック」もKindleで買って
    読んでイースシリーズにしっかりはまっております。

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